Någon som var måttligt uppmärksam på MMO: s var medveten om att Blizzard hade något matlagning i bakrummet. Det mystiska projektet, märkt Titan, har blivit inställd. Nästa-gen-projektet har under de senaste sju åren utvecklats.
Projektet var en följd av World of Warcraft s Framgång. Med Blizzards tydliga förmåga att bygga och driva en MMO, varför inte skapa en annan, bättre MMO för att lyckas det en dag? Blizzard VD, Mike Morhaime, berättade för Polygon,
... Vi kände oss riktigt övertygade om att vi visste hur vi gjorde MMOs, så vi satte oss för att göra den mest ambitiösa sak som du kan tänka dig och det kom inte samman.
Han fortsatte att förklara att projektet inte kunde hitta "kul eller passion". Under ett nytt utvärderingsmöte bestämde laget att det inte var något projekt de tyckte om att arbeta på och det var inte något de ville investera en stor del av sin karriär i.
Blizzard hoppas också att använda de nu befriade resurserna för andra projekt. Blizzard vill behålla spel som Hearthstone och World of Warcraft fullt stöd för så länge som möjligt. Resurser som investeras i ett projekt som aldrig kan uppfylla Blizzards standarder är resurser som kan användas för att förbättra kvaliteten på sina andra redan beprövade spel.
titan blir en annan av de många förväntade projekten som Blizzard har övergivit som Starcraft: Ghost och Warcraft Adventures. Blizzard vill undvika att vara "MMO-företaget".
Medan det inte anges öppet i Polygons intervju, skulle det medföra att en andra powerhouse MMO till bordet säkert stjäl spelare bort från den enorma framgången av World of Warcraft och säkert påverkat beslutet.