Benjamin "DeMusliM" Baker har spelat spel professionellt sedan 15 år i Storbritannien. Den tidigare WarCraft III spelaren bröt på scenen år 2005 och spelade första plats på World Cyber Games. Han flyttade så småningom till StarCraft II och fokuserade på Terran-loppet. Under 2011 gick Baker i Team Evil Geniuses och bor för närvarande i sitt Gaming House. Vid World Championship Series Finals på BlizzCon 2013 tog Baker lite tid att prata om eSports, och förklarar vad som krävs för att konkurrera på toppnivå idag i den här exklusiva intervjun.
Hur har vingar av frihet påverkat eSports-scenen?
Jag tror StarCraft II Frihetsvingar ändrade eSports-scenen. Det var den sanna drivkraften som eSports behövde för att ställa vägen. Sedan Legends League poppade upp och Dota 2, men jag tror att Wings of Liberty ledde vägen, så att säga.
Vad tycker du att Riot Games säljer ut Staples Center om en timme innebär att legitimera eSports?
Det är riktigt coolt. Esports växer med en fenomenal takt och har varit ett tag nu. Om jag tänker tillbaka åtta år sedan när jag började började det inte vara något så här. Det blir en heltid som är riktig. Det är fantastiskt. Du kan tjäna pengar på det. Det finns mycket glädje i det. Esports är bra.
Vilken inverkan anser du att USA: s regering ger Legendförbundet spelare samma visumåtkomst som pro idrottare säger om eSports?
De har haft det länge. Det är inget nytt. Legends League valde bara att prata om det som om det var något nytt, så ingen kommentar på det.
Vilka råd skulle du ge till ambitiösa pro gamers som tycker att de är bra på StarCraft II?
Fortsätt arbeta med det. Jag rekommenderar inte att du släpper ut skolan för det om du inte är mycket begåvad och bra. Men låt oss säga att du är en mellanklassspelare och du tror att du har vad som krävs, de flesta spelare som är professionella till viss del har fått det bra från mycket lite övning. Så om du inte är så bra, rekommenderar jag verkligen att du bara njuter av vad du gör och fortsätter att studera.
Vad är den största missuppfattningen om pro gamers?
Att vi är alla feta och feta. Titta här på BlizzCon. De flesta människor är spelare. Du har massor av professionella spelare här, och det finns inte en chubby kille i sikte. Detta är en riktigt hälsosam gemenskap. Jag tycker att det är den största missuppfattningen.
Vilka likheter ser du mellan cyberutövare och riktiga idrottare?
Båda är exceptionellt dedikerade. Du måste älska vad du gör. Idrottare är kär i sporten som de spelar eller vad de gör, spåra eller vad har du Jag tror att videospelare är kär i vad de gör också.
Vad tar det att vara en pro gamer idag?
Offra. Mycket offra. Du måste ge upp många saker som vänner, mycket av ditt sociala liv. Du måste verkligen behandla det som ett jobb. Det här är inte längre kul och spel. Detta är arbete. Detta seriösa affärer.
Vad är din hemlighet till din framgång i StarCraft II?
Jag antar att min hemlighet är jag pratar prat och går promenad. Men om jag är ärlig talade jag bara stort, hade en ganska stor personlighet på det, och det gjorde att jag fick hämtas. Så förutom att jag var bra på spelet jobbade jag mycket av det. Jag lyckades ha en personlighet med det och i eSports, just nu driver det dig långt.
Vad tycker du om rivaliteten mellan Legends League och Star Craft spelare?
Jag tror inte att det finns en rivalitet. Legends League spelare drar nytta av en riktigt bra organisation bakom dem med Riot. Du har vissa spelare som ringer ut andra spelare från andra spel som InControl och Reginald, men det finns ingen rivalitet. För StarCraft II spelare, vårt spel är mycket svårare. Legends League är blomstrande. Kanske är vi lite sura över det, men det finns inget hårt blod.