Innehåll
- Överlevnad i Mörkaste Dungeon
- Kort
- Medium
- Lång
- Plundra
- Gård
- Extremt nödvändiga bestämmelser:
- Något hjälpsamma bestämmelser:
- Cove
- Extremt nödvändiga bestämmelser:
- Något hjälpsamma bestämmelser:
- Inte mycket användbara bestämmelser:
- Ruiner
- Extremt nödvändiga bestämmelser:
- Något hjälpsamma bestämmelser:
- Inte mycket användbara bestämmelser:
- Warrens
- Extremt nödvändiga bestämmelser:
- Något hjälpsamma bestämmelser:
- Inte mycket användbara bestämmelser:
- Weald
- Extremt nödvändiga bestämmelser:
- Något hjälpsamma bestämmelser:
- Inte mycket användbara bestämmelser:
- Mörkaste Dungeon
- Extremt nödvändiga bestämmelser:
- Något hjälpsamma bestämmelser:
- Inte mycket användbara bestämmelser:
Varje aspekt av Mörkaste Dungeon är tänkt att driva dig till den absoluta gränsen för dina gränser. Du kommer att ha din hälsa, din sanity, och ja, även din fickbok noggrant testad.
Korrekt tillhandahållande före ett uppdrag kan vara skillnaden mellan överlevnad och katastrof, men varje område kräver att olika leveranser köpas före tidpunkten. Nedan förklarar vi hur du ordentligt tillhandahåller för varje område och hur dessa strategier för leverans kan förändras om du är mer fokuserad på överlevnad eller på att hämta mer hemma hemma.
Observera att de bestämmelser som anges under varje enskilt område är inriktade på områdets specifika varelser och kuriosa, men det finns mindre undantag. Till exempel är förbindelser inte lika användbara i ruinerna (för det mesta) eftersom skelett och nekromancerfiender exklusivt till ruinerna vanligtvis inte orsakar blödningsskador, men du kan fortfarande gå in i generiska fiender som brigands eller Fanatic som har blödningseffekter.
Det finns också en särskild bestämmelse som läggs till i "Crimson Court" DLC som ska beaktas: Blod kan endast hittas genom att bekämpa fiender i områden där det för närvarande finns en infästningsnivå, vilket betyder att du måste hänga där ute för ett tag för att hålla din roster vid liv. Det betyder också att fler hjältar kommer att bli förbannad med vampirism, vilket resulterar i en spiralande cykel som kräver allt mer blod.
Överlevnad i Mörkaste Dungeon
Dessa är de grundläggande behoven för nästan alla expeditioner, oavsett om de är korta, medelstora eller långa (för specifika uppgifter om vad du vill ha för varje enskilt område i spelet, se dessa avsnitt nedan).
Om du är låg i pengar och behöver prioritera för att överleva, hoppa över de bestämmelser som hjälper dig med curios - eftersom du helt enkelt inte kan interagera med dessa curios - men Hoppa överallt inte med minst en skopa, eftersom det inte är värt den potentiella skadorna och stressen.
Kort
- Ficklampa x 5 - Om du föredrar att alltid ha en fördel i strid och ha guld att spara, extra extra fickor aldrig skadar, så köp några fler
- Mat x 8 - Det här är den minsta mängden mat som ska tillhandahållas, där du aldrig kommer att ta hungerskade och kan fortfarande ha en eller två livsmedel som är avsedda för mindre läkning mellan strid
- Curiobestämmelser / skovel x 2 - 3 (se varje enskild avsnitt för vilka saker som är användbara i den fängelsehallen)
Medium
- Ficklampa x 10
- Mat x 16 - Glöm inte att du kan få utmärkt hälsa och stressreducering om du använder en full åtta mat medan du camping
- Curiobestämmelser / skovel x 4 - 5
Lång
- Ficklampa x 14
- Mat x 24
- Curiobestämmelser / skovel x 8 - 10
En sådan enkel sak - att dö för att ha ett brödstycke
Plundra
För en hög lojalitet, hög riskkörning, vill du ha så mycket utrymme i din inventering som möjligt för att få allt som löser tillbaka. Först och främst, Lossa facklorna helt när de görs, som du vill vara i mörkret så mycket som möjligt för att öka chansen att hitta skatt.
Om du känner dig särskilt girig, sänk ner mängden mat från riktlinjerna nedan, men se till att du skimp inte på curio bestämmelserna, eftersom kuriosa tenderar att ge bättre löjning när du använder deras tillhörande föremål.
Du vill ha plats för shinies som det här!Gård
Extremt nödvändiga bestämmelser:
- Blod - Ta så mycket som möjligt utan att släppa dina försvunna hjältar hemma bort. Alla uteplatssexpeditioner efter den första huvudsträckningen har helt enorma labyrinter av rum fyllda med fiender som kommer att infektera dina hjältar med förbannelse
- bandage - Många mygg / vampyrfiender orsakar blöda, och de kan användas på högen av benbocken. Om du använder en flagellantbaserad fest är det dock inte nödvändigt.
