Moln nedan Information och granskning & semi; Ett vackert utformat pusselspel

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 25 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Moln nedan Information och granskning & semi; Ett vackert utformat pusselspel - Spel
Moln nedan Information och granskning & semi; Ett vackert utformat pusselspel - Spel

Moln nedan är ett pussellösande spel i Alpha Prototype-fasen som jag bestämde mig för att plocka upp baserat på den grafik som liknar den Legenden om Zelda. Efter att ha spelat det ett tag kan jag säga att det inte är något som Zelda i plot; där huvudplanen i Moln nedan flyger och löser de excentriska pusselarna.


gameplay

Gameplayen som presenteras i Moln nedan är ganska rakt framåt. Den har huvudpersonen som har kraft att flytta vind, vilket har en betydande inverkan inom spelet. När du lär dig hur du flyttar objekt och interagerar med objekt som är stationära, visas ett litet tecken på skärmen som berättar vilka knappar du vill trycka på. Medan spelet är utformat för konsolkontrollanter som Xbox och PS3, använde jag min Logitech Gamepad F310 utan stor svårighet.

Medan spelet är utformat för att lösa pussel och lite utforskning, kan det tyckas lite enkelt och tråkigt, men det var en underbar upplevelse. Många spel som kommer ut på datorn är extremt invecklade i sin plattformsanvändning; med hur mycket ansträngning du måste lägga fram. Även LEGO-spel tillverkade för små barn kan vara komplexa, så ett spel som är lika enkelt som Moln nedan är en välkommen uppdatering.


Moln nedan kan vara ett enkelt-esque spel, men du måste hela tiden tänka på din omgivning. När du väl kommit in i en plats måste du antingen backtracka eller gå vidare om du försöker få alla objekt.

Grafik och stil

En sak som drog mig in Moln nedan var grafisk stil. Trots det är det mycket animerat, färgen är inte överdrivande och det är glädjande för ögat. Mitt första svar på Moln nedan är att stilen blandas ihop Legenden om Zelda Wind Waker och Himmelssvärd.

I Wind Waker Det är känt att det finns många öar som du flyttar till och i Himmelssvärd du flyger ibland på loftvingarna, som liknar flygmekanismen i det här spelet från den tredje personens vy. För övrigt, Wind Waker innehåller fågelliknande humanoider som har förmågan att flyga som karaktären i Moln nedan.


Att vara den stora Zelda-fanen jag är, uppskattar jag verkligen likheterna mellan de tre spelen. Men det känner jag också till Moln nedan är en helt annan genre av spel och fokuserar mycket på pussellösning medan Zelda fokuserar mer på att bekämpa fiender.

Jag var oerhört imponerad av den mängd landskap som Moln nedan har, så jag bestämde mig för att nå ut till deras dev team, Tree of Life, för att räkna ut hur de skapade ett så vackert spel. En sak som en representant från Tree of Life avslöjade för mig är att fyra av de fem medlemmarna faktiskt är grafiska designstudenter; vilket förklarar hur detta spel kom för att se så tilltalande ut. Genom en fascination med himlen och flygningen kom laget fram med den estetik som utgör spelet.

"Så, Clouds Below var ett bevis på koncept som vi skapade för att se potentialen i ett spel med starkt fokus på vackra miljöer och minimal mekanik. Estetiken var väldigt viktig för oss, förmodligen förankrad i att 4 av de 5 av oss är grafikstuderande och vi ville se till att vi skapade en övergripande lugn och trevlig upplevelse för spelarna. Precis som de flesta människor delade Alex, vår kreativa chef och jag också en fascination av himlen, den äventyrliga, lugnande känslan av vinden och förmågan att flyga fritt och utforska. Jag tror att det var här den ursprungliga idén sprängde, tillsammans med vanliga inspirationer från spel som vi växte upp med och fortfarande älskar till idag. " - Sky, Lead Designer, Tree of Life

Itch.io där Moln nedan finns också ger mer information om de fem killar som innehåller detta fantastiska lag.

Systemkrav och hur det sprang

När du spelar Moln nedan på min bärbara dator gick det inte helt bäst, eftersom min bärbara dator har ett integrerat grafikkort och en lägre processor än vad utvecklarna, Tree of Life rekommenderar. Det fungerade väldigt bra med regulatorn, men det var lite laggigt när man gjorde landskapet runt huvudpersonen. Sedan det var huvudproblemet använde jag någons skrivbord och spelade om det så jag kunde njuta av hur bra spelet går. Nedan är de rekommenderade kraven, och vad Moln nedan utvecklades för att fortsätta.

  • Processor: Intel (R) Core (TM) i7-3740QM CPU @ 2,70GHz (8 processorer), 2,7GHz
  • Minne: 8192 MB RAM
  • Grafik: Nvidia 680m
  • Hårddisk: 2,5 GB Gratis åtminstone.

Om det var en sak som jag skulle ändra i det här spelet, skulle det vara systemkraven, så alla skulle få chansen att spela Moln nedan utan att döma sin åsikt utifrån hur långsamt det sprang på deras system.

Slutresultat på spelet

Jag måste erkänna, för ett pussellösande spel som bara är i Alpha-fasen och använder vindkraft för att flytta objekt runt jag tycker att det är ganska en fångst. Jag hoppas verkligen att Tree of Life fortsätter att utvecklas Moln nedan, och andra spel också. Om du vill hämta det själv är det gratis genom deras itch.io, som också accepterar donationer. Jag rekommenderar det starkt till alla som har unga spelare, och tycker också om att leka ett spel där det slutliga målet inte är att slakta. men att njuta av några hjärnteasers i en värld som är vacker.

Vår betyg 9 Moln Nedan har ett vackert landskap till spelet, det är en folkmassan. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder