Innehåll
Gamescom 2013 är bara på sin tredje dag men har redan tillåtit spelbolag att skapa hype för sina nya produkter. Idag har EA och DICE presenterat det senaste spelläget tillgängligt för Slagfält 4. Precis som igår hade DICE alla Alienware-datorerna igång så att spelare kunde få sin första titt på det nya spelläget. Och från videoklippet ovan ser detta nya spelläge ut att vara a hybrid of Rush blandade sig i fullskalan i Conquest-spelläget.
Det nya spelläget
"Obliteration" är ett spelläge där två lag kommer att kämpa för att förstöra det andra lagets mål samtidigt som de försvarar sina egna mål. Det låter liknar Battlefield s Rush game mode, men det skulle inte vara kul om det inte fanns en liten vridning, eller hur?
HÖGER! Obliteration är inställd så att endast en bomb kommer att kasta på kartan vid en tidpunkt, så båda lagen kommer att kämpa för att skaffa bomben så snart den springer. Den roliga delen är vad som händer när en spelare plockar upp bomben, eftersom den personen nu har en markör placerad på dem, och alla kan nu se var den spelaren är på kartan. Jag är vanligtvis inte en fan av dessa markörer själv eftersom jag föredrar att inte ha ett tjuröss på mig medan jag springer runt, men jag förstår nödvändigheten av det.
Om bomberbäraren inte hade någon markör skulle det andra laget inte ha någon aning om vilken fiende spelare som faktiskt bär bomben. Detta skulle vara bra för det angripande laget, men det försvarande laget skulle kämpa för att veta vilken person de behöver fokusera sin uppmärksamhet på. Obliteration kan också jämföras med "Överfall" från Halo serier som de två spellägena är mycket lika i sina inställningar.
Obliteration ser ut som det hjälper diversifiera speltyperna av Slagfält franchise eftersom de bara har några spellägen i jämförelse med andra första personskyttar. Förhoppningsvis kommer DICE att släppa mer information om Obliteration eller kanske även inkludera den inom Oktober beta, så att spelare kan få en uppfattning om hur spelläge kommer att fungera och vilka strategier som ska användas.