Arma 3 Game Update 0 & period; 72 & colon; Låt oss få lite Beta Action

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 23 Mars 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Arma 3 Game Update 0 & period; 72 & colon; Låt oss få lite Beta Action - Spel
Arma 3 Game Update 0 & period; 72 & colon; Låt oss få lite Beta Action - Spel

Innehåll

Spotrep # 00007

Speluppdatering 0.72

Det finns en enorm mängd uppdateringar i den här, som vanligt med betas. Denna uppskattad storlek ~ 885 MB uppdatering för Arma 3 Beta kommer att lägga till mycket nytt innehåll.


Eftersom det finns så mycket innehåll att läggas till kommer jag att skissera de viktigaste uppdateringarna för beta, liksom hur det har förbättrats i den här uppdateringen.

Så vad är beta i beta? (återanvändbara skämt är ... förlåt)

Kom ihåg att ett uppdrag i Call of Duty Modern Warfare 2 kallas The Pit? Ja, det är den där du skjuter mål, eller ens det uppdraget i sin föregångare Call of Duty 4: Modern Warfare, FNG, den där du stormar ett skepp, med undantag av kartong ... Tja, du kan nu göra det i Arma, förutom att det är mycket mer komplext och innebär att vapen byter och lutar, även längre avstånd för att flytta och statiska mål, med benägen och crouch läggas till extra svårighet. Tja, de har nu lagt till några förbättringar på detta.


  • "För lat Mr. Endstar" finns det nu en automatisk omladdning och återupplåtning vid omstart av uppdraget.
  • Förmåga att sluta efter avslutad CoF (Course of Fire), vilket innebär att du nu kan sluta när du avslutar den Firing Drill Challenge, kan du bara sluta om du är Mr / Mrs Perfect.
  • Den sista förändringen jag ska prata om är tillägget av en ljudkue när du går över den andra medaljen, bara så att du vet att du är Mr / Mrs Slow Coach.

Nu ändras några andra saker:

  • Helikoptrar är nu mer smidiga.
  • Fallskärmar har lagts till lätta helikoptrar, och alla passagerare i alla helikoptrar kan nu spruta ut och paradopera på de orubbliga fiendens linjer. Förhoppningsvis inte Band of Brothers stil (utspridda över hälften av den plats du landar i).
  • Last fallskärmar för stöd är också här!

Att hålla sig med fordonets tema:

  • Du kan nu inte gå från lastbilen / lastbädden till en lastbil till stugan, vilket innebär att komma ut och sluta springa och få det, realism kan vara en smärta ibland, men jag gillar den här.
  • Kollisionsskador är tweaked för fordon, de kommer nu att vara mer motstånd speciellt vid lägre hastigheter.
  • Hjul av APC har nu flyttats från ett flygande fordon, att faktiskt vara på vägen.
  • Zamaks hjulförstörelse har blivit tweaked och ändrar radien för de förstörda hjulen.

För vissa vapen:

  • OPFOR Recon ska ha sina vapen tillbaka (GUNZZ SÄLJER!).
  • Katiba har det varianter tillbaka.
  • Aiming of ACP-C2 har justerats, och det använder nu .45 tidningar.
  • Även med ACP-C2, men även Vermin, har de nu ljuddämpare, för deras .45 ammunition.

Rätt - Jag tror det är allt med det, annars kommer det att gå för länge.


Låt oss prata om Engine updates.

  • Ångamän bjuder in! Woop. Vänta ... betyder det att jag kan bjuda in mina vänner, med mindre ansträngning, glada tider för Lazies, det är den andra Lazies-fixen.
  • Vindsynkronisering är nu i MP.
  • Kroppskador systemet har förbättrats, väl åtminstone detekteringsdelen av den.
  • AI använder termisk bildbehandling när det är tillgängligt, så håll dig frostigt.
  • Du kan nu komma in i fordon som inte kan röra sig, så att skjuta från en techne utan motor kommer att vara ett bra taktilt alternativ, om det bara finns 2 fiender som inte tittar på dig och inte har någon form av explosiva vapen.
  • Ingen kopiering av ryggsäckar, när du försöker placera en väst eller uniform där.

För att se alla uppdateringar, kolla källan.

För att köpa spelet på Steam, eller direkt från Böhmen, klicka på respektive namn, och när beta slutar får du tillgång till hela spelet.

För annan information om beta, klicka här.