Crest Preview - En pärla som kräver polska

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 9 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Crest Preview - En pärla som kräver polska - Spel
Crest Preview - En pärla som kräver polska - Spel

Innehåll

Ångans tidiga åtkomst är ett program som har mer än sin rättvisa andel av brutna spel som inte gör något annat än att bara dra nytta av det. Det finns dock fortfarande äkta spel med en stor potential att hitta.


Vapen är en sådan titel som för närvarande är i utveckling med Early Access. Det utvecklas och publiceras av Eat Create Sleep. I Vapen, du tar kontroll över en Gud som måste leda sina anhängare till framtiden genom att ge dem bud som berättar för dem vad de ska göra.

Den har en underbar konststil, några unika mekanik och bra idéer. På nackdelen saknar det skyltar och viktig information som krävs för att förstå vad spelaren behöver göra.

Någon har en "Being God 101" manual?

I början av spelet har spelarna bara en stad och en handfull anhängare. De måste leda anhängarna genom att ge dem bud och berätta för dem vad de behöver göra för att lyckas. Detta börjar med att berätta för anhängarna att de behöver producera mat och öka deras befolkning.


För att göra detta måste spelaren välja en region som anhängarna är i, följt av produktion och sedan mat. Detta kommer då att berätta för alla anhängare i den regionen att producera mat. Detta är bara de mest grundläggande budorden, som är perfekta att börja med. Senare börjar saker bli mer komplicerade, med fler städer och anhängare som behöver olika bud.

När du ger fler bud som följeslagarna gillar, börjar deras lycka och lojalitet med dig att bygga. Efterföljarna kan antingen lyssna på dig, missförstå vad du säger eller helt enkelt berätta var du ska hålla dina bud. Problemet med anhängarna har sina egna testamenter är att det inte finns något sätt att förstå varför de ignorerar dig.

Även om en spelare har full lojalitet med sina anhängare, hindrar det dem inte från att göra egna saker. De kan också helt avvisa ett bud, men det finns ingen information eller feedback om varför de gör det.


Faktum är att det finns en handledning, men den täcker bara de nakna grunderna för hur man spelar spelet, inklusive bara en handfull av budalternativen. På grund av bristen på information och skyltning börjar spelet vara extremt frustrerande. Det finns inget sätt att berätta varför anhängare fungerar som de är, varför de inte lyssnar, vad de inte tycker om ett bud, eller varför de är olyckliga.

Det låter dig också undra hur man använder buden ordentligt. I ett spel där allt bygger på spelarnas förmåga att leda sina anhängare leder det inte till att man har den kunskap som krävs för att göra det.

Vackra visuella och soundtrack

En av kammar starkaste punkterna är den slående konststilen och det vackra soundtracket. Visuellt är det färgstarkt och uppvärmning utan att vara så levande att det blinder dig. Konststilen tar ett lågt polygon-tillvägagångssätt, vilket gör modellerna stela som motsatta den släta utseendet som de flesta moderna spel går för.

Medan det verkligen inte är en konststil som vädjar till alla, hjälper det aldrig till att göra spelet någonsin mer unikt. Soundtracket lägger verkligen till den övergripande upplevelsen med en avkopplande tribal vibe till det som lägger till det övergripande temat i spelet. Båda blandas i harmoni som hjälper till att skapa en vacker upplevelse både visuellt och hörbart.

En potentiell pärla

Vapen är väldigt mycket ett spel som fortfarande är i sina tidiga dagar, för närvarande bygger V0.39. Vad vi har är ett spel som har alla möjligheter att vara en absolut pärla kom release. Konceptet av spelet är enkelt, men under det där är ett spel med mycket djup.

Det tar ett unikt förhållningssätt till en genre där titlarna är få och långt ifrån varandra. Inte bara genom sin konststil är den unik, men spelmekanikerna. Det är handledning, information och åtgärdsreaktion behöver lite arbete. Mängden innehåll som spelet har är lite begränsat just nu, men det finns fortfarande gott om att komma.

Skulle utvecklaren lösa dessa problem kommer det att bli ett spel som alla enkelt kan spela och njuta av, eftersom det enda som dämpar upplevelsen är dess uninformative gameplay. Om du spelar Gud är en idé som intresserar dig, Vapen är verkligen ett spel att se upp för när det växer.

Ansvarsbegränsning: En kopia av spelet gavs av förlaget med syfte att förhandsgranska.