Hets och kolon; Tides Of Numenera Class and Character Creation Guide

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 1 Juli 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Hets och kolon; Tides Of Numenera Class and Character Creation Guide - Spel
Hets och kolon; Tides Of Numenera Class and Character Creation Guide - Spel

Innehåll

Det har bara varit en 18-årig väntan, men vi har äntligen en efterträdare till den banbrytande CRPG Planescape: Torment. Det kan ställas in i ett helt annat universum och flyttas från en RPG-reglering till en annan, men det är ingen tvekan om att utvecklaren InXile helt spikade känslan av Plåga i denna andliga uppföljare.


Kasta ut alla ansiktsfunktioner rekonstruktion och överdrivet stor lista över rasliga alternativ från större namn RPGs, Tides Of Numenera fokuserar istället på hur din karaktär närmar sig problem och står inför den yttersta odditeten i den nionde världen.

Välja den bästa klassen i Tides of Numenera

I Planescape: Torment Det var flera sätt att spela, men det var tydligt att det var en uppenbarligen planerad väg över de andra. Att spela en mage med alla dina poäng i Intelligence, Wisdom och Charisma resulterade i att uppleva den största delen av spelet i ett enda genomspel.

Din första lutning kan vara att upprepa det mönstret och spela en nano med läsytankänningar - och det ger en intressant inblick i spelvärlden - men det är inte en sträng nödvändighet. Dina första två följeslagare kommer redan att vara Nanos med hög intellekt, och många av spelets tidiga skicklighetsprov kräver kanske pooler istället, var därför inte rädd att placera dina poäng där i rädsla för att förlora på dialogalternativ.


Tänk på kan enkelt höja din Speed ​​and Intellect Pools med 1 poäng gratis genom att prata med Aidan i Cliff's Edge och O i Fifth Eye Tavern, så det kan vara värt att spara de poängen för andra statistik.

Jack-klassen har faktiskt det bredaste utbudet av alternativ för att välja din startprovningsfärdighet (används ofta i dialogval) och träffar en balans mellan Glaive och Nano på kamp / magisk front.

När du väljer din klass, kom ihåg bara att Glaive kan ta medellång eller tung vapenutbildning i början om du inte använder en specifik beskrivare, så du vill hålla fast vid ett litet vapen om du spelar antingen en Jack eller Nano för att undvika - 15% oförmåga straff (märkt med två röda prickar).


En Glaive, Jack och Nano

Numenera Karaktärsskapande

Efter segmentet där du försöker få förnuft för varför du faller från en mån till planeten nedan, Tides Of Numenera har du faktiskt spelat genom karaktärsskapande, rör dig genom en värld av att flytta levande metall medan man återkallar de förflutna gudarnas tidigare liv.

Varje konversationssegment har tre tydliga alternativ: rutten för Makt (Glaive), Fart (Jack), eller Intellekt (Nano). Alternativen är otroligt uppenbara: fysiskt flytta någonting eller använda skrämmande hot, bedrägeri / lur och snabba reflexer, och slutligen använda hjärnor över brawn eller helt magiska förmågor.

Det slutliga konversationsalternativet i spegeln bestämmer din Descriptor (som kan ändras manuellt senare och beskrivs nedan). Oroa dig inte om du vill ändra dig i klassen heller - det kan också ändras manuellt efter spegelsegmentet när du väljer din Stat-uppdelning.

Tänk på att Maximalt för varje start Stat Pool är 11, vanligtvis uppnås genom att stöta den Stat till 9 och sedan ta en Descriptor som stöter den Stat upp med ytterligare 2 poäng.

Echoing rules-light bordplattan Numenera RPG, din karaktär Utforskningsfärdigheter är mycket mer freeform än i många andra rollspelupplevelser och är mycket självförklarande. Smashing Skill ger dig till exempel en bonus på alla tester eller konversationsalternativ som innebär att du bryter saker, och det kan komma upp i nästan varje scenario som involverar det konceptet - även de som du inte riktigt förväntar dig.

De enda undantagen är Cypher användning, som låter dig använda ytterligare cyphers över det normala maximala, Löpning, som låter dig gå vidare under en kris före eller efter attacker, och Uthållighet, vilket ger bonus Hälsa.

Nedan bryter vi ner varje klass "Förmåga möjligheter och prospekteringsfärdigheter tillgängliga vid teckenuppbyggnad.

Välja Might, Speed ​​eller Intellect Options

jack

Din jack-of-all-trades börjar med den mångsidiga Flexfärdighet, som erbjuder +1 träningsnivå i någon utforskningsfärdighet. Efter att ha valt dina statistik kan du välja mellan en förmåga och ytterligare utforskningsfärdighet.

Förmåga val:

  • Utbildad utan rustning - bonus 10% till evasion och viljestyrka medan du bär ljuspansar
  • Hedge Magic - lyckas automatiskt med nästa Snabb Fingers eller Smashing-uppgift som utförs den dagen
  • Sucker Punch - handlar vapenskador + 3 och dazes målet om de redan har en negativ fettle applicerad
  • Infuse Weapon - nästa attack behandlar skador av vilken typ du väljer
  • Övad i rustning - minskar mäts och hastighetskostnader i samband med slitstyrka

Exploration Skill Choices:

  • Anamnes
  • Koncentration
  • Cypher användning
  • Bedrägeri
  • Uthållighet
  • healing
  • Skrämsel
  • Lore Maskiner
  • Lore Mystical
  • Lore Natural
  • Uppfattning
  • Övertalning
  • Snabba fingrar
  • Löpning
  • smashing
  • Smygande

Plocka jackan

Glaive

Din fighter klass startar automatiskt med Opportunistisk förmåga, som låter dig avsluta din tur i förtid men sedan göra en attack med en bonus för att träffa när som helst en fiende rör sig inom räckvidd, såväl som Övat i rustning, vilket minskar hastighet och eventuella påföljder i samband med slitstyrka.

