Nedan - Crafting Recept och Snabbstartguide

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 9 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Nedan - Crafting Recept och Snabbstartguide - Spel
Nedan - Crafting Recept och Snabbstartguide - Spel

Innehåll

En av nyckeldragen i ett spel som Nedan är hur lite det håller din hand. Helt från början blir du kastad i en stor, mystisk värld där allting är utestängt för att döda dig.


Ibland är en liten hjälp berättigad.

Vandra runt utan att veta vad du ska göra är bra för lite, men det kan bli frustrerande om du försöker gå vidare med ingen aning om vad du ska göra. Vi vill inte förstöra saker här för dig, men vi vill hjälpa till att få fötterna under dig - eller ska vi säga ... Nedan du? - för att hjälpa dig att komma igång på din resa. Här är några tips för att komma igång Nedan, och några avancerade mekanik vi önskar vi hade känt för tidigare.

Håll dig frisk med mat och vatten

I början kan det inte tyckas som att hålla dig frisk i Nedan kommer att bli ett problem. När du börjar träffa djupare golv ser du dock att tillgängliga resurser börjar torka upp när du satsar djupare, och du måste ofta förlita dig på dina lager för att göra det till nästa kontrollpunkt. Det finns tre hälsomätare du behöver oroa dig för - de visas längst upp till vänster på skärmen när du kör lågt eller när du är i din lager.


Ikonerna ska vara ganska lätta att logga ut - hunger, törst och hälsa. Både hunger och törst minskar automatiskt och kan fyllas på genom föremål som finns i fängelsehålan.

Du kan hitta mat, som rovor, växer i marken. Ännu bättre, hålla koll på små djur, som råttor, flytta genom gräset. Om du attackerar dem kan du skörda några munsbitar att du kan äta för att sätta din hunger. Du kan också spjutfisk i små pooler genom att utrusta din spjut, håller ge sig på knappen och släppa när en fisk är i närheten.

Med tanke på små pooler kan du fylla på din törstmätare när du hittar en pool genom att stå i den och slå på använda sig av knapp. En del mat fyller också på törst, och du kan fylla tomma flaskor i ditt lager för längre vandringar.


Snabb resa och hitta dina saker efter att du dör

När du börjar möta längre fängelsehålor och hårdare fiender - för att inte tala om den irriterande spikfallen - hittar du det Nedan skyldar några av dess designfilosofi att spela som Mörka själar. Du kommer att dö.

Normalt hittar du dig själv där du började när du dör, men du kan faktiskt ställa in checkpoints för dig själv så det är lättare att återhämta dina varor efter att du har succvat till fängelsehålans faror.

När du slår ett lägereld, får du några alternativ. De vänster alternativ - som kommer att kostar dig en stor del av kristaller du får för att döda fiender - kommer att förvandla lägerelden till en med blåa flammor. Nästa gång du dör och tvättar i början, kan du närma dig det första lägereldet och Omedelbart transportera dig till den blåflammade platsen.

Ditt första stopp efter att ha dött bör vara platsen där du föll - du måste hitta din lykta och andra saker som släpptes. Om du drar upp din karta när du når golvet där du dog kommer du att se en visuell indikator i rummet du behöver komma för att kunna hämta allt du släppte. Detta bör vara din första prioritet efter att ha dött.

Lager fickan

Vid första anblicken verkar locket helt onödigt Nedan. Det är ett bestående lagringsutrymme där du kan lagra på objekt, minimera dina förluster när du faller.

På senare körningar, som du räknar ut vad du står emot och körs för mycket längre sträckor med många färre resurser, kommer din lager i Ficka blir en absolut nödvändighet. Din inventering är mycket mindre än det verkar, så använd bra lagringsutrymme spelet ger dig så att du kan hitta framgång senare.

Crafting Basics

Ett annat element i Nedan som helt och hållet bygger på rättegång och fel är att skapa. Spelet låter dig inte kombinera saker som inte kommer att göra något nytt, men det kommer inte heller att berätta för recepten för att skapa väsentliga objekt - det låter dig upptäcka (och komma ihåg) vad som gör vad.

Du kan skapa från din inventeringsskärm, och det är allmänt säkrare att göra det vid ett lägereld där du inte behöver oroa dig för att fiender snubblar upp medan du är distraherad.

Här är en lista över vad vi (och andra medlemmar av Nedan samhälle) har hittills upptäckt:

Enkla objekt blir mer avancerade när man kombinerar tre av dem tillsammans:

  • Ember + Ember + Ember = fosfor
  • Shard + Shard + Shard = Spike
  • Stick + Stick + Stick = Bundle
  • String + String + String = Väv

Håll dig levande med dessa fängelsehålor:

  • Blood Moss + Slam + String = Bandage
  • Blodmos + Slam + Läder = Bandage +
  • Blood Moss + Slam + Weave = Salve Strap
  • Blood Moss + Spike + Shard = Caltrops
  • Bundle + Crystal + Weave = Crystal Rod
  • Stick + String + Ember = Torch
  • Stick + Weave + Phosphor = Torch +

Krossa dina fiender genom att bygga nya vapen:

  • Bundle + Läder + Shard = 4X Arrow
  • Bundle + Läder + Fosfor = 4X Fire Arrow
  • Bundle + Spike + Shard = 4X Spike Arrow
  • Bundle + String + Phosphor = 4X Bomb Arrow
  • Skull + String + Phosphor = Bomb
  • Skull + Spike + Phosphor = Mine
  • Stick + Läder + Shard = Pil
  • Stick + Läder + Ember = Fire Arrow
  • Stick + Spike + Shard = Spike Arrow
  • Stick + String + Phosphor = Bomb Arrow

*****

Det är det för vår nybörjare och hantverksguide för Nedan. Håll ögonen på andra Nedan innehåll och täckning av andra indiespel här på GameSkinny.