Innehåll
- Bara hur svårt är det ändå?
- Tänd elden långt
- Saints And Trolls
- Enemies Of Dark Souls 2
- Åh, de platser du kommer att dö
- En mörk, tankeväckande berättelse, om du kan hitta den
- Dom:
I en ålder av linjär berättelse, på skottskytt, QTE och handhållning, Mörka själar injicerade sig i hjärtat av hardcore spelare överallt med sin brist på förlåtelse och brutala svårigheter. Mörka själar 2 lyckas fånga mycket av samma spänning som sin föregångare med mycket mindre frustration, även om det inte är lika utmanande.
Bara hur svårt är det ändå?
När många spelare tycker om mörka själar, tänker de omedelbart på extrema svårigheter och kontroller som slår raseri. Detta rykte, även om det har lockat många som söker en större utmaning, har också lett till att potentiella spelare vänder sig bort från spelet eftersom de känner sig förskräckta. Det bästa sättet att förklara svårigheten är att du kommer att dö, om och om igen, men alla dessa dödsfall kommer att vara helt ditt fel.
Skönheten i detta spel är att det spelar ingen roll hur många gånger du blir krossad av en jätte, backstabbed av osynliga fiender eller faller av en ledge än en gång, du kommer att vilja fortsätta eftersom du vet att om du bara rullar bort från jätten eller se noggrant, kan du vinna. Detta spel är det ultimata testet av din vilja att fortsätta.
De flesta spel skulle känna sig billiga om du dog i dem lika mycket som i Dark Souls, men den ultimata framgången för det här spelet är att det känns rättvist. Så ja, du kommer att dö, mycket. Men med tillräckligt tålamod och skicklighet kommer du att besegra dina fiender. Känslan av prestation som du får efter att ha besegrat en fiende som har spökat dig i timmar är oöverträffad av något annat spel.
Nu när vi fick det ur vägen, låt oss prata om själva spelet.
Tänd elden långt
Mörka själar är unika genom att det inte låter dig spara ditt spel närhelst du väljer.Istället, varje gång du dödas, skickas du tillbaka till det sista brasan du vilade på. Dessa bonfires är placerade över hela världen och tjäna som din chans att ladda din hälsa och dryck innan du väntar ännu längre in i den briljanta ångan som väntar på dig. Dessa brasar är ofta långt ifrån varandra eller klokt dolda så att vårdslösa spelare kommer att sakna dem och ha en mycket svårare tid att rensa ett område. Synet av en brasa efter timmar av sugande genom ett område är tillräckligt för att få tårar i ögat. Förutom att du laddar upp din karaktär, respekterar vilande på ett bål också alla fiender i det området annat än chefer.
Men till skillnad från det första spelet kommer vissa fiender att sluta respektera efter att du har dödat dem några gånger, vilket gör backtrackingen till din tidigare plats mindre svårighet. Men vänta, det är en fångst! Nu, varje gång du dör, går din maximala HP ned och klipper ut på ungefär hälften av din totala hälsa. Detta kan vändas med ett föremål som kallas human effigy, vilket återställer din hälsa och låter dig kalla andra spelare för hjälp eller bli brutalt mördad av dem.
Saints And Trolls
Om spelaren är i mänsklig form kan han kalla andra spelare eller NPCs för att hjälpa dem i deras strävan att söka själar. För att sammankalla en annan spelare aktiverar du bara summontecken som placeras på marken av spelaren. En extra kniv eller personal är ofta tillräckligt för att vända kriget i svåra bossmöten.
Spelarens interaktion är dock inte begränsad till att hjälpa varandra. Genom att använda ett objekt som heter ett knäckt röda ögon, kan du plåga andra spelare genom att invadera sin värld och möta dem i en på en kamp. Detta ger ännu större spänning till de redan svåra miljöerna, som du aldrig vet när du kan invaderas.
Enemies Of Dark Souls 2
I DS2 hittar du dig själv för att döda ett stort antal fiender. Dessa fiender innefattar, men är inte begränsade till, banditer, drakar, demoner, 12 fot långa riddare, 80 fot långa jättar, ogres, råttor, bassilisks, klubbsköldpaddor, ödlor, nekromancers, skelettherrar, jättespindlar och naturligtvis chefer . Alla är i spelet har minst en chef. Dessa chefer är alla unika och kräver en annan strategi för att besegra dem.
Du vet aldrig vad du kan förvänta dig när du passerar de dimmiga dörrarna som leder till en chef, och du är ofta hälsad av en fantastisk utmaning. Varje chef åtföljs av egen temamusik och unik arena. Efter att ha besegrat dessa chefer, är du vanligtvis belönad med loot och en brasa.
Åh, de platser du kommer att dö
Mörka själar 2 är ett massivt spel. Under mitt 45-timmars genombrott befann jag mig i över 50 platser, inklusive skuggade skogar, regniga slott, gamla grottor, stora torn, spooky fängelser och många fler. Medan spelet inte är det snyggaste spelet där ute, är det verkligen en av de mest atmosfäriska. Evey-området har en mycket distinkt känsla och är fylld till max med hemligheter att avslöja.
En mörk, tankeväckande berättelse, om du kan hitta den
Till den informella observatören verkar det som Mörka själar 2 har ingen historia Spelet öppnas med en kort cutscene som du, en odöd förbannad med återfödelse, börja din sökning för att vända förbanan. Du får en uppgift att hitta större, kraftfullare själar och tända bränderna. Om du inte läser produktbeskrivningar eller lyssnar på NPC, är det storheten på storylinen.
Men för dem som är villiga att leta efter det, berättar spelet en intressant berättelse om Kingdom of Drangleic, det nu övergivna landet du reser in. Historien berättar om kung Vanderick, en mäktig herre som krigade jättarna över havet vid hans drottningens budgivning. Vanderick tillägnade sitt liv för att stoppa odödens förbannelse från att sprida sig, tänka på att genom att besegra jättarna och hävda den stora själen, kunde han undvika sitt öde. Men han och hans rike slutligen slogs upp av förbannelsen, vilket resulterade i det avskyvärda landet sett i hela spelet. Spelet berättar också om First Flame och de ursprungliga synderna, som lyser på många av spelets chefer. Jag kommer inte förstöra något för dig, men vara säker, om du ser tillräckligt ut, kommer du att bli behandlad till en underbar tomt.
Dom:
En ofta straffande upplevelse, Mörka själar 2 belönar spelare för deras uthållighet. Spelet har lyckats göra sig mindre tråkigt och frustrerande än originalet, men behåller seriens rykte som en känsla av tufft men rättvist. En massiv värld med hemligheter, chefer och loot för att upptäcka, kommer detta spel att dra dig in och sluka dig, vilket gör att du spenderar otaliga timmar i ett försök att erövra spelets skrämmande fiender och så småningom revelera i triumf när du står ovanpå likena av dina fiender.
Att undvika detta spel på grund av dess svårighet är att göra dig själv en stor misshandel. Även om det kan vara svårt att komma in först, när du först lär dig de färdigheter som krävs för framgång, kommer du att vara helt nedsänkt i Drangleic-världen, det här är en upplevelse som du inte snart kommer att glömma bort.
Vår betyg 9 En massiv atmosfärisk värld som är mogen för att utforska ligger framför dina fötter. För dem med modet att erövra det, kommer du att bli behandlad till en av de bästa åtgärderna RPGS i år.