Blizzard bekräftar World of Warcraft Store i spelet

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 12 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Blizzard bekräftar World of Warcraft Store i spelet - Spel
Blizzard bekräftar World of Warcraft Store i spelet - Spel

Blizzard Entertainment tillkännagav att de kommer att börja skapa på en helt ny in-game butik för World of Warcraft.


Gemenskapschefen, Bashiok, har sagt att tanken fortfarande är "tidig i prospekteringsprocessen" eftersom det fortfarande är "för tidigt i processen att göra några slutliga bestämningar om våra planer". Det övergripande målet med den nya affären är att "förenkla och påskynda inköpsprocessen" som redan finns på plats.

"För spelare som redan är intresserade av de föremål som vi erbjuder, till exempel husdjur och husdjurshus, är fördelarna med en butik i spelet ganska tydliga", sa han. "Vi tror att alla skulle uppskatta bekvämligheten att kunna göra sådana inköp utan att behöva lämna spelet och i sista hand det är vårt långsiktiga mål för systemet, men det finns en hel del arbete med att eftermontera de befintliga objekten i det nya systemet."

Tyvärr innebär det fler möjligheter till mikrotransaktioner. Butiken kommer att innehålla nya typer av artiklar, inklusive en erfarenhet buff (för att hjälpa till med teckenutjämning) och ett alternativt sätt att förvärva Lesser Charms of Good Fortune. Dessa mikro-transaktionsbrott är kopplade till det faktum att spelarna upptäckte den hållbara Elixir of Wisdom på spelets offentliga testrealm förra veckan.


När det slutligen slutförs, kommer det att bli först testat på de asiatiska marknaderna innan de sprids till andra länder. Det här är vettigt eftersom inte bara de asiatiska regionerna är på en annan typ av betalningsplan, som du betalar per timme i stället för en fast avgift, vilket ger ett litet incitament för nya aktörer att spendera tidsåtgång.

Den senaste och betydande abonnentfallet har påtryckt företaget för att ändra vad de har gjort. Fri att spela spel och tillströmningen av flera nya och lovande MMO har förändrat spelplanen.

Activision Blizzard VD Bobby Kotick citerades i maj och sade att "miljön kring online-spel har blivit alltmer konkurrenskraftigt". Således planerar företaget att släppa nytt innehåll oftare för att hålla nuvarande spelare som spelar, öka incitament och lätta förfallna spelare som vill återvända.


Så huruvida dessa mikrotransaktioner hjälper till att andas in nytt liv WOW, eller bara arbeta för att fortsätta minska sin spelarbas, kommer tiden bara att berätta.