Innehåll
Låt mig göra detta vanligt:
Jag älskade Gravplundrare omstart. Medan jag fortfarande tror att utvecklarna kunde ha gjort mer med storylinen (en mer realistisk, sårbar Lara Croft var ett ämne som bad om mer uppmärksamhet och utforskning), det var super roligt. Det var en av mina favorittitlar 2013, utan tvekan. Jag blev 100% klar och jag skulle göra det igen om jag inte hade så många andra spel att spela.
Jag bryr mig inte så mycket om Tomb Raider ökars tidsbestämda exklusivitet för Xbox-plattformar. Det kommer så småningom att komma till PlayStation 4 och när det gör det blir det "ultimata" eller "definitiva" upplagan, utan tvekan. Jag är säker på att jag ska ha massor av andra spel att spela under tiden.
Jag tycker emellertid att det är intressant att Microsoft gick och fick det här spelet.
Om du inte kan slå dem, köp dem
Det verkar vara Microsofts filosofi i alla saker. Grunden är att Xbox-plattformen aldrig har sett en franchise som slår Stygg hunds uppskattad Outforskad franchise. Det är inte nödvändigtvis något på Microsoft heller, för ingenting har toppat Outforskad enligt min uppskattning. Men ironierna är överallt: Först, originalet Uncharted: Drake's Fortune var allmänt betraktad som "Dude Raider", som Nathan Drake var i huvudsak en manlig Lara Croft. Teman och spelningen var definitivt lika.
Naturligtvis gjorde Naughty Dog det bättre än Crystal Dynamics någonsin drömde om att göra det. Det vill säga tills det senare laget verkligen klarade på Gravplundrare omstart. Det stod fortfarande inte över någon av Outforskad spel men det var nära. För det mesta, Outforskad var den högst rankade, mest älskade franchisen från den tidigare generationen; inga andra serier vann mer Game of the Year Awards kombinerat. Microsofts Gears of War? Nah, inte riktigt en konkurrent (och ja, jag spelade dem alla).
Det var snällt Outforskad och sedan alla andra. Därför var Xbox utelatt i kylan.
Det är inte lamt; det är affärer
Det är åtminstone det som någon Xbox-fan eller Microsoft-representant kommer att berätta för dig. De hade kontanterna för att hämta en stor tidsbestämd exklusiv, de visste att det kunde konkurrera med konkurrentens största exklusiva franchise, och de gjorde flytten. Du skulle ha gjort samma sak, som skulle jag. De gick och köpte de tidsbestämda rättigheterna till Gravplundrare uppföljare, vet fullt ut att alla skulle jämföra det med Uncharted 4: En tjuvs ände. Nu, även om Tomb Raider ökar är inte en permanent exklusiv som Outforskad, det kommer fortfarande att gå head-to-head i en Xbox vs PlayStation-kamp.
Detta är ett bra drag för Microsoft. Ingen av deras förstasistudior hade förmågan att matcha Naughty Dogs ansträngningar, så Microsoft gick och köpte vad de behövde. Det är inte det mest ädla eller kreativa tillvägagångssättet, men det fungerar, eller hur? Jag tror att vi bara måste acceptera att det här är just vad de gjorde: De hade inte vad de behövde för att tävla, så de gick ut och köpte den. När vi erkänner detta, kommer vi alla att må bättre.