Innehåll
- Alla älskar någon fluffig!
- "Det här är ganska lätt-OH GUD HUR HELLET GÖR jag CYAN?"
- Röd, Grön, Blå Rainbow?
- Så .. Varför en sju?
- "Vad gör den här glänsande rocken med de blå linjerna - OH CRAP DET ÄR AWESOME."
- Kära Trinket Studios,
- Du kommer inte att få det? Vad är du dum colorblind?
När jag först promenerade av skyltarna för Färgfår på Trinket Studios monter under PAX East i helgen tog jag en bild av utvecklarens båtmarkering för mig själv som ett "must-play" -spel. När jag gjorde det blev jag dragit in med den fluffiga beslutsamheten på Sir Woolson och de ljusa färgerna. Jag tänkte på mig själv "Slutligen! Ett spel som jag kan testa för min son att leka!" Åh pojke var jag fel. Faktum är att jag i stort sett blev positivt överraskad när jag drogs in i detta otroligt roliga, beroendeframkallande, snabba och utmanande nya spel.
Alla älskar någon fluffig!
Möt Sir Woolson; Han är bedårande, fluffig och hård. Han är riddare av ljus, försvarar världen från våg på våg av dödliga vargar, sponas fram från Wolfcano i ett svimlande utbud av färger från RGB-spektret.
Spelets handledning är otroligt bra gjort, och som vuxen spelare finns det verkligen inget jag skulle vilja ändra. Den intuitiva gameplaydesignen var ovärderlig, och jag kan se var arbetet verkligen gick in för att göra det här spelet användarvänligt. Det är lätt att hämta snabbt och med svåra svårighetsgrader som anpassar sig till spelarens skicklighet - det är utmanande nog för att jag ska komma tillbaka för mer - försöker bäst mina poäng.
I de lägsta nivåerna av spelet måste du komma ihåg grundläggande kombinationer av ljus och mörk med röd, blå och grön. Att byta färg på Woolsons fleece möjliggör vad som i grund och botten är en dödlaser, utsänd från Woolsons mun på ett underhållande, överraskande och fördömt effektivt sätt. Matcha hans fleece till färgerna hos enskilda vargar (eller flera om du gillar att leva farligt, så att horderna går förbi) och se till att dessa suger sönderfaller - lämnar sina krispiga skallar bakom.
"Det här är ganska lätt-OH GUD HUR HELLET GÖR jag CYAN?"
Eftersom spelets svårighet ökar måste du lära dig flera kombinationer, och kom ihåg dem. Några, som att kombinera blått och rött för att göra lila, är helt intuitiva. Andra, som att sippra rött och grönt i kombination med att knacka på det lätta alternativet, skapar en ljusstrålande gul färg. På flipsidan var Trinkets designlag för Color Sheep absolut att hålla spelarna i åtanke. När du bränner genom angrepp av kommande vargar, kan vissa släppa magiska föremål som kan förstöra alla vargar på skärmen i ett ögonblick av panik, som ställer upp multiplikatorer samtidigt.
Röd, Grön, Blå Rainbow?
När jag släppte Sir Woolsons regnbåglaser och blåste igenom alla återstående vargar på nivå sju, min käke bokstavligen tappade. Efter att ha glömt den 4 del färgkombinationen att matcha en lätt olivgrön varg som var klart radioaktiv (eller kanske avkomman av någon slags zombie direwolf), höll den här laser mig från raseri på min iPod. Faktum är att när min stackars Woolson förtärde sig halvvägs i nivå åtta, så lämnade den regnbåglaser mig glädje att börja om, och håller desperat ögonen öppna för andra magiska droppar.
Foto från Trinket Studios dot com.
Så .. Varför en sju?
Jag älskar det här spelet. Egentligen gör jag det. Jag har redan introducerat det till några vänner, och min son har tittat på mig spela - fascinerad med att titta på den här fluffiga, förtjusande hjälten döda "alla de dåliga killarna" med "alla de vackra färgerna". I hans ord är det vackert - och det är verkligen det. I interaktion med min son och spelet är det dock där jag upptäckte vad jag uppfattar för att vara dess brister.
