BattleBlock Theatre & colon; Ett slag av galna geni

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 23 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
BattleBlock Theatre & colon; Ett slag av galna geni - Spel
BattleBlock Theatre & colon; Ett slag av galna geni - Spel

Innehåll

Jag var inblandad i BattleBlock Theatre beta. Tyvärr, på grund av ett särskilt grusligt arbetsschema, hade jag någonstans inom 45 minuter för att spela den. Naturligtvis var jag underwhelmed. Veckor senare släppte det och i en tråkig takt köpte jag det och började spela co-op bara för att upptäcka att jag hade fel.


BattleBlock Theatre är gjord av Behemoth, samma folk som förde oss ett av de bästa nedladdningsbara spelen i minnet, Castle Crashers. Jag ska gå ut på en lem här och säga det BattleBlock Theatre det är fantastiskt. Från det vittiga skriptet till den vilseledande bedårande konststilen spelar spelet sällan en stor missteg.

** Hatty Hattington och hans vänner. **

Presentation:

Behemoth bringar sin signatur räcker ritad stil tillbaka för Battle och det har aldrig varit bättre. Animationerna är söta och flytande och allt från ett enkelt hopp till att hjälpa en kompis uppe på en sida ser bra ut. Spelet ser platt ut, ja, men det är meningen. enkelheten i stilen gör bara spelet mer charmigt.

Alla avataralternativen är en kombination av söt och dum, och det finns TONS av alternativ. Det finns en valuta i spelet där du kan köpa nya "vänner" (som bara är anpassningsbara huvuden) som du kan spela med. De sträcker sig från saker som ett litet gråtande pandahuvud, till en konstig robot med skarpa tänder. De är kreativa, underhållande och meningslösa (på ett bra sätt).


Med tanke på charmig är detta spel roligt på ett sätt som gör mig generad att kalla mig en vuxen (vilket jag sällan gör ändå).

Will Stamper, som har arbetat med Behemoth på tidigare titlar, gör ett fantastiskt jobb som The Narrator, oavsett det faktum att 50% av skämt i spelet är pooprelaterade (de är roliga varje gång). Låt mig fråga dig: Har du någonsin hört ett spel med en linje som är, och jag citerar DIREKT, "Han dödade sig ihjäl på väg till badrummet"? Jag svarar för dig: Nej. Det var roligt. Liksom de lilla quipsna berättar berättaren under nivåerna från saker som: "Du dog gör det? Även jag kunde göra den där, "Till den alltid välkomna" OH MY GOODNESS GRACIOUS! "Dialogen är sophomoric och löjlig, det är extremt roligt.



** Alla spikarna ... De är skrämmande och dödliga. **

gameplay:

Battle skiner verkligen med sin gameplay. Plattformen är snäv och lyhörd, och svårigheten ökar gradvis så det känns naturligt. Vid en viss tid blir det mycket svårt, till den punkt där det kan vara lätt agitating, men aldrig platt ut frustrerande.

Du kommer att finna dig själv att spela samma nivå om och om igen för att få alla de små gröna ädelstenarna som dubblar som in-game-valutan. Och prata inte ens med mig om att du saknar en boll av garn, som kan handlas till dina kattfångare för nya vapen. Också i den här typen av BattleBlock Theatre, chefen för Hatty Hattington, kommer den ibland att kasta ut en gyllene hatt som nätter dig ytterligare 10 gröna pärlor - det är en stor grej. Varje nivå är verkligen olika och lika delar beroendeframkallande, svår och givande.

Plattformen pusslar gradvis upp från enkla till komplicerade och bara mot slutet av spelet börjar du inse hur många gånger du har dött försöker göra samma sak om och om igen. Lyckligtvis är checkpointsna förlåtande och kommer nästan alltid att ligga nära din partner medan du spelar co-op (vilket är där spelet verkligen lyser). Varje gång i ett tag kan du göra det genom ett särskilt svårt pussel utan att dö och glädjen kommer bokstavligen att ta dig till fötterna, om du inte är hjärtlös - du är inte hjärtlös, är du?

Spelets största gräl är hur lätt det är att dö. Det är inte tillräckligt stort för att bryta spelet eller något, men det har varit otaliga gånger där min samarbetspartner oavsiktligt hoppat på mitt huvud och tvingade mig till dödens grop. Det är chockerande enkelt för din "vän" att oavsiktligt döda dig, och det blir gammalt efter en stund.

** Konsten är lika delar bisarra och fantastisk. **

Replay-värde:

Battle är mer eller mindre oändlig. Ja, historia läget är ändamålsenligt, men det finns två lägen och förutom det lever det alltid online. Vad är det? Du är uttråkad av online? Åh, kolla in några skräddarsydda nivåer då! Eller bättre än, gör en själv. Det finns alltid något mer att göra i BattleBlock Theatre och det här kommer från en kille som så sällan gillar multiplayer-spel som jag vägrar att köpa ett spel till full pris utan en singelspelare längre än 10 timmar. Battle drar av multiplayer på ett sätt som är ooffentligt och roligt, i stället för att det är gitter och frustrerande.

**Det är så vackert!**

Dom:

Baserat på beta-delarna jag spelade såldes jag inte på det här spelet. I slutet av dagen älskade jag Castle Crashers så mycket att jag kände att jag skulle göra ett misstag om jag inte gav BattleBlock Theatre samma chans. Jag tycker att det är uppenbart att jag är verkligen glad att jag gjorde det.

Har du spelat BattleBlock Theatre? Om du inte har vad som är fel med dig? Gå och köp det! Berätta för mig vad du tycker om det och kanske ger dig en oljebyte (med den fina syntetiska grejen) och släng in en däckrotation gratis!

Vår betyg 8 BattleBlock Theatre är ett roligt, beroendeframkallande, frustrerande mästerverk av obeveklig goofiness.