Innehåll
Ännu en dag lade EA på sin blogg installationskraven för Xbox 360-versionen av Slagfält 4. Det är ingen överraskning att spel som kommer ut de närmaste månaderna är inriktade på nästa generationens kompatibilitet på lång sikt. De gör sig redo för utgåvan av Xbox One och PlayStation 4, men eftersom utvecklare har det målet i åtanke börjar dessa spel ha större installationsstorlekar.
Installera storlekarna stiger!
Slagfält 4 för 360 kommer att kräva en 2GB nedladdning för det ursprungliga innehållet, vilket inte är så mycket med tanke på att det kommer att bli ett stort spel. Men de frivilliga nedladdningarna blir bara lite högre men de lägger till! Multiplayer-skivan kräver 6,6 GB och enspelarskivan kräver 5,8 GB installationsinnehåll.
Nu är det individuellt inte så mycket data men om du väljer att ladda ner allt kommer du få 14,4GB data på den genomsnittliga enheten. Xbox 360s kommer med var som helst från 4GB till 350GB, så att ta upp nära 15GB på en av de mindre enheterna blir ganska irriterande, många kommer inte bara ladda ner allt innehåll.
Dags att gå vidare...
Jag har personligen förbeställt detta spel och det kommer definitivt att vara värt storleken. Men med det andra spelet som kommer att skräddarsys mot nästa gener kommer det inte att vara länge innan du borde sluta köpa spel till 360 och PlayStation 3 och gå vidare mot att få en ny konsol. Till exempel, Call of Duty: Ghosts förväntas ha en nästan 50GB installation och det är bara ett spel! Nästan snart kommer standarddriften att vara en eller två terabyte och den nuvarande genen kommer inte att kunna fortsätta, som tidigare fallna konsoler.
Det är bara en del av tekniken som förändras med den exponentiella hastigheten som den gör, så det borde inte vara avskräckande för att spela dessa fantastiska spel, utan bara ett varningsskylt för att spara upp pengarna för din nya konsol!
Vad är dina tankar om så stora nedladdningar? Hur mycket längre kommer den nuvarande genen att överleva?