En Quiver of Crows & Colon; Om Ninja Gaiden var en Indie Twin Stick Shooter

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 1 Juli 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
En Quiver of Crows & Colon; Om Ninja Gaiden var en Indie Twin Stick Shooter - Spel
En Quiver of Crows & Colon; Om Ninja Gaiden var en Indie Twin Stick Shooter - Spel

Innehåll

Om du någonsin har undrat dig själv vad Ninja Gaiden, Mörka själar, eller djävulen kanske gråter skulle vara som om de var en tvillingskytt i stället för ...En kråka av galningar skulle vara det. det är mörkt, atmosfäriskt ... och brutalt, oupphörligt hänsynslöst - så mycket så faktiskt att jag inte slutförde pressbyggnaden jag fick för denna översyn. Det fortsätter att taunt mig, oavsett hur många gånger jag flirar min titulära avianskaraktär i mobbar av arg, svärmande munmonster och skelettdödsbat saker som lika bra kan vara hederslärare i helvetet.


Fullständiga betyg för presentation.

En kråka av galningar kommer att springa upp bakom dig, chocka dig ut, kasta dig i en burlap säck, slå dig över huvudet med en baseballbat och dumpa din kropp i floden. Sakligt. Hardcore Shmup fans, det här är din Heliga Stad - och det finns gott om controller som slår ihop för de av oss som älskar spel som skrattar i våra ansikten för att tänka att vi är skit. Detta knackade verkligen min ego ner om fyra skåror.

"OH GUD OH GUD OH GUD!" [- Jag, medan du spelar detta spel]

Men En kråka av galningar har mer att erbjuda än bara en unapologetic svårighetskurva.

Konststilen är unik, tillgångarna är helt underbara, och deras kombinerade estetik var det som ursprungligen körde mig för att granska det här spelet. Och den Göra. Jag ser allvarligt, hoppas allvarligt att Sheado.net släpper ljudspåret till det här spelet. Jag köper inte ljudspår, men Jag vill köpa detta ljudspår. Det är så bra. (Och förmodligen den största saken som höll mig uthållig genom flera av mina controller-chucking stunder.)


Från spelet i spelet som mina färdigheter ha tillät mig att uppleva QOC har kastat ut några intressanta mekaniker. Det finns en slags "vapenuppgraderings" -väg i form av pickup och flera speciella vapen - och jag är fast besluten att fortsätta trycka igenom spelet bara så att jag kan ta reda på vilka andra intressanta gameplayval som jag har " har du inte sett än.

Detta är inte din genomsnittliga "bara peka och skjuta" twin stick shooter.

Snabb åtkomst till alla befäl som är tillgängliga för dig, utan att flytta dina händer eller offra rörlighet, är ganska viktigt för att göra det genom spelet. Så en kontroller är din vän.

Kartfunktionen är också mer användbar än du kanske tänker, eftersom det tillåter dig att räcka ut i nästa hörn eller böja innan du bara dyker in och blir rippad till strimlar.


Jag är AH FIRIN 'MAH LAZORZZ !!!

Det kan tyckas att jag växer alltför positivt på uppdrag av QOC, men jag försäkrar dig, det är jag inte. Det är svårt att hitta något öppet negativt om spelet. Om det enda som jag kände mig var lite underwhelming var SFX-designen. Många av dem kände sig dämpade och blev lätt begravda under spelets imponerande poäng. Jag skulle personligen vilja se de nivåer som höjdes på några av dem, och kanske även lite omkonstruktion - men som någon som känner till spelutveckling, är jag medveten om att ett sådant åtagande inte alltid är tid eller kostnadseffektivt.

Allt som allt, En kråka av galningar är en solid och trevlig, om utmanande, erfarenhet. Jag kunde knappt säga att jag spelade ett ofullständigt spel, och det är uppenbart att mycket arbete har gått in i det redan. Och fullständigt avslöjande? Jag kommer förmodligen att köpa den dag ett.

Vår betyg 8 Den här Sheado.net tvillingskytten kombinerar vacker konst, mörk atmosfär, ett bra betyg och extremt utmanande gameplay. Recenserad på: Steam Vad våra betyg betyder