Call of Duty Pros Lighting Pandas Diskutera ESports Popularitet

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 Maj 2024
Anonim
Call of Duty Pros Lighting Pandas Diskutera ESports Popularitet - Spel
Call of Duty Pros Lighting Pandas Diskutera ESports Popularitet - Spel

Lightning Pandas har de mest färgrika tröjorna i alla eSports. European Call of Duty-teamet grundades av Shane "Shane" McKerral efter att han lämnade Epsilon. Kommer från Major League Gaming (MLG) Anaheim 2014 gjorde laget det till den femte omgången av tävlingen, som framträder som det mest framgångsrika europeiska laget i turneringen. Kvartetten av spelare gjorde det också till 2014 Call of Duty Championship i LA i april 2014. Captain McKerral och lagkamrat Sandro "Ramba" Spick diskutera sina pro gaming karriärer i denna exklusiva intervju.


Hur har du sett Call of Duty Championship utvecklas under de senaste åren?

McKerral: "TORSK har bokstavligen blåsat upp de senaste åren. Vid min första händelse spelade vi för absolut pennies. De tittare som strömmade var förmodligen mindre än 1000, men här är vi. Vi spelar för en miljon dollar. Och med det sista Call of Duty Championship de hade över 500.000 tittare, så det talar för sig själv. "

Vad är utmaningarna när det gäller Call of Duty och att behöva lära sig ett nytt spel varje år?

McKerral: "Det handlar om kommunikation med laget. Det var barriären i vårt lag eftersom jag är österrikare och Ramba är från Schweiz. Vi talar tyska. Det var ett språkbarriär mellan oss och det var därför vi inte kunde kommunicera också. Men jag tror att kommunikationen och då bara slipar ut spelet är allt du behöver göra. "


Vad känner du styrkan är när det gäller ditt lag?

Spick: "Styrkan i vårt lag är att vi alla klarar av. När någon gör ett misstag kommer någon att peka på misstaget och då fixar vi det misstaget. Det är att få vårt lag att spela så perfekt som möjligt. I slutet av dagen, för varje lag, är det bara kommunikation och att komma överens med varandra. Och vi kommer dit som ett lag för att allt kommer ihop. "

Hur har konkurrensnivån utvecklats från förra året till det här året?

Spick: "Det är svårare för de europeiska lagen än för amerikanerna. Förra året dominerades komplexiteten allt, men nu finns det ungefär fem eller sex amerikanska lag som kan vinna det. Det är fantastiskt eftersom ingen gillar ett lag som vinner allt hela tiden. "


Hur har du sett saker utvecklas?

McKerral: "Det är ganska utvecklat. Jag tror Black Ops 2 ändrade allt. Det var växlaren för hela samhället, för hela Call of Duty eSports. "

Vilken inverkan har tidigt på att få fram till utvecklingsstudio med Call of Duty?

McKerral: "Problemet med Call of Duty Franchise är att så många människor köper spelet. Och från eSports sidan är det antagligen mindre än en procent av människor som gillar eSports. Så det är svårt att få sin uppmärksamhet ibland. Det viktigaste för eSports folk är när designarna talar till oss för att vi vet vad TORSK behov. De är de bästa spelarna i spelet och de vet vad som gör spelet bäst. De vet vad som gör spelet spännande att titta på, och så kommer all denna kommunikation mellan oss och designern att gå långt. "

Vad är din favorit Call of Duty Ghosts karta och varför?

Spick: "Min favoritkarta är Octane Domination. Jag har spelat rollen S & D eftersom det är en ganska öppen karta och det finns så många byggnader. Det är bara trevligt och lätt för mig att gå och skjuta alla i ryggen och gömma sig och springa igen. "

Har du en favorit karta?

McKerral: "Jag spelar också S & D och jag gillar att smyga bakom dem och komma bakom fiendens linjer."

Har ni ett favoritvapen?

McKerral: "Vi använder båda en S & D och det mest rekommenderade vapnet är Mtar eftersom det är så användbart från alla områden. Nio av 10 spelare kommer att använda Mtar bara för att det är det mest praktiska vapnet för den roll de spelar. "

Hur spelar ni lag från olika länder olika stilar?

Spick: "Koreanerna spelar bara mot andra koreaner, så de kan inte lära sig nya saker, medan vi i Europa kan titta på amerikanska strömmar hela tiden. Amerikanerna brukar alltid vara bättre. Jag har ingen aning varför, men med Call of Duty så har det alltid varit. Det är också för att det finns mer att spela för i Amerika. Problemet vi har i Europa är ett språkbarriär, så varje land strömmar bara mot lag från sitt land. "

Hur har du sett eSports utvecklas i Europa?

McKerral: "Den europeiska scenen har ökat mycket sedan förra året. Med språkbarriären är det ganska svårt att hitta lag över hela Europa för att konkurrera med varandra. Du ser aldrig ett lag med en fransk, en tysk, en brittisk och en schweizisk spelare på den. I Amerika är det lättare att hitta andra bra spelare. "

Spick: "Även landet är bara mycket större också. Det hjälper alltid. "

Vad står som en favorit match i din karriär och varför?

McKerral: "G2 finalen. Vi spelade mot Team Kaliber och vi förstörde dem. Vi var underdog och alla gillar en liten cliché underdog-historia, eller hur? "