Amplitude nära målet med två dagar kvar

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Amplitude nära målet med två dagar kvar - Spel
Amplitude nära målet med två dagar kvar - Spel

Ampltitude var ett av de första interaktiva musikspel på PlayStation 2 som lanserades 2003. Harmonix Music Systems försöker göra ett nyare, uppdaterat spel baserat på originalet för de nya konsolerna, vilket ger tillbaka ett utmanande, älskat spel med en musikalisk blast från det förflutna.


Harmonix är en väl respekterad studio med beprövad historia att leverera, men de har oväntat kämpat för att de kommer att kunna skapa en uppdatering till sin älskade Amplitude över ett decennium efter den första avbetalningen. Från och med 17:00 EST på onsdagskvällen är Kickstarter-kampanjen drygt 125 000 dollar mindre än målet, vilket skulle stava viss döm på projektet om det inte uppnåddes vid fredagskvällen.

Studion, som strävar efter att ta tillbaka det missbrukande svåra musikspelet, har fått stöd från skådespelerskan Felicia Day och Minecraft skaparen Markus Persson, som tweeted till flera miljoner följare för att hjälpa till att avsluta målet som satts på Kickstarter-sidan. Harmonix John Drake talade till Kotaku-författaren Jason Schreier och berättade för honom att "vi är väldigt optimistiska nu än vi var förra veckan, men vi är fortfarande oerhört nervösa" och att "spänningen är otroligt".


Harmonix har fastat ett $ 775,000 mål på sin Kickstarter, som slocknar till klockan 5 PM EDT på fredagskvällen, och erbjuder en extremt detaljerad sida om sitt värdefulla projekt samt att lägga ut de fördelar som utlämnas till donatorer.