Innehåll
När Divekick först verkade spelet verka som ett riktigt bra gjort skämt. Du tar ut det mesta av komplexiteten ur kampspel och lämnar de mest grundläggande elementen du kan. Varför skulle någon vilja spela ett så enkelt spel, än mindre betala för det?
Eftersom det är briljant, det är därför
Tänk på detta för en sekund: du tar bort saker som combos, varierade normals, och speciella drag och vad är du kvar med? En uppsättning tecken som är mer benägna att balansera och ett spel som är baserat mindre på perfekt utförande av knapptryck och mer baserat på att läsa din motståndare och baiting dem.
Oavsett om det är jongleringarna i Tekken, de vansinnigt långa strängarna i Marvel vs Capcom-serien, eller ens enkla avbrytare i Street Fighter, finns det ingenting fel med kombinationer i sig, men för många spelare, speciellt de utan arkadspinnar, är det svårt att dra av.
Medan Divekick bandar bort det här, lär det dig något som är grundläggande för alla kampspel: hjärntrick. Du och din motståndare är nästan helt lika, spara för mindre skillnader i karaktären och ädelstenarna i spelet: ökad spark, ökat hopp eller den kraftfulla, men handikappade YOLO-pärlan (som ger dig kraft men ger din motståndare en automatisk 4-ledig ledning.)
Denna jämställdhet (ordspråk) syftar till att slåssna till vem som faller för deras bete. Kommer du aggressivt närma din motståndare genom kort hoppning och sparka tills du är nära än att försöka ut hoppa dem? Ska du beta dem genom att hoppa tillbaka och vänta på att de ska attackera först? Vad planerar de att baita dig med?
Mind spel är så grundläggande att kämpa spel är det säkert att säga att de är mycket viktigare än att kunna dra av långa strängar. Om din motståndare kan konsekvent lura dig att göra något osäkert, kan de bara sparka dig med normaler i spel som inte är Divekick.
Som någon som verkligen suger på att dra av mer än bara baskombinationer, älskar jag vad jag spelade med Divekick. Det är mycket lättare att stå tå till tå med ännu mer erfarna kampspelare. Så länge du kan lura dem kan du vinna.
Jag planerar att köpa Divekick på dag ett. Konceptet är roligt, men som jag nämnde är det faktiskt mer komplicerat än det som syns på ytan. Det är också helt enkelt ol ' roligt.