Till skillnad från de andra två klasserna väljer en Glaive att vara skicklig i antingen medelstora eller tunga vapen. Efter att ha valt dina statistik kan du välja mellan en förmåga och utforskningsfärdighet.

Förmåga val:

  • Unfailing Precision - 10% bonus till kritisk träff chans med attacker
  • Skicklighet med försvar - 10% bonus till undvikande och viljestyrka
  • Taunt - tvingar ett mål att attackera dig istället för några följeslagare
  • Hook - Snare ett mål och dra dem mot dig under en kris

Exploration Skill Choices:

  • Uthållighet
  • Löpning
  • Snabba fingrar
  • smashing

Plocka Glaive

nano

Din spellcasting-klass börjar med Onslaught förmåga, ett otroligt mångsidigt mediumintervall som låter dig välja vilken typ av skada som ska övervinnas motstånd. Ännu viktigare blir det också Anamnesis Skicklighet gratis, vilket ger en bonus till någon uppgift som innebär att komma ihåg tidigare erfarenheter från den föränderliga guden.

Förmåga val:

  • Skanna tankar - NPC: s ytankänningar kommer att visas under dialogrutan
  • Resursfull - Få bonusutbildningsnivå till Cypher Use Skill
  • Innvervate - ta bort alla negativa fettlar och läka 6 Heatlh
  • Anpassning - få bonus till rustning och motstånd för 3 rundor
  • Quantum Step - teleportera en allierad medellängd under en kris

Exploration Skill Choices:

  • Lore Maskiner
  • Lore Mystical
  • Lore Natural

Välja Nano Exploration Färdigheter

Karaktärsbeskrivare

Slutligen, ditt Descriptor-val (vilket är samma lista för alla klasser) erbjuder en bonus till vissa färdigheter och statistik samtidigt som man gör en straff till andra.

Din Descriptor har redan valts utifrån dialogrutainställningarna i spegeln, men här kan du ändra om du inte gillar de specifika bonusar och påföljder du fått.

Tänk på vilken Exploration Skill du valde när du valde din Descriptor, eftersom du kanske vill gå med en Descriptor som ger dig en bonus Skicklighet snarare än att höja nivån på en befintlig Skicklighet. Du kan även få den normalt Glaive-only heavy weapons-förmågan med den Wrathful Descriptor.

Din Beskrivaren kan också sänka en skicklighet under oskolad rang till oförmåga rang, vilket ger en 15% straff för att försöka allt som hör samman med Färdigheten.

  • Försiktig - Bonus till Perception och Stealth, straff till Initiv
  • Charmig - Bonus till övertalning och bedrägeri, straff till Willpower och Intellect
  • Duktig - Bonus till Intellect, Deception och Willpower, straff till Lore Mystical och Lore Machinery
  • Graciös - Bonus till Speed ​​och Quick Fingers, straff till smashing
  • Intelligens - Bonus till Intellect and Anamnesis, straff till koncentration
  • Lärt mig - Bonus till Intellect, Lore Natural, Lore Maskiner och Healing, straff till övertalning och bedrägeri
  • Mekanisk - Bonus till Lore Maskiner och Koncentration, straff till Bedrägeri
  • Mystical - Bonus till Cypher Use och Lore Mystical, Straff för Intimidation
  • Uppmärksam - Bonus till Perception and Concentration, straff till Running
  • Oländig - Bonus till Endurance, Lore Natural och Resistance, straff till Lore Machinery and Deception
  • Smart - Bonus till Persuasion och Quick Fingers, straff till uthållighet
  • smyg - Bonus till Lätta Vapen, Stealth och Bedrägeri, Straff till Initiativ och Running
  • Stark - Bonus till Möjlig, Intimidation och Endurance, Straff till Quick Fingers and Intellect
  • VILJESTARK - Bonus till Willpower, Concentration och Intimidation, straff till Lore Machinery and Perception
  • Snabb - Bonus till Speed ​​and Running, straff till Stealth
  • Tuff - Bonus till rustning, motstånd och uthållighet, straff till undvikande
  • Vred - Bonus till Tunga Vapen, Intimidation och Smashing, Straff till Concentration och Stealth

Plocka en beskrivare

Fokusera i Tides of Numenera

Det finns en ytterligare aspekt av karaktärsskapande som faktiskt inte väljs tills du har utforskat några av Sagus Cliffs-området och jämnats upp första gången: plocka ett fokus.

Ditt fokusalternativ kommer att bli en mer detaljerad beskrivning som Brandishes En Silver Tongue, Andas skugga, eller Masters Defense, men kommer att förändras baserat på din klass och dominerande tidvattnet.

När du når denna punkt i spelet, är din övervägande om du vill ha ett fokus som ger ett kampfokuserat alternativ, som motattack, eller föredra något som gör att fler dialogmöjligheter finns tillgängliga, som Natural Charisma.

Välja ett fokus

Med alla dina basalternativ du valt är du nu redo att utforska den nionde världen! Låt oss veta: vilken klass valde du och vilka prospekteringsfärdigheter och beskrivare gillar du bäst?