Danielle's HotS Tomb i Spider Queen Map Guide

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 21 Mars 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
Danielle's HotS Tomb i Spider Queen Map Guide - Spel
Danielle's HotS Tomb i Spider Queen Map Guide - Spel

Innehåll

Stormens hjältar är den nyaste Blizzard-titeln för att träffa datorer och är stolta över att vara mycket mer objektivbaserad än sina kolleger MOBA-motsvarigheter.


Spelet består av 7 olika kartor, alla innehållande en annan uppsättning uppdrag att konkurrenter måste klara sig med andra spelare att ta på sig.

Strategi med den slumpmässiga kartan du har fått tilldelats för att spela på är nyckeln till seger i Stormens hjältar. Här kommer vi att utforska Spindeldronans grav Karta, inklusive allmänna tips och tricks, sedan dyka vidare i specifika mästare, byggnader och strategier för att torka golvet med dina motståndare.

Steg 1: En allmän förståelse av kartan

Kartlayout

Kartan i Tomb of the Spider Queen följer samma generella hots kostym, där det finns 3 totalt banor och bottenbanan är något längre och större än de andra.


Denna karta är den minsta kartan hittills, och har därför mycket mer action och rotationer än andra kartor, som endast rivaliseras av Blackwater's Bay.

Runt hela kartan finns olika spindel läger som släpper ädelstenar, som kommer att omvandlas till spindeldronningen för att få fördel över dina motståndare.

Det finns minion läger, tillsammans med spindlarna, som är tunga i botten. Siege Camp ligger längst ner. Det finns två Bruiser-läger i början av mellankörfältet för båda sidor.

Det finns två altare belägna på vardera sidan av mellanspåren, och bossen ligger högst upp.

Karta objektiv

Precis som i Blackwater Bay, kommer ditt lag att kämpa för ädelstenar, som du kommer att släppa när du dör. Antalet pärlor du eller någon annan har kommer att visas ovanför huvudet, så du vet vem som ska ta ut på motståndarna och vem som ska skydda på ditt lag.


Den största skillnaden mellan den här kartan och Blackwater's Bay är att pärlorna dina motståndare släpper ska inte vara tillgänglig för dig att hämta. En annan viktig skillnad är att ädelstenarna inte kommer att stanna kvar för evigt, och kommer att försvinna efter en viss tid om de inte tagit sig. Därför kan du skydda dem från fiendens lag tills de går för att de inte kan användas mot dig.

När du har tagit tillräckligt många pärlor, kan du göra dem till Spider Queen, som släpper ut hennes Webweavers på fiendens lag och förstör strukturer.

Ju mer du rekryterar Spider Queen, desto mer ädelstenar kommer hon att börja begära. Du kan sätta in pärlor på antingen Altar som nämns ovan.

Nuvarande Team Structure Meta

För närvarande finns det två huvudtaktik att utforska för den här kartan. - Håller obevekliga mot det andra laget, eller roaming runt för att döda det andra laget.

Beroende på vilken strategi du och ditt lag bestämmer innan spelet startar är vem du ska basera ditt lag runt och var ditt lag kommer att finnas på kartan.

Om du valde att tryck mot din motståndare då spelar du en 1-1-3 komposition.

Om du valde att vandra runt och döda dina motståndare då ser du att spela en 1-3-1-komposition. Denna strategi är inriktad på rörelse och det är viktigt att ditt lag roterar ihop för att plocka bort någon fiende ur sin position. Detta kan också användas för att förstöra någon ensamstående hjälte från det andra laget som försöker vända sig in på altaret och försvara högar av pärlor som fienden försöker återhämta sig.

Steg 2: Att spela kartan korrekt

Använda push-strategin

Spelare som väljer att driva strategin kommer att använda positioneringen till din tjänst och ta de neutrala minionlägren så ofta som möjligt och skjuta ner motståndarens bottenväg så fort du kan. Detta ger ditt lag en enorm XP-ledning och kommer också att ge ditt lag dominans över det nedre altaret.

Hela konceptet med denna strategi är att ständigt ha besittning över Mercenary-lägrena längst ner på kartan, vilket innebär att roterande för att säkerställa att fiendens lag inte tar upp dem är viktigt. Om de gör det, förlorar du kanten och eventuellt spelet.

De andra två medlemmarna i ditt lag kommer att vara i topp- och mellannivået och njuta av XP. De bör vara försiktiga att inte delta i några osäkra slagsmål, eftersom döende skulle innebära en XP-spets för dina fiender, eftersom det inte kommer att vara medlem i ditt lag i den banan för erfarenhet.

Senare i spelet är det möjligt att rotera till översta körfältet för att trycka på dessa strukturer och Boss. Om ditt lag väljer att göra detta måste chefen fångas snabbt, eftersom din strategi baseras tungt runt Merc-lägrena och att ge dem upp för länge kommer att göra att du förlorar din fart mycket snabbt.

Eftersom lane minions kommer att ständigt släppa ädelstenar, kommer du så småningom att behöva vända in ädelstenar. Eftersom du har 3 hjältar i bottenbanan, borde du ha ganska stor kontroll över det nedre altaret och därför bör du resa som ett paket när bot eller mid-lane hjältar måste vända in. Detta kommer att utarbetas nedan under steg 3.

