Civilisation V & kolon; Gudar och kungar och komma; eller hur man slänger bort tid med historiens största

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 11 Mars 2021
Uppdatera Datum: 24 November 2024
Anonim
Civilisation V & kolon; Gudar och kungar och komma; eller hur man slänger bort tid med historiens största - Spel
Civilisation V & kolon; Gudar och kungar och komma; eller hur man slänger bort tid med historiens största - Spel

Innehåll

Var börjar jag ens med civilisation V: gudar och kungar? Det är som att vara i smekmånadens bröllopsstadium och bli tillsagd att sammanfatta din partner med några ord.


Det är bara inte lätt.

Detta spel är definitivt i mina tio favoritspel hela tiden (tillsammans med Civ IV. Jag gillar dem båda lika! Sue me!) Det har gått ut en liten stund nu, men det har nyligen fått en ganska stor buggfixning, balansering lappa. Jag skriver den här översynen nu för att sprida ordet om hur bra det här spelet är så att när Steam-försäljningen rullar runt kommer du inte att klara av att köpa den.

När jag skrivit detta har jag bara satt en mässan 223 timmar, vilket gör det andra när det gäller hur många timmar jag har lagt i ett spel på Steam (TF2 tar priset på 331 timmar.) Det här låter som mycket , men när du går runt för att spela Civ V och se hur länge varje spel tar, förstår du att jag fortfarande har mycket att lära mig.

En kort rundgång

För dem som inte ens vet vad Civ V är, är det ett turbaserat strategispel där du tar kontroll över olika kända ledare genom historien, allt från människor som Nebukadnezzar II av Babylon hela vägen upp till Haile Selassie I i Etiopien med massor av olika ledare däremellan.


Du styr enheter, som alla andra strategispel, med några som militära (land, hav och luft) och några är enheter som bosättare, arbetare och bra människor som är nytta baserade istället för kampbaserade. Du skapar städer, hanterar dem, pumpar ut kultur, vetenskap, religion och militära enheter, samtidigt som de hanterar ledarna i andra länder (kontrolleras antingen av AI eller människor) och oförändrade stadstater (endast AI) vars förmån kan curry genom uppdrag och monetära gåvor.

Du kan vinna genom erövring, vetenskap, kultur, diplomati, eller genom att poäng uppnås, vilket är baserat på hur bra du gör i många avseenden. Det finns mycket, mycket mer till det, men det är en mycket grundläggande sammanfattning av den.

Om du inte kan berätta för det här, är jag besatt av det här spelet. Med sin fantastiska grafik, dess fenomenala poäng och obegränsat spelvärde är det svårt att hitta var man ska börja.


musik

Spelets ljudspår kommer med GOTY-utgåvan, som jag starkt rekommenderar att få. Musiken ändras som årets förskott i spelet och det ändras beroende på vilket land du är.

Om du spelar en civilisation som aztekerna i Civ V, får du ett ljudspår av inbyggd stilmusik.Om du spelar Korea får du låtar från olika asiatiska länder. Om du spelar Österrike får du klassisk musik. Inte bara det, men varje land har sitt eget tema för fredstid och sitt eget för krigstid. Krigstidens ljudspår pumpar verkligen dig när du siktar på att ta ner ett annat imperium.

Grafik

Civ IV-ledare var väldigt tecknad-ish, men i Civ V är de mycket realistiska, medan de fortfarande behåller en distinkt stil. När du ser Montezuma placerad bakom hans eldsalt, slår rädsla ditt hjärta. När du ser den vackra Theodora erbjuder dig en handel, är du mer övertygad om att ta den handeln. För att inte tala om att när du spelar på Direct X 10 eller 11 ser vattnet bara utmärkt ut.

gameplay

Det här är den viktigaste delen och det är här det skiner mest. Du börjar några tusen år f Kr med bara en bosättare och en krigare. Du skapar din första stad och du ser den växa. Du utforskar dina omgivningar och möter andra civilisationer och ledare, vilket leder till konkurrens om marken om de är nära dig och ett försök att bygga allianser med de civila som inte anpassar dig, för att säkerställa din överlevnad.

När åren går och du upptäcker ny teknik, får du tillgång till nya byggnader, världsunderverk och enheter. Det finns en viss punkt där du står tillbaka och ser pyramiderna, Chichen Itza och Frihetsgudinnan i din capitol och går "Damn, jag är den största ledaren i historien."

Varje ledare har sina egna unika förmågor och enheter, vilket innebär att du har många skäl att spela, varje gång med en annan ledare. Varje spelning är en ny erfarenhet av olika civilisationer och stadstater, olika krig, olika allianser, etc. som du aldrig kommer känna som att du spelar samma sak. Jag har hittills hittat ett spel som kan producera denna känsla även lite nära vad civilisationsserien kan.

Negativen

Det sägs att det finns vissa nackdelar. Spelet tar mycket tid och det tar mycket tålamod och mycket försök och fel för att hitta rätt strategier, så det är inte för dem som har korta spänningar.

Det största och mest uppenbara felet är dock att AI inte är konsekvent. Du har spel där de är rimliga människor, då har du spel där de tror att du är en hotongeringstrid för världen för att du kämpade tillbaka mot vedergällning mot landet som har plågat dig i tusentals år. De stänger sedan all handel med dig och brukar gå i krig med dig. Det finns dock mods där ute för att fixa det här och om du spelar med faktiska personer, kommer du inte att ha detta problem.

Yosef den mäktiga

När allt är sagt och gjort är detta spel en av mina favoriter och kommer att bli något jag återvänder genom åren. Alla spel som låter mig spela som judiska vikingar är omedelbart 10 av 10.

Vår betyg 9 Holiday Steam-försäljningen ligger precis runt hörnet och du vill inte sakna din chans på detta fantastiska spel.