Tänka tillbaka till vad jag först trodde när jag såg Färgfår, insåg jag: barnen vill spela det här spelet, jag vet min gör. Det frustrerande är att barn yngre än 5 eller 6, förmodligen inte kommer att kunna förstå de begrepp, kombinationer och hastigheter som är nödvändiga. Barn i åldern där, kommer sannolikt inte att kunna komma över nivå fem eller så. (DISCLAIMER: Jag har inte testat det här, min erfarenhet härrör från år av barnomsorgsarbete och nannying)
När spelaren lär sig nya färgkombinationer finns det pilar som anger vilken riktning som ska svepas, men anvisningarna är skrivna. Förmågan att komma ihåg att kombinera mer än en färg, såväl som tillsats av ljus eller mörk, får mig att tro att barn skulle älska de första parnivåerna i detta spel. Tyvärr ledde jag också till att föräldrarna kommer att föra tillbaka det försökta och sanna: "Åh älskling, jag är ledsen, Färgfåren är trasig", när deras barn inte helt kan hacka det på egen hand.
"Vad gör den här glänsande rocken med de blå linjerna - OH CRAP DET ÄR AWESOME."
Som vuxen kände jag hastigheten och trycket när jag inte kunde komma ihåg en färgkombination faktiskt ganska konkret. Jag skriver detta, jag är med tanke på de adaptiva svårighetsnivåerna. Jag är emellertid nyfiken om vi får se en uppdatering till Color Sheep som kan tillåta en spelare att offra poäng för att få en påminnelse om en färgkombination på högre nivåer.
Den enda andra feedback jag har på detta spel är att jag skulle älska att ha lite historia om Sir Woolson. En öppningsfilm eller storybook där jag kan läsa om Woolson skulle vara förtjusande, och få mig att älska sitt lilla furiga ansikte ännu mer. Jag ville veta om wolves ankomst från Wolfcano, och naturen och egenskaperna hos de slumpmässiga magiska föremålen jag stötte på i spelet; Jag tycker att detta skulle ge Färgfår en mycket mer rundad och utvecklad historia och historia. Ge spelaren en anledning att vilja hjälpa Woolson rädda sin värld och kanske hjälpa oss att förstå varför dessa vargar kommer i så många fördömda färger och storlekar! De korta animationerna där Woolson rör sig mellan miljöer när han fyller sig var vackert gjort, och jag skulle gärna se mer!
Kära Trinket Studios,
Som förälder hoppas jag och ber Trinket Studio's Color Sheep-utvecklingslag: Ge oss möjlighet att spela barnvänlig nivå eller ett "lätt" läge. Jag kan inte göra anspråk på att känna till det djup arbete det kan kräva för att göra en sådan sak. Jag kan dock säga att om det fanns en "Color Sheep Junior" som skulle låta mina tre år gamla fokusera på primärfärger och grundläggande färgkombinationer utan komplexiteten av ljus och mörk, skulle jag köpa det i ett hjärtslag. Jag skulle köpa det, och behåll fortfarande det vanliga Color Sheep-spelet för mig, så vi kunde spela tillsammans, en favorit tidsfördriv i vårt hus. En tidsfördriv gjorde sig svårt genom bristen på spel som tillgodoser de treåriga utvecklingsbegränsningarna.
jag tror inte det Färgfår var blatant utformad för barn, nr. Men jag tror att Trinket Studio s skulle vara ganska dumt att inte åtminstone överväga den mycket verkliga marknaden för att få ut en andra, barnvänlig iteration av spelet eller ett spelalternativ som är skräddarsydd för barn.
Du kommer inte att få det? Vad är du dum colorblind?
Vid $ .99 på iOS och Android, skulle du vara dumt att inte sätta ner godisbaren, få en mindre ordning på pommes frites på din lunchpaus eller gräva ut penniesna från dina soffkuddar. Gå hitta de 99 cent, läsare! (Du har 99 spel men det här är verkligen fantastiskt! Kom igen!) Bet dina vänner en dollar som du kan slå sina högsta poäng och samla på det där spelet med hjälp av spelets integration med Facebook för social poäng jämförelse. Se!? Det betalar praktiskt för sig själv (förutsatt att du inte är riktigt hemskt i spelet).
Om du av någon anledning inte älskar det här söta, intuitiva, roliga och överraskande utmanande mobilspelet så måste du bara vara hjärtlös, allergisk mot fantastisk ...... Colorblind.
Ja, det är ganska mycket det enda som vore förnuftigt.
03/28/13 9:30 EST UPDATE: Trinket Studios svarade på den här recensionen via Twitter, med angivande av att de har hört förslaget till en "Junior" -version och jobbar med sin nästa uppdatering!
@souriant_nymh Vi hör dig högt och tydligt i ett "junior" läge! Vi planerar vår nästa uppdatering nu :)
- Tom Eastman (@TrinketTom) 27 mars 2013Ge dessa AWESOME-utvecklare lite twitter kärlek på deras Twitter-handtag: @TrinketStudios
Vår betyg 7 Denna spelförälder berättar allt om det beroendeframkallande nya mobilspelet, varför det inte bara är för barn - och hur det kan vara.