- Skyffel - Det finns benbullar som liknar Rubble i ruinerna, liksom flera kuriosa som ger bättre resultat när man använder spaden
Något hjälpsamma bestämmelser:
- ficklampor - Gården använder inte samma fackljusmekaniker som övriga delar av spelet, så det är inte nödvändigt. De erbjuder dock en bonus till noggrannhet, och kan användas på Cocoons och Thronging Hives för stressreducering och hitta skatt
- Medicinsk örter - Använda dessa på matbrickorna erbjuder stora mängder mat om du kör lågt
- motgift - En handfull fiender och nyfikenheter kan orsaka rodnad
Cove
Extremt nödvändiga bestämmelser:
- Medicinsk örter - Många varelser, fällor och kuriosa här orsakar sjukdomar och debuffer, för att dessa ska vara säkra
- bandage - Flera fiskfiender orsakar blödningsskador
Något hjälpsamma bestämmelser:
- Vigvatten - Om du stöter på Fish Idol-kurvan rensar den den för en skada buff
Inte mycket användbara bestämmelser:
- Skelett nyckel - Du kommer bara sällan att stöta på låsta kistor här
Ruiner
Extremt nödvändiga bestämmelser:
- Keys - Det finns ofta låsta kistor i fiendens rum
- Vigvatten - Flera olika kuriosa i ruinerna ger bättre eller exklusivt positiva resultat när man använder denna bestämmelse
- skyfflar - Rubble finns ofta i ruinerna, och ditt parti kommer både att förlora hälsa och få stress om du måste bryta igenom barfota
Något hjälpsamma bestämmelser:
- Medicinsk ört - Användbar för Iron Maiden curio, men annars inte så bra i ruinerna
- Extra mat - Användbar på medellånga och långa uppdrag, i motsats till Warrens eller Weald, ger väldigt få av kuriosa här mat som belöning
Inte mycket användbara bestämmelser:
- motgift - Till skillnad från Cove, hanterar de flesta av fienderna här inte skador på skador och några av kuriosa kräver att man använder denna bestämmelse
- bandage - Kuriosa här handlar inte om blödningsskador, och det finns färre övergripande skada-över-tidseffekter i ruinerna
Warrens
Extremt nödvändiga bestämmelser:
- Medicinsk örter - Några curios här ger bättre resultat om de rengörs med örter först och flera erbjuder även mat så att du kan skimp på den bestämmelsen
- bandage - Många fiender orsakar blödningseffekter i Warrens
Något hjälpsamma bestämmelser:
- Vigvatten - En handfull mindre funna kurios som Eldritch Altar kräver Holy Water
Inte mycket användbara bestämmelser:
- Ficklampa - Även om du självklart ska ta med några facklor tillsammans, är korridorerna faktiskt kortare här så att du kan tillhandahålla färre facklor
Weald
Extremt nödvändiga bestämmelser:
- motgift - Många fiender, fällor och kuriosa orsakar rodnad när man reser Weald
Något hjälpsamma bestämmelser:
- Medicinsk örter - Genom att använda detta på Djurkroppen ger massor av mat, och vid högre nivåer i bosskampen här måste du motverka häxans debuffer
- bandage - En handfull fiender orsakar blöda här och nyfikenheter som Eerie Spiderweb ger bättre resultat med att använda bandager
- Vigvatten - Om du stöter på en Troubling Effigy, använder Holy Water en slumpmässig negativ quirk
Inte mycket användbara bestämmelser:
- Skelett nyckel - Bröstkorgen är sällsynta här. Spara dina pengar och hämta det viktigaste antivenom istället
Mörkaste Dungeon
Extremt nödvändiga bestämmelser:
- motgift - Många fiender i det här sista området av spelet orsakar rodnad
- bandage - Många fiender i detta sista område av spelet orsakar blöder
Något hjälpsamma bestämmelser:
- Vigvatten - Även om det inte finns några kuriosa som kräver det, kan buffarna som tillhandahålls av Helig Vatten (förutsatt att du inte är förbannad av vampyrism) vara till hjälp mot många av fienderna här
Inte mycket användbara bestämmelser:
- Skyffel - Du kommer inte att stöta på några murar som blockerar din passage, så att de här är ganska meningslösa här
- Skelett nyckel - Det finns inga curios här som kräver en nyckel, så slösa inte bort dina pengar!
Det är allt du behöver veta för att ge ditt lag av kanonkoder innan du blir mördigt av monstre!
Har du några andra tips och tips för att få tips? Låt oss veta vad vi missade i kommentarerna!
Och se till att kolla in våra andra Mörkaste Dungeon guider. Här är några för att komma igång:
- Mörkaste Dungeon Curios Guide
- Mörkaste Dungeon Boss Guide
- Mörkaste Dungeon "Crimson Court" DLC: Guide till nya nyfikenheter och prestationer
-
Mörkaste Dungeon "Crimson Court" Boss Guide