Ändra spel och kolon; Xbox-verkligheten

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 15 Januari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Ändra spel och kolon; Xbox-verkligheten - Spel
Ändra spel och kolon; Xbox-verkligheten - Spel

Efter att ha undersökt Xbox-konferensen för att avslöja det nya systemet tog jag lite tid på forskning och detaljerade saker som kräver lite "läsning mellan raderna". Jag har spenderat timmar nu och slog över några av realiteterna av vad som händer inom våra branscher. Jag kan starkt säga att Microsoft står inför en annan uppsättning potentiella problem från spelgemenskapen.


Här är vad folk säger:

  • Det är inte för spelare
  • Det är inte lika kraftfullt som PlayStation 4
  • Det låter mig inte spela använda spel (utan avgift)
  • Det låter mig inte använda det om det inte är anslutet första gången jag använder ett spel
  • Varför måste det buntas med Kinect (vilket är obligatoriskt att använda systemet) det ökar priset på denna låda utan tvekan
  • Indiegemenskapen kommer att migrera till PS4 eftersom Sony har skapat ett varmt hem för att de ska kunna skapa

Det här är vad spelgemenskapen oroar sig för, och det största greppet är givetvis "var är spelen?" Det är uppenbart att de större meddelandena kommer till E3 2013. Kommer spelen att bli all slags godhet? Ja för helvete, Jag tvivlar inte på vad som kommer till E3, men det här är själva konsolen I visste Microsoft skulle göra. Det finns många branschanalytiker som har gjort samma förutsägelser (du vet vem du är). Denna nya Xbox sätter stopp för konsolkriget eftersom de verkligen inte är det tävlande med Sony eller Nintendo på samma sätt längre.


Kombinera det faktum att TV fortfarande är en stor sak, med det faktum att Xbox 360 har utvecklats till en Netflix-box för miljontals, kasta in en otrolig osäkerhet för framtiden för spelkonsoler och du slutar med receptet bakom Xbox ett. Om framtiden inte ser ljus ut för high-end spelkonsoler, gör Xbox till något mycket mer än det som förhoppningsvis kommer att garantera sin närvaro i vardagsrummet. Med allt detta tänker allt om den här nya konsolen mycket mening.

Ur min synvinkel utmanar Microsoft Roku, DVR-lådor och Smart TV från Samsung och Bravia. När året går på, känner jag starkt att alla mina förutsägelser om hur spel kommer att köpas och distribueras kommer att bli sant, precis som det här meddelandet var rätt på näsan. Denna försäljningsmodell äventyrar faktiskt den använda spelbeslutsmodellen inom den närmaste framtiden precis som Cloud gaming gör, så vi måste lära oss att anpassa eller gå åt sidan. Skål till dig GameStop.


Den verkliga rädslan kommer inte från de kommande nya spelen på nya system, det är hur snabbt produktionen på PS3 och Xbox360 kommer att sluta. Förra gången var det drygt ett år efter att Xbox360 släpptes. Produktionen av original Xbox-spel kom till ett skrikande slut. Hur lång tid tar det den här gången?

Microsoft behöver inte svara på någon när det gäller hur de känner att systemet ska fungera. Ingen av dessa funktioner måste ställas in i sten, men om de anser att detta är det som behövs för att skydda industrins integritet eller för att skydda den långsiktiga livslängden för digital underhållning ... De kommer att göra vad de måste. Efter det jag har lärt mig idag (från Publishers och en bra vän i en mycket informativ position) kommer det att finnas några branta fördelar för oss som spelare när det gäller att överge beroende av använda spel till bättre priser.

Sony med Gaikai Cloud och Xbox med den nya cloud integrationen; Dessa två jättar har avsikt och kraft att förändra hur vi gör affärer. Och trots att de kommer att ta stor kritik och projicerade ekonomiska förluster ... De kommer att ändra det här spelet.

- Andy Lunique