Amnesia & colon; Den mörka nedstigningen

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 17 Juni 2021
Uppdatera Datum: 17 December 2024
Anonim
Amnesia & colon; Den mörka nedstigningen - Spel
Amnesia & colon; Den mörka nedstigningen - Spel

Innehåll

Jag har nämnt förut att jag tycker om skräckspel mer än de flesta. Jag har vuxit upp och blommat på skräckfilmer och läskiga spel. Helvete, jag gjorde min mamma titta på Exorcisten med mig innan jag var jämn tio år gammal.


Jag sov inte en hel vecka eftersom Linda Blair skulle komma in i mitt hus och döda mig, men hej, det var väl värt klockan.

Med det sagt, Amnesi: Den mörka nedstigningen var ett spel som jag inte kunde missa på. Även om jag spelade den för en lång tid sedan, minns jag det ganska livligt. Friktionsspel, skapare av Penumbra Serie (också utmärkt), verkligen överraskade sig när de släppte denna titel 2010.

Berättelsen

Visst är historien långsam i början, men den bygger vackert. Daniel, huvudpersonen (du), vaknar i ett övergiven slott med inget minne om varför eller hur han kom dit. Efter att ha hittat en anteckning lämnade du själv innan du släppte medvetslös, börjar du din resa genom Brennenburg slott. Under hela spelet hittar du delar av memoarer och har visioner av tidigare händelser som börjar jogga ditt minne när spelet fortskrider.


Utan att förstöra någonting, när du får ungefär en tredjedel av vägen genom spelet hakar historien dig. Det är inte hemskt komplicerat, men det är inte att säga att en historia förstörs genom att vara enkel.

Daniel kommer snabbt att upptäcka att han inte är ensam i slottet och det som lurar i mörkret, jagar på honom, närmar sig när han går djupare in. Monstrarna strömmar genom hallarna och Daniens enda försvar mot dem är att springa och gömdhet är nyckel.

När du upptäcker Daniels mystiska förflutna och hans anledningar att komma till Brennenburg, börjar historien verkligen bli äventyrlig. Saker börjar gå mycket snabbare när vissa delar faller in, och du börjar känna en känsla av brådska, speciellt som du ser fler och fler monster.


Spelet

De flesta som spelar detta spel uppskattar en aspekt av sitt spel: miljön är extremt interaktiv. Du kan öppna och stänga lådor, du kan sakta öppna dörrarna för att inte fångas unawares, och du kan interagera med föremål på ett sätt som inte riktigt visas i många andra spel. Medan spelet är linjärt är det svårt att berätta med tanke på att slottet själv verkar väldigt öppet, fyllt med pussel och lite godsaker för att färdigställare ska upptäcka.

Jag nämnde stealth i den föregående punkten; Det här är inte att säga att det finns en snålmekaniker, för det finns det inte. Det är där miljön kommer att spela - du kan gömma sig bakom någonting i rummet, flytta saker runt för att bygga bra gömställen. Du kan kika ut genom dörrar som du har knäckt, smyga en blick över toppen av ett fat som du flyttat för att gömma, eller bara flat-out springa bort.

Om du skriker som en liten flicka när du gör det, ja, jag kommer inte att döma dig, särskilt eftersom det inte finns något sätt att faktiskt döda monster. När de väl har fått dig, är du död.

Skräckaspekten

När du tänker pussel äventyrsspel, kanske du inte tänker skräck genast. Och även om Amnesias början är skum och mörk, är det inte nödvändigtvis skrämmande att börja. Som jag sa kan historien vara mycket långsam och ointressant i början. Den otäcka faktorn är vad som gör starten på spelet. Du vet att det är ett läskigt spel och du har hört talas om det förut, så du vill inte gå in i källaren. Du vet vad som är där nere, och det är inte nere för att ge dig kramar - det är där nere för att riva ditt ansikte bort.

Musiken är också en stor aspekt som är värt att nämna - Jag har aldrig spelat ett spel som använder ljudljud mer än Amnesia gör. De subtila förändringarna i den omgivande musiken låter dig veta att något kommer eller att någonting håller på att hända. Denna trailer ger en liten smak av vad ljudet är som:

Liksom en skräckfilm växer spänningen när spelet fortskrider. Kort sagt, leta efter skrämmande squeaks och mörka hallar i början, med en hel del hopp-skrämmer mot mitten och slutet.

Övergripande

Sammantaget får detta spel en 7/10 från mig helt enkelt för att inget spel någonsin är verkligen förtjänat av en tio (trots de raving recensioner som spelar som Bioshock oändlig skaffa sig). Grafiken är mycket jämn och spelningen är flytande och passar väl ihop med historiens utveckling, vilket också är en viktig faktor i varför du borde välja det här spelet.

Med tanke på att det är en äldre titel, Amnesi: Den mörka nedstigningen är på Steam just nu för $ 19.99, men det säljs nu och då. Det finns också en gratis demo tillgänglig på Steam för dem som vill prova det innan de köper det.

En indirekt följd, Amnesia: en maskin för grisar, är slated att släppa senare i år.

Vår betyg 7 Amnesi: The Dark Descent är en underbar berättad historia med en extremt intensiv och interaktiv miljö