Innehåll
- Lane Närvaro
- trakasserande
- Zonindelning
- Karta Närvaro
- Vision Control
- roaming
- Specifikation
- Champions
- Playmaking och tvekan
- Allt som allt...
Kanske den största missuppfattningen jag har hört om populär MOBA Legends League är att rollen av Support inte har någon betydande inverkan på spelet.
Hem för semestern satt jag ner till middag för att bara bevittna min lilla bror, kom och höll ihop på bordet och räknade att "fastnat spela stöd" var anledningen till att han fästes någonsin så hårt i Silver IV.
Med hjälp av support från Silver II till Platinum V försökte jag klargöra att spela stöd kan få en enorm effekt på ditt spel om det görs korrekt. Efter en uppvärmd utbyte bestämde han sig för att om han följde mitt råd och klättrade, skulle han tro på mig. Han är nu Gold V.
Lane Närvaro
En vanlig illusion av "Supporting" är att sitta i banbanorna och njuta av upplevelsen. Detta är helt felaktigt.
Ju mer mobil din mästare är desto hårdare kommer han att vara att landa en färdighet skott på, för att inte tala om många fler möjligheter att fånga en fiende ur sin position.
Om din karaktär har en betydande mängd hälsa, är en bra regel att komma ihåg att var alltid mellan din bär och din fiende. På så sätt kan du reagera på droppe på en hatt för att koppla bort din bärs dödliga misstag eller svindla fienden när han / hon går upp till CS.
trakasserande
Det här är när stödet blir roligt. Om du är en aggressiv typ (som jag), använder du varje möjlighet att automatiskt attackera motsatslagets support eller ADC. Även om ADC är företrädesvis målet, kan fånga ett stöd ibland betyda ett lätt första blod.
Tänk på att du använder för många stavar och slösar hela din mana, att chikanera inte är till nytta.
Om du är mer på den passiva sidan, ska din chikan vara mer defensiv än stötande. När du ser en fiende, istället för att göra det första draget, sätter du helt enkelt färdighetskottet och vinner handeln med din egen uppsättning attacker.
Tricket för denna metod är att stanna så lugnt som möjligt för att förhindra panikspel.
Zonindelning
Zonering är en annan oerhört viktig aspekt av att vrida, och hålla, tidvatten av bot lane till din fördel. Jag skulle definiera detta som instilling så mycket rädsla i hjärtat av fiendens spelare, kommer de inte ens att tänka på att komma nära en minionsvåg.
Till exempel, när motsatslagets stöd går till avdelningen blir din bana 2v1 och du bör bli grindvakt till minionsvågen. Låt dem inte närma sig det. Att neka sin ADC-gård fortsätter att förbättra din bärs CS-ledning och ytterligare dina chanser att vinna banan.
Samma regel gäller när en av dina fiender återkallar och lämnar den andra av sig själv, eller att ånga en liten bly i en ostopplig kraft.
Karta Närvaro
En annan viktig aspekt av att stödja är hur du styr kartan jämfört med den andra Support-spelaren. Detta är skillnaden mellan att ge din djungel en tidig eller mitten spel fördel snarare än att förlita sig enbart på sina förmågor ensamma.
Vision Control
Jag skulle vilja att du stänger dina ögon. Tänk ett spel där du är på det blå laget och du snuckar i en tidig blå buffavdelning på lila laget när deras bottenbana återkallades. Du ser deras Jungler med 200 hälsa för att rensa blå, du ping din Jungler / Mid och plocka upp ett enkelt första blod.
Påverkan av tidiga avdelningar och avdelningar i allmänhet kan göra på ett spel är ovärderliga. Att fånga en fiendens avdelning, en ensam ADC eller en snygg Jungler kan vinna ett spel på 40 minuter, även om ditt lag är nere. Glöm aldrig dina avdelningar.
roaming
Om du inte var medveten kan stöder också gå runt. En slumpmässig Leona till en intet ont anande Mid Lane kunde få din AP Carry en ledning som ökar dina chanser för en oundviklig seger.
Att hjälpa dina lagkamrater kan också öka lagmoral som är ett mycket kraftfullare verktyg än du kanske tror. Människor kommer att överraska sig med spelbyte spelar när de är i gott humör, och som vi alla vet Legends League har inte det största rykte för en positiv gemenskap.
Specifikation
Efter att ha lagt så stor vikt på trakassering och zonering är det viktigt att notera att dessa element negeras utan att prioritera de korrekta föremålen.
Ditt startobjekt har nu ändrats till 1 av 3 saker:
- Ancient Coin för sustain
- Spellthief's Edge för skada
- Relic Shield för tankiness
Beroende på din mästarspalt, och den roll som ditt lag behöver dig att spela, välj ett av dessa objekt noggrant.
Din nästa sak, före någonting annat, borde vara en synsten.
Den extra hälsan tillåter dig att handla utan att ta för mycket skada och så småningom vinnande engagerar sig.När du har avslutat ditt startobjekt och förvärvar Boots kommer dina objekt att bero på din förmåga att läsa in i det aktuella spelet.
Är fiendens lag Riven matat? Du borde bygga en Randiuns Omen för att sakta ner sin attackhastighet. Är AP Carry torka golvet med din Mid? Rush ett locket av Iron Solari för den magiska resistans aura.
Det är viktigt att förstå att inga två matcher är desamma, vilket innebär att din byggorder kan komma att ändras. Bygg smart och det kan betyda den minsta skillnaden som sparar en lagkamrats liv.
Champions
Medan många spelare motsätter sig den nuvarande metan, kommer att spela de mästare som är mest övermanade vid den tiden, vilket ger dig en automatisk fördel mot fiendens lag.
Till exempel dominerar Morgana just nu den rankade stegen på grund av hennes stavskydd och långdistansstun.Att stänga stödjättar som Thresh, Annie, Leona och mer är en viktig del av laning-fasen, och en välplacerad stavskydd skyddar din ADC från att vara knuten till hans död.
Playmaking och tvekan
Ibland spelar passiv har de flesta fördelar, som poke sammansättning lag som litar på skadliga fiender långt ifrån istället för att engagera sig direkt.
Men för det mesta kan ett Support-engagemang vinna ett spel. En blixt i Annie's Tibbers stun kan låsa ner ett intet ont anande lag, så att du kan rensa upp och trycka torn, baron eller till och med spelet.
Tveende kan ha motsatt effekt, med en missad möjlighet att flipa in i fiendens lagets perfekt engagemang på dig. Mitt råd är att aldrig tveka. Stora lekar kommer aldrig att hända om du inte får dem att hända, och om du har som mål att göra skillnad som ett stöd, är det här det bästa sättet att göra det.
Allt som allt...
Att spela Support är inte så tråkigt som du kanske hade tänkt. Medan det är trevligt att vara den stora, dåliga bära med alla dödar, är det också trevligt att veta att utan dig skulle de dödas aldrig ha hänt.
Mångsidighet är också nödvändig för att spela rankad, eftersom du förmodligen kommer att spela upp Support tidigare eller senare.
Att kunna lämna ett varaktigt fotavtryck i ett spel kommer att vara mycket mer fördelaktigt än att bara vänta i buskarna medan din bärare senast träffar minions, och säkra en ledning kommer sannolikt att säkra spelet.