Telltale's Game of Thrones Episode 4 "Sons of Winter" Recension

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 22 Februari 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Telltale's Game of Thrones Episode 4 "Sons of Winter" Recension - Spel
Telltale's Game of Thrones Episode 4 "Sons of Winter" Recension - Spel

Innehåll

Med den sista episoden som slutade med introduktionen av Danerys Targaryen, hade "Sons of Winter" ganska stinger att leva upp till. De första tre episoderna av Telltale s Game of Thrones serien fick anständiga recensioner. Mest av berättelsen i den första halvan av denna serie satte upp mycket plott, men saknade tillräckligt med åtgärder för att hålla spelare på tårna och investerat i berättelsen. "Sons of Winter" startar den andra "hälften" av Telltales episoder, men lever det upp i Westeros värld eller följer bara den tidigare etablerade formeln?


Dany Targaryen gör hennes videospel debut

Det var intressant att höra Emilia Clarkes röst under scenerna med Daenerys och, som med Cersei och Ramsay i föregående avsnitt, var hennes skådespelare briljant. Daenerys verkade ganska kall och snabb att ilska när de interagerade med Asher, oavsett vad valet valdes av spelaren. Men detta sammanfaller med både boken och tv-serien, där Dany är ganska skeptisk och skrämmande mot främlingar och säljord - och från hennes perspektiv faller Asher och Beska i båda kategorierna. Uppmärksamhet på detaljer gjorde verkligen sina scener intressanta, åtminstone i efterhand.

Under avsnitten om Asher avslöjar hans följeslagare Beska varför hon hatar Meereen. Beska s torterade förflutna och hennes reaktioner på att hjälpa Asher komma in i Meereen för att få Danys tjänst, var alla föreshadowed i tidigare episoder. De verkade ganska äkta och uppriktiga, vilket ger den vanliga bryggan Beska en djupare och mer komplex karaktär. Ashers avsnitt bestod också av flera långa åtgärder / QTE-segment.


Denna nya episod var en riktig turnabout för serien med mycket action för tre av de fyra berättelserna.

Det var en anständig känsla av brådskande, som blev lite underminerad av den obekvämlighet som ibland är vanlig med Telltales action scener.

Åtgärd kommer äntligen till Ironrath, efter två episoder av väntan

***[Spoiler varning]***

Under tiden i Westeros höll de delar av spelet som gällde Mira, Rodrick och Gared också ganska bra med Ashers handlingar i Essos. Upp i norr kan Rodrick äntligen vidta väsentliga åtgärder mot de tyranniska Whitehills och fatta beslut som definitivt verkar ganska drastiska och spännande. Detta var för det bästa, eftersom de två senaste episoderna verkade ganska repetitiva när det gällde Rodrick och hans erfarenheter i Ironrath. Så småningom kommer Rodrick och Lord Whitehill fram i en slags gisslanbyte som verkligen ramlar upp spänningen och byrån i norr. Rodrick och hans familj börjar äntligen spela uppror mot de repressiva Whitehills och få en känsla av att alla de åtgärder du tar, oavsett om det är fredligt eller våldsamt, kommer att få konsekvenser i de kommande två episoderna.


Tillbaka på väggen ... (Fler förstörare framåt)

Gared handlar om konsekvenserna av hans bråck med Britt, hans fars mördare. Trots att spelaren försökte undvika en konflikt med Britt i det föregående avsnittet, och även om Finn backar upp honom, ignorerar Night Watch den och fördömer Gared till döds. Inga spoilers om hur Night Watch straffet handlar om Gared, men annars var hans avsnitt av episoden ganska anständigt. Det var lite åtgärd och vissa beslut som skulle göras som Gared försöker fly och resa till den mystiska "North Grove".

Samma knep men tyngre utbetalning för Mira

Slutligen spelar Mira i King's Landing samma gamla stil som hon har under de senaste två episoderna: spelar "Thrones Game" och hjälper hennes familj. Men den här gången måste hon undersöka rykten om Whitehills i King's Landing. Detta kräver att hon förhandlar med olika tecken och var försiktig med sitt val av ord.

Dessutom hade några av de val som Mira hade att göra definitivt fått mig att gissa mig själv, vilket bidrar till intriger och replay värde av hennes historia. Miras undersökning avslutar med att hon redogör för några ganska grymma nyheter om Whitehills och hennes familj. Detta var absolut nödvändigt för Miras del av berättelsen, eftersom hennes handlingar verkade ganska avlägsna från hennes familjs frågor och mestadels bestod av att hon överlevde de politiska trappningarna av King's Landing medan de svarade på händelser i norr.

Den slutliga dom

Slutet för den här episoden, som de andra två före den, har en stinger som fick mig att dö veta när nästa episod är och håller sig i stilen på showen Game of Thrones. Det fanns några tekniska lags och loading issues, men bara en eller två gånger så det var inte så irriterande och påträngande i spelet som tidigare episoder. Trots att det finns några brister här och där, är "Sons of Winter" det bästa avsnittet i serien än.

Många beslut måste göras som verkar kunna leda till drastiska konsekvenser, tillsammans med situationer som verkar formas av tidigare val i de två sista episoderna. Trots att det har några udda reaktioner från både Dany och Night's Watch, har detta avsnitt massor av action och historia-progression som håller spelaren intresserad av Forresters öde.