BLACKROOM Kickstarter avbokad för demo

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 20 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
BLACKROOM Kickstarter avbokad för demo - Spel
BLACKROOM Kickstarter avbokad för demo - Spel

Innehåll

Kickstarter-kampanjen för John Romero och Adrian Carmacks senaste spel är för närvarande på paus. Anledningen till uppsägningen är att ge utvecklarna tid att skapa en gameplay-demo för backers av en andra Kickstarter-kampanj.


Tillbaka till ritbordet

Den ursprungliga Kickstarter-kampanjen visade bara konstverk för spelet, i motsats till vad som helst i spelfilm. Efter mycket återkoppling från samhället fattade Night Work Games beslutet att avbryta kampanjen tills en demo utvecklades och redo att visas.

I meddelandet på Kickstarter-sidan uppgav Romero att att skapa en demo kommer att ta längre tid än tiden kvar i kampanjen. När demoen är klar startar en andra Kickstarter-kampanj. I slutet av meddelandet tackar Romero alla backers för sitt stöd.

Han fortsätter med att säga:

Vi kommer självklart att hedra backersprestationer i nästa kampanj (och en extra sak för er som fortsätter att stödja oss i nästa kampanj).

När det gäller vad "extra något" är ... förblir det för närvarande ett mysterium.


Det rätta beslutet

Så besvikelse som avbokningen kan vara, det finns ingen fel att det är rätt beslut att göra. Trots kampanjens otroliga start - har fått över 100 000 dollar på sin första dag - började sakerna sakta ner. Under de följande tre dagarna finansierades endast ytterligare 30 000 dollar före avbokning.

Om den kursen fortsatte skulle det inte vara möjligt att nå målet inom 700 000 dollar. Utan en gameplay trailer eller åtminstone någon form av gameplay footage, är det svårt att övertyga människor att backa ditt projekt.

När Romero och Carmack återvänder med gameplay-demo och en andra Kickstarter-kampanj, beror det på hur det ser ut, det kan få pengarna att börja rulla in - eventuellt till och med att de blir långt mer än de någonsin skulle ha med den första kampanjen.


Namnen ensam räcker inte

Det är uppenbart att utvecklarna hoppade in i Kickstarter-kampanjen i hopp om att deras namn och rykte av deras framgång skulle räcka för att få den finansiering de behövde. Denna idé är något som snabbt återupptogs när samhället började leta efter speluppspelning.

De kan verkligen vara ledande designer och artist av otroliga spel som DOOM, DOOM 2 och QUAKE, men det är inte ensamt att övertyga fans att investera i en idé. Naturligtvis finns det också frågan som var Romero: s sista FPS, Daikatana, som fick en panorering från kritiker.

Det är tillbaka till ritbordet för utvecklarna, men jag kan bara se bra saker som kommer av den. De kommer att ta den feedback som de fick från fansen och hoppas att vi kommer tillbaka med ett smashande meddelande och en andra kampanj.

Vad är dina tankar om annulleringen av kampanjen Kickstarter? Tycker du att det är rätt beslut? Låt mig veta i kommentarerna nedan.