Från Petroglyph och Electronic Arts återvänder industrigudaren Tom Happ med sitt eget hjärnbarn Axiom Verge, en ny kommande release för PS4, PS Vita och PC 2015.
Allt i Axiom Verge är gjord av en man och en man ensam - Tom Happ. Allt är designat av honom, från konsten till ljudspåret, till kodningen och mer. Tom Happ är den enda som arbetar med detta dynamiska spel; detta är hans bebis. Bara de som deltog i årets E3-konferens hade turen att checka ut för sig själva.
"Jag har varit en professionell utvecklare i tio år, nu", säger Tom Happ. "Jag har varit programmerare, animatör och tekniker på många titlar mellan Electronic Arts och Petroglyph, så jag visste mycket om spelutveckling som gick in. Jag fick ingen hjälp om någonting i spelet. Jag tror att de flesta programmerare sitter runt med saker på fritiden och för de första fyra åren, Axiom Verge var så, bara i det här fallet förlorade jag inte intresset och skulle göra något annat. "
Spelet är starkt inspirerat av Metroid, en speciell favorit av Happs. Spelet kombinerar de bästa elementen i sid-scrolling klassiker som kontrollerna av Kontra, rörelsen av Bionic Commando, och vapensortimentet av olika smash-ups. Dina vapen i spelet är standard "Axiom Disruptor," Spreadshot "Multi-Disruptor," Lightning-Shooting "Kilver," den lämpliga namnet "Firewall" och mycket mer. Till skillnad från Metroid, du har tillgång till dessa vapen ganska snabbt i Axiom Verge.
Axiom Verge äger rum år 2005 och handlar om en forskare med namnet Trace. Spelet börjar med a Ninja Gaiden-style cutscene introducerar oss till Spår, och i slutändan till hans otrevliga död i en tragisk laboratorieexplosion. När han återvinner medvetandet, befinner han sig i ett område fullt av fiender med en okänd person som talar till honom telepatiskt. Ganska intressant jag borde säga.
"Historien handlar om hans utforskning av världen", säger Tom Happ. "Det unravels mer som en mysterium roman än en actionfilm."
Axiom Verge sägs ta completionists nästan åtta timmar för att slutföra sin första gång genom. Det kan eller kanske inte komma med en platina trofé. Beslutet är slutligen upp till Sony enligt Tom Happ. Spelet kommer att finnas tillgängligt på PS4 och PS Vita i början av 2015 och senare under året på PC.