Innehåll
Sexualiseringen av kvinnor i videospel är ett allmänt accepterat faktum. Det är tillräckligt accepterat för ett givet antal människor, både spelare och på annat sätt. Boob Jam hoppas göra något åt det.
Boob Jam är en 48-timmars maraton av videospelkodning i september där deltagare kommer att försöka skapa spel som fokuserar på bröst på unika sexiga sätt. Till skillnad från många tidigare försök att provocera diskussion om ämnet, försöker Boob Jam att överklaga på ett sätt som spelare inte kommer att bli defensiva genom att vara både roliga och respektfulla samtidigt. Som sagt av Jenn Frank, Boob Jam grundare,
Boob Jam har ett uppdrag och det är inte att "höja" en konversation utan att helt och hållet ha en ny konversation ... Jag är på sidan av raka dudes som aldrig vill se en kontrovers över boobs någonsin igen.
Så vad handlar det här om?
Det ultimata målet är att provocera människor att överväga bröst som något annat än ett "lek" för spelare och spel i samma karaktär. Oavsett om man tänker på de negativa bieffekterna av dem (möjligen gör en stor böna en debuff till en karaktärs körhastighet) eller helt enkelt i olika termer (en fett- och mjölkack) är målet öppet övervägande utan att direkt utmanande spelare kan bevisa att de själva är inte sexistiska.
Argumentet om sexism i spel har en grundläggande fel som Jenn Frank ser, eftersom folk automatiskt stänger diskussionen eller blir uppvärmd om den baserat på hur ivriga argumentet har gjorts tidigare. Citatet ovan visar exemplet där någon som vill höja samtalet i sig talar ner till vem de menar ordalydelsen för, vilket innebär att konversationen har varit pueril fram till den tiden. Huruvida det är eller inte är irrelevant om personen stängs av som ett resultat.
Frank är inte orolig för att Boob Jam misslyckas.
Poängen med denna tangent är att jag verkligen välkomnar eventuella negativa reaktioner människor kan ha, för att de är intressanta för mig också, och de kommer att vara intressanta för andra människor. Jag tror, när folk är avstängda av tanken på bröst som allt annat än en sexleksak, säger det mer än att jag någonsin skulle kunna glida in i något piddling "mission statement."
Frank har hopp om att spelare kommer att få meddelandet och springa med det, och om ens en spelare tittar på bröst som något annat än leksaker som ett resultat, känner jag mig säker på att hon har uppnått något som är värt att göra.