Tembo Badass Elephant Review

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 23 December 2024
Anonim
Tembo the Badass Elephant Review Commentary
Video: Tembo the Badass Elephant Review Commentary

Innehåll

Tembo bär ett huvudband. Det är inte klart hur han bundet det utan motsatta tummar och bara en bagage. Han har också en trädtelefon - det är så den vänliga Shell Army kontaktar Tembo när invaders från rymden faller till jorden. Hur telefonen ansluten i Tembos regnskog är också okänd. Och var hittade han granatbandet till hans dölja? Det börjar se ut som om detta videospel med en militaristisk elefant som kämpar utomjordingar som heter Phantom Invaders är faktiskt fiktion.


Det är okej. Tembo är lika illogisk som 60-talets tecknade tecknade show. Det har sin ande också. George of the Jungle, Fara Mus, Dudley gör rätt; Tembo vill ha sin klubb. Han skulle passa där - mestadels. Vänligt våld, en känsla av ondska, de djärvt ritade konturerna. Men han är fortfarande ett videospel skapande. Odd, konstig och kokig passar alla som beskrivare. Bara i ett videospel skulle något detta absurda åtföljas av utarbetad orkestration där vissa teman verkar slängas från Rambo.

Sega Lineage

Det är som om Tembos existens överrätts av Kanye West.

Tembo är bäst Sonic the Hedgehog spel i år, trots att det inte har något att göra med Sonisk annat än att dela ut en utgivare i Sega. Ta det bra med dåliga då. Tembo är utformad för att springa snabbt, bryta saker och äta jordnötter (det finns också ett flipperspel), men som Sonisk, Tembo bryts konsekvent av entrapping nivå design. Det är som om Tembos existens överrätts av Kanye West.


"Yo elefant, jag vet att du vill springa fort, bryta saker och äta jordnötter, men här är en plan utformad så att du inte kan. Det är bäst av all tid. "

Kanye West skämt är gamla, men Sonic är också. Så där.

Andan av denna elefant är fångad någonstans inuti en oändlig löpare. De ögonblick där Tembo tillåts frihet - krossar genom Shell City (även om du sparar städerna genom förstörelse verkar motverka elefantens hjältemod), och det är lycka till lila klädda Phantom Invaders. Tembo behov Rayman Origins ' utsökta, fullständiga sprintmusiktema. De skulle vara en match.

Istället är det stop-and-go, som handlar om kontroll / attackfunktioner som är utformade för hastighet i sprungade arenor som inte är konstruerade för hastighet. Krama av dem, gå vidare och kanske Tembo öppnas upp.


Varianter till ett fel

Det är för variation, ytligt men. "Publiken vill inte ha samma sak, de vill ha olika" men det är fel. Berätta det för ungar som har pucker läppar från att kyssa sin iPad, tacka det för att låta dem spela mer av samma Minecraft. Berätta för vuxna som de vill ha olika eller olika. De gör det inte. Det är därför appbutikerna är alltför slathered i tap-tap-tap strategin "war" -spel som är utformade för att dölja riktiga pengar i utbyte mot falska pengar. De drunknade ut den "annorlunda" ingen vill ha. Sequels finns en massa eftersom olika är läskigt eller värre, inte lönsamma. Det är därför Tembo försöker vara Sonisk utan att vara modig nog att tweak saker genom lärt beteende.

Det finns ingen kraftkänsla; det är en känsla av att vara överväldigad.

Att göra samma sak repetitivt under de rätta förutsättningarna är tröstande. Variety är berömd, men det är en mördare när det görs fel. Det finns det Tembo. Mekanik har en avsikt. Tembo s är konstruerade för att en elefant laddar fram med en sådan hastighet att en sonisk bom omger hans tusk. Istället spelas det mest i en obnoxiously säker pitter-patter - adorably, men ändå - tipp-tätning mellan missiler och bazookas och bomber och tankar. Det finns ingen kraftkänsla; det är en känsla av att vara överväldigad. Dodge detta, hoppa över det. Vad hände med att krossa det här, bash det? Tembo är en elefant på en offensiv krigsväg. En badass? Så sällan får han känna sig som en.

Tembo s söt. Hans värld är underbar. Allting i det är det inte. Det mesta är inte, faktiskt. Säg en stalling taktik som låser upp nivåer baserat på antalet besegrade utomjordingar. Annat än att skapa ett behov av att spela upp nivåer för att få godtycklig Phantom Invader dödar, gör en sådan pace-stop-funktionalitet inget positivt. Sonic Boom 3DS gjorde något liknande. Den jämförelsen är varningsskottet som oavsiktligt blir en oavsiktlig direkt träff.

Vår betyg 5 Tembo har modern Sonics anda - och plandesign. Parningen fungerar inte heller här. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder