I ett inlägg i förra veckan till Double Fines forum meddelade varumärkeschef Greg Rice att schemat för lag 2 av Broken Age har skjutits tillbaka igen, med spelets fulla release kommer troligen att komma in i början av 2015.
Ris nämnde att samtidigt som båda huvudpersonerna i huvudrollerna nu var i alfabetisk testning, var den "stora finalen" fortfarande på gång. Spelare har dokumenterat att speltider för lag 2 (exklusive finalen) "har varierat från 8-12 timmar".
Inlägget är optimistiskt och Rice gör en uppgift att betona att Double Fine fokuserar på att få allt rätt med den här utgåvan, även om det innebär att man trycker tillbaka schemat till 2015.
"Målet är nu att få allt det slutliga arbetet gjort så att vi kan slå Alpha på alla Act 2 i slutet av året. Det betyder ... Act 2-fartyget som kommer att leverera det kompletta äventyret ser nu ut som det kommer vara tidigt nästa år. Spelet ser väldigt bra ut och laget arbetar super snabbt, men vi måste bara ge spelet den tid det behöver för att verkligen leverera på allt vi hoppas att det kommer att bli. "
Det här är inte första gången som Double Fines produktionsschema har tryckts tillbaka. Direktör Tim Schafer och hans lag tog upp mer än 3,3 miljoner dollar för spelet i en kickstarter tillbaka i februari 2012 (webbplatsens mest framgångsrika crowdfunding-projekt för ett videospel). Studion flyttade senare spelets ursprungliga release datum tillbaka från oktober 2012. I juli 2013 delade Schafer Broken Age in i två handlingar, för att släppa lite innehåll till backers före slutet av det året. Broken Age: Act 1 debuterade i september 2013 till positiva recensioner.
Baserat på studionens åtagande att hålla fansen i slingan genom forumuppdateringar, partiella alfabetiska versioner och "dokumentär" -pisoder på sin webbplats, kommer Act 2 inte att bli vaporware när som helst snart.