Innehåll
Stålskuggor är en fristående expansion för Forntida gränsen, vilket inte kräver att spelare har det ursprungliga spelet eller någon erfarenhet och kunskap om det första spelet. Stålskuggor har egen handledning, separat kampanj och procedurgenererade uppdrag.
Men om du har spelat originalet Forntida gränsen, då blir det mycket lättare för dig att få alla invecklingar i denna turbaserade sci-fi-strategi med RPG-element. Här spelar du för Pirate fraktionen som ger kaos till den normala layouten av saker på gränsen.
Om du vill veta mer om berättelsen, kampanjuppdrag och spelmekaniken hos Stålskuggor, läs sedan vår recension nedan.
Berättelse och inställning
Historien om Stålskuggor fokuserar på några piratledare, Rogan och Rickshaw, som kämpar sig igenom gränsen. De attackerar konvojer och raid mining stationer för värdefulla resurser som skulle kunna hålla deras nätverk av fartyg överleva på lång sikt.
Det finns en omfattande svart marknad av fartyg och föremål som kan köpas med hjälp av flera typer av spelautomater. Dessutom kan fartyg uppgraderas genom ett kompetent trä av olika teknologier som främst fokuserar på kamp och taktik, som kan köpas med Data, en av huvudvalutorna.
Men det finns ytterligare två resurser som är av ännu högre värde: Hydrium och Proto Energy. Hydrium används speciellt för att köpa nya fartyg och reparera gamla, medan Proto Energy gör dessa fartyg bra. Alla tre behövs och de kan erhållas under uppdragets gång.
Kampen i Stålskuggor är väldigt mycket samma som i originalet Forntida gränsen spel. Du kontrollerar en flotta av olika typer av fartyg som bär olika typer av vapen, varav några kan hantera mer skada från ett långt räckvidd, medan andra kan göra bra bara i nära strid.
Därför är det viktigt att erkänna dig själv med varje typ av stridsfartyg i din flotta under träningsfasen. Senare hjälper detta dig att välja de bästa skeppen för din flotta mellan kampanjuppdrag.
En stark flotta som stöds av välplanerade taktiska och strategiska spel kan leda till många segrar.
AI i spelet är ganska smart, särskilt i svårare svårigheter. Om det känner av dina svaga fläckar, kommer det att attackera där och förstöra dina huvudfartyg. I detta avseende blir spelningen verkligen spännande och får dig att tänka på dina nästa drag.
Gameplay Mechanics
Som vanligt, när det gäller TBS-genren, har du en serie steg för var och en av dina skepp, och sedan passerar du svängen till en AI. Fartygen flyttar väldigt snabbt i det här spelet, vilket är bra eftersom du inte vill spendera hela dagen bara från punkt A till punkt B.
Därför behöver du verkligen hålla dina fartyg i gott skick, eftersom din flotta bara kommer att fortsätta växa. Det innebär att varje kampanjuppdrag tar längre tid än den tidigare. Teknologiträdet är i detta avseende din bästa vän, eftersom det här är du där du förbättrar din flottas kapacitet.
Men det finns också möjlighet att distribuera en del av din flotta på Bounty-uppdrag via menyn Mission, och resten för att fortsätta kampanjen. Hur som helst, den stora flottan behöver röra sig så fort som möjligt, och tack och lov kan tekniktreen öka dina flytt- och förmåga punkter.
Varje typ av fartyg har sitt eget tech-träd, och allt här beror på din budget. Självklart, om du har tillräckligt med data för att köpa rätt kompetens tidigt, så är det möjligt att göra varje fartyg växa på lika sätt. Men den här typen av scenario skulle fungera i en perfekt värld, medan det i detta spel är lite mer komplicerat.
Bristen på resurser gör att du bara lägger pengar i de mest nödvändiga sakerna, till exempel Sköldförbättring för dina egna fartyg och Sköldskador för dina vapen. Detta är en riktigt snygg teknik, eftersom AI-fartygen ofta flyger och gömmer sig när du förstör deras sköldar. Från och med då är det enkelt att avsluta dem, men det är tricket du behöver upptäcka under spelets gång.
Lyckligtvis är flottahanteringsmenyn väldigt användarvänlig, så att utarbeta rätt spelplan blir ett roligt äventyr och inte en tråkig karaktär. Vanligtvis skulle det ta dig timmar att räkna ut vad man ska göra i något annat TBS-spel, men Stålskuggor är mycket tydligt i sina avsikter från början.
Slutlig dom: 7/10
Fläktar av originalet Forntida gränsen spelet kommer gärna prova en ny helt ny kampanj med alla kända funktioner. Nya spelare kommer inte ha svårt att ta reda på vad man ska göra, eftersom det är väldigt lätt att hoppa in i spelningen.
Å andra sidan kommer de veteran-TBS-spelare som letar efter en ombildning av genren eller ser ut att bli drabbade av djupet i spelmekaniken, besviken, eftersom Forntida gränsen: Stålskuggor är ett ganska avslappet spel, men ganska bra gjort med hänsyn till att det gjordes av endast två indieutvecklare.
Det bästa är att det är riktigt lätt på hårdvaran och kommer att springa även på de äldre datorerna och på bärbara datorer som inte är avsedda att spela spel.Efter allt är sagt och gjort, det är en rättvis upplevelse för priset.
Fördelar:
- Intuitivt och enkelt fleet management system
- Omfattande Tech Tree och Market
- Rolig och engagerande gameplay
Nackdelar:
- Inte mycket djup för ett TBS-spel
- Lågkvalitativ grafik
[Notera: En kopia av Forntida gränsen: Stålskuggor tillhandahölls av Fair Weather Studios för syftet med denna översyn.]