BlizzCon 2017 & colon; Övervaknings laget erbjuder bakom kulisserna titta på den nyaste hjälten Moira

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 11 April 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & colon; Övervaknings laget erbjuder bakom kulisserna titta på den nyaste hjälten Moira - Spel
BlizzCon 2017 & colon; Övervaknings laget erbjuder bakom kulisserna titta på den nyaste hjälten Moira - Spel

Innehåll

En av de fantastiska sakerna om BlizzCon är att fansen har möjlighet att kika bakom gardinen och se hur saker verkligen händer. Säg ... Till exempel hur en ny Overwatch Hjälten är livslängd. Under gårdagens öppningsceremoni meddelade Blizzard den senaste hjälten för att gå med i spelets uppställning - en ny läkare med tvivelaktiga scruples med namnet Moira. Men som alltid med öppningsceremonin finns det alltför många spel att prata om och inte tillräckligt med tid, så spelarna fick bara en kort titt på den galna forskaren.


Men det är okej. Eftersom varje spel måste dela strålkastaren med alla andra i början får de varje sin tid senare i paneler som är dedikerade till fans av varje spel. Varje spel går framåt - och ibland bakåt - uppmärksamhet i form av panelen "What's Next". De Overwatch "What's Next" ägde rum igår med en panel bestående av spelets ledande författare Michael Chu, assisterande konstregissör Arnold Tsang, ledande Hero-designer Jeff Goldman, och assisterande spelregissör Aaron Keller.

Sedan Moira tillkännagavs tidigare på dagen valde utvecklarna att spendera lite tid på att prata om processen att skapa henne, från och med den övergripande tankeprocessen i hennes skapelse. Medan Moira är en av flera läkarna på Overwatch lineup, hon är den första som inte riktigt är "bra". Damen är en forskare, och tydligen bryr sig inte riktigt vad hon måste göra för att göra genombrott. Hon är inte ute för att erövra världen, men hon är inte bortom att göra allierade av dem som är för att nå sina mål. På grund av detta var det lätt för Reaper att vilja rekrytera Moira till Blackwatch. Naturligtvis gör människor som Moira inte de mest lojala av allierade, så när Overwatch var borta flyttade hon allianser lite och gick med i Talon.


Få sitt utseende precis rätt

Fans kanske märker att Moira är en något androgynaktig karaktär, ett drag som är i linje med hennes övergripande personlighet och allmänna moraliska tvetydighet. Men, Moira vi ser idag är inte exakt vad laget började med. Hon är lite mer strömlinjeformad, och en hel del mindre Doctor Octopus.

Arnold Tsang, Overwatchassisterande konstdirektör erbjöd spelarna en djupgående titt på hennes övergripande designprocess, med början av det faktum att Overwatch är fylld med "välvilliga" healers, inklusive "mest uppriktiga, som positiv DJ du någonsin har träffat". Med det i åtanke ville de ha något lite mer "tvetydigt" och "skuggigt". Detta ledde till de mönster du ser här med tentaklarna och andra galskap.


Laget tyckte om dem, men insåg att de var för komplicerade för den typ av spel som behövdes för den här karaktären. Så tonade de dem och försökte designa en mängd vapen som de som ses här.

Till slut kombinerade de flera funktioner från alla dessa mönster. Till exempel tar du outfiten från designen längst till vänster, håret och ansiktet från det andra till sist till höger och iterating på den slutliga designen till höger där varje hand gör något annat.

Ja, Moira är en läkare, men hon är en läkare. Så hon använder var och en av hennes händer olika. Och hennes händer utspeglar det med hennes skadahand som en gammal häxes hand och hennes helande hand ser normal ut. När det gäller resten av hennes outfit, speglar den också både hennes helande och skador förmåga genom att byta färger med vad hon gör vid den tiden. Hela saken är utformad för att ha en mycket sci-fi-känsla.

Tsang visade också några av de begrepp som laget arbetade för Moiras ultimata förmåga. Av de tre fastnade de på stråleffekten längst till vänster, men du kan få en riktigt bra uppfattning om hur de kom dit genom att titta på bilderna.

De lyfte också fram några av Moira kommande skinn - för allvarligt, vad är en hjältefrisättning utan skinn? Den första är hennes Oasis hud. Moira arbetar faktiskt för Oasis som sin genetiska minister, så det är en bra hud att börja med.

Den andra designen heter "Glam" och är en hyllning till glamrock. Det är ganska Bowie.

gameplay

När Tsang slutade prata om konsten, gick laget vidare för att diskutera Moiras förmågor och generell spelupplevelse. Den galna vetenskapsmännens ursprungliga gameplaykoncept innebar att hon hade massor av hälsa och förmågan att läka hälsa från andra samtidigt som hon födde sin egen till sina allierade. Som det visar sig balanserade det inte bra eftersom det gjorde det möjligt för spelarna att effektivt göra sig oförlåtliga genom att helt enkelt läsa hela tiden.

Hennes nuvarande kompetens tar från den ursprungliga ideen. Det tonar dock saker lite och erbjuder mer balans. Panelen lyfte fram var och en av hennes förmågor, varav tre spelar av leech och läker idéen. Den slutliga rundownen är som följer:

  • Vapen - Biotiskt grepp: Primär och sekundär bränder
    • Primär eld (regenerering): En spray som genomtränger alla allierade och gör att Moria kan läka alla allierade inom en konisk yta. Använder ett mätsystem där mätaren dränerar långsamt som förmågan används och regenererar långsamt över tiden när den inte används.
    • Sekundär eld (sönderfall): Dränerar fiender som drabbats av deras hälsa, läcker några av sig till Moira själv medan de fyller regenereringsmätaren.
  • 1: a förmåga - blekna: Låter Moira omedelbart försvinna helt under mindre än en sekund. Ger också ökad rörelsehastighet, medan den i praktiken tillåter henne att komma ur eldstaden.
  • Andra förmågan - biotiska orb: 2 lägen
    • Primär (regenerering): Kasta bort orb som studsar kring att läka alla allierade tills den är borta. Har begränsad hälsa, men tillåter mer långvarig läkning.
    • Sekundär (sönderfall): Fungerar som Regeneration, förutom att skada fiender istället för att läka allierade. Dela en cooldown timer med Regeneration, så spelarna måste välja att använda.
  • Ultimate - Coalescence: En super lång rad bred stråle som både läker och skadar samtidigt, beroende på vem det slår. Pierces alla hinder, inklusive sköldar.

Utvecklarna beskrev färdigheten som potentiellt övermanad, men noterade att de hoppades att detta inte var fallet. Som sagt kommer det att vara lite innan hon träffar de levande servrarna, så några av vad du ser här kan ändras lite då. För att hjälpa till med att döma dom har Blizzard gjort henne tillgänglig för lek på golvet vid BlizzCon och har begärt att spelare låter dem veta hur de känner till henne.

När det gäller de av oss som inte är där, måste vi bara bita vår tid. Med det sagt, hon ser ganska fantastisk ut och borde vara en stor förändring i takt från de andra healerna Heroes i spelet. Ibland vill du bara vara lite dålig ... Eller åtminstone lite moraliskt tvetydig.