Innehåll
Jag har just avslutat ett maraton för att avsluta Bioshock Infinite igår kväll, jag befinner mig tvungen av sin historia och koncept. Jag har inte haft ett spel som får mig att tänka och försöka förstå dess betydelser så här ... någonsin. Så, som en sucker för plott och stor historiautveckling i spel, måste jag överlämna det till utvecklarna. Ju mer jag tänker på det, ju mer lysande blir det. Jag älskar också konsten och designstilen i spelupplevelsen, men den del som får mig att älska det här spelet är historien.
Jag vill vara tydlig med er alla - Spela detta spel långsamt. Utforska. Att göra en snabbkörning kommer att lämna dig förvirrad och besviken eftersom själva spelet inte är faktiskt otroligt länge.
Nu har alla som har läst på någon av historien i Bioshock Infinite bör veta att det finns några väldigt drastiska spelelementändringar jämfört med tidigare kapitel. Om du inte gör det och inte vill bli besatt av kunskap innan du spelar spelet själv, STOPPLÄSNING.
Redaktörens anteckning: Spoilers Ahead!
...
.....
Fortfarande här?
Bra. Så, idén om "multiversen" är en mycket stor sak i det här spelet. Multiversen är ett koncept helt ur kvantteori, där varje val eller möjlighet kommer att förverkligas och existerar i en dimension eller en annan. Det betyder att i ett visst universum (tyvärr inte den här), var jag ledande författare för detta spel och kunde ta kredit för det.
Sättet som tomten utvecklar och slutar spelar med denna uppfattning bara vackert. Det introducerar också tung kognitiv dissonans från dimensionell resa. Se, som en erfaren spelare, känner jag till vissa plot-enheter när jag ser dem. Det finns några kopplingsbeslut i hela spelet som jag var positiv var en inställning för slutet, särskilt när du inser att Elizabeth kan öppna tårar i andra dimensioner. Jag var chockad över hur spelet bara har en enda slut. Först var jag ledsen - besviken, även. Sedan när jag tänkte på det, insåg jag att det här avsiktligt gjordes för att vara en egen plot twist (Bioshock, du scoundrel dig - du får mig varje gång!). De gjorde ett spel där de erkänner verkligheten med oändliga möjligheter, och sedan trampa dig till en verklighet där det bara finns ett val.Helt enkelt strålande.
Bioshock Infinite har gjort vad få spel kan göra i min bok - var livsmässigt minnesvärd när jag är klar. De gör inte detta med ögonsocker, eller kalla pistoler och förmågor (även om de har båda) - de gör det med ett fantastiskt berättarkoncept och plot.
Ta din tid med det här spelet. Om du gillar en bra historia blir du inte besviken.
Vår betyg 10 Quantumteori i ett spel med en bra historia att blanda allt ihop. Helt enkelt Brilliant.