Använda roamingstrategin

Om ditt lag har valt roamingstrategin måste du placeras i en 1-3-1 och vara redo för konstant rörelse runt kartan.

Detta är en direkt motsats till den ovannämnda pushstrategin, eftersom du är huvudmål är att förhindra att motsatta laget kontrollerar minionlägren.

Ditt mål är att använda 2-3 hjältarna från mitten av banan för att resa till bot eller topplöpning (oftast bot om du är mot den tidigare nämnda kompositionen) så din 1 hjälte i bottenbanan ska resa för att gå med dig också .

Ditt mål är att ständigt hindra det andra laget från att slutföra några mål alls och ta det läger det andra laget försöker ta över. Du kommer också att stoppa dem för att vända i några pärlor och campa stora mängder pärlor som tappades av det andra laget för att se till att de inte hämtas tills de säkert försvinna.

Ditt lag kommer att vända i ädelstenar, men bara vid de lämpliga ögonblicken och bara när ditt lag är ihop. Att använda denna metod är farlig, och därför bör dina pärlor vara bevakade.

Steg 3: Sätta in Gems säkert

När ska du hålla på dina ädelstenar

En allmän regel att komma ihåg under din kamp i Spindeldrottens grav är det du borde inte besöka altarna för ofta, och det är bättre att hålla fast vid dina pärlor och slå till rätt tid istället för att bara springa så fort du får några pärlor.

Detta är sant av flera olika skäl, bland annat det faktum att dina motståndare inte kan hämta dina fallna pärlor om du dör, vilket gör riskfaktorn mycket lägre än i Backwater Bay.

Eftersom det finns två olika ställen att vända på pärlor, är det mycket lättare att vända dem än i det är pirat motståndare. Skadorna som Webweavers-avtalet också vågar i sen spel, till skillnad från kanonkulorna, så det är bättre att rotera vilken av din lagkamrat som kommer att göra den stora pärlemallen så att någon annan i ditt lag är staplad med pärlor och redo att vända dem senare i spelet.

När ska du vända dina smycken

Det finns en strategi att vända i pärlor, och det är att vänta tills Spider Queen är rätt om att ha tillräckligt med pärlor och snipe de sista. I grund och botten väntar du på din tid att slå och sedan swooping in för att försegla affären.

I det avseendet kan ditt lag baklägga altaren så fort det är på väg att slå kapacitet och döda fiendens lag och låta det vara sårbart. Då kan du stjäla altaren bort och vända din fiendes hårda arbete mot dem.

Steg 4: Välja din hjälte effektivt

Den här kartan handlar om vilken strategi du har valt att ta på, så dina hjälteval kommer att skilja sig från. I allmänhet letar du efter hjältar som har hög rörlighet och kommer därför att kunna resa från en körfält till den andra och till altaret, snabbt.

Crowd Control, eller CC, är också ett kraftfullt hjälte att besöka på denna karta på grund av den extra möjligheten att stoppa det andra laget från att fånga minionläger eller att vända sig i pärlor.

Lagsammansättning och kraftfulla hjältar

Oavsett vilken strategi du har valt att driva, kommer din topplöpare att vara en solo lane antingen och borde vara en stark skada återförsäljare som är svår att döda och har galen våg klart. Därför ditt bästa alternativ är Zagara, men många ärade nämnder inkluderar Azmodan, Kerrigan, Zeratul, Johanna, Tassadar, etc.

Om du kommer att trycka tungt ner, bör din mittlöpning efterlikna de bästa hjältarna ovan, eftersom det också kommer att vara en solo lane. Om du går till roamingkompositionen kommer dina 3 roamers att vara i mitten, som ska innehålla en healer, en tank med CC, och en tung DPS med CC samt en extra bonus.

Din läkare kan vara någon, men den mest populära i metan just nu är Malfurion, Brightwing och Tyrande. Kraftfulla tankar inkluderar E.T.C., Muradin, Uther, Diablo, Arthas, etc. Jaina är en av de mest kraftfulla DPS-hjältarna på den här kartan på grund av hennes bromsar och stötar, men andra skaderhandlare kan vara Sylvanas, Valla, Illidan, Sgt. Hammer eller Nova.

Botten kommer antingen att vara en solo lane, om du roaming, eller 3, om du trycker. Om det är en solo lane, bör du återgå till listan över solo lanes ovan, för det här är också en kol kopia. Om det är 3-personens körfält ska stycket ovan tillämpas här istället.

Låt striden börja!

Nu när du är en Spider Queen-grabbens grav, är det dags att decimera dina motståndare på slagfältet. Om det finns något som saknas av Spider Queen Guide, vänligen meddela oss det och vi kommer gärna att expandera.

Spelare letar efter ytterligare hots Innehållet kan hitta fler guider, tips, nyheter och mer i Stormens hjältar avsnitt av GameSkinny här.

Läs: Danielle HotS Garden of Terror Map Guide

Läs: Danielle HotS Dragon Shire Map Guide

Läs: Danielle HoTS Blackheart's Bay Map Guide