Asyljuice & kolon; Skräckspel för en bra orsak

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 12 April 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Asyljuice & kolon; Skräckspel för en bra orsak - Spel
Asyljuice & kolon; Skräckspel för en bra orsak - Spel

Innehåll

Asyl Jam är en tv-spelutvecklingskonkurrens där utvecklarna inte får basera sina spel på psykisk sjukdom eller sjukvårdsscenarier.Syftet är att bevisa att stora skräckspel kan skapas utan att negativt avbilda personer med psykiska sjukdomar eller de faciliteter där de är biträdda. Indieutvecklarna som kommer in utmanas att tänka utanför lådan istället för att gå med den lätta förvrängningen som ofta avbildas i moderna skräckspel.


Utmaningen

Den faktiska utmaningen är att skapa ett skräckspel inom en 48-timmarsperiod mellan dagarna den 11 oktober till och med den 13: e. Den totala tiden är 72 timmar, eftersom det ger ett flexibelt fönster för utvecklare som inte kan hoppa rätt i första sak på fredag ​​morgon. Utvecklare kan vara individer eller ett team som arbetar tillsammans.

Du bör inte använda asyl, psykiatriska institut, medicinsk personal eller våldsamma / antipatiska / "galena" patienter som inställningar eller utlösare.

Det intressanta med den här tävlingen är att det verkar som att det inte är något annat än den enda bestämmelsen. Webbplatsen anger "spel för vilken plattform eller vilken som helst typ", så himlen är gränsen för vad utvecklare kan skapa.

Flera idéer som jag kan spotta bollen från toppen av mitt huvud är zombies, efterdyningarna av biokemisk krigföring, utlänningar eller traditionella skräckfilmstilspel som Slender Man-spelet. Om du är intresserad av att delta kan du anmäla dig till webbplatsen. Du kan också läsa ytterligare information om tävlingen också.


Lycka till alla som bestämmer sig för att komma in. Också ett stort tack till människorna bakom Asyl Jam för detta fantastiska tillfälle att göra människor mer medvetna om den förvrängda mentala sjukdomen när de används i skräckspel.