Vad är bättre för ett videospel baserat på en manga än att ha ett samarbete med mangapersonen själv? Ingenting, jag skulle kunna föreställa mig.
I förhandsvisningen av nästa veckas av Weekly Shonen Jump, Det visades att en ny huvudperson var tillsatt till Tokyo Ghoul: Masquerader, PS Vita-spelet baserat på den populära serien Tokyo Ghoul av Sui Ichida. Denna nya karaktär designades av Ishida själv i ett samarbete mellan skaparen och Bandai Namco Games, företaget skapade och publicerade spelet. Detta är bara en annan del av det arbete som Ishida har gjort för spelet. han har också arbetat med spelets ursprungliga berättelse, som avviker från mangans faktiska plot.
Den nya karaktären, Ghoul Rio, beskrivs som "en ungdom som blir nyckeln till historien." På en resa för att rädda sin äldre bror, jagar Rio ned en viss, men okänd karaktär. Tidningens förhandsvisning tyder på att Rio på något sätt är kopplad till mangan och anime huvudperson, Kaneki Ken.
Vad som är känt av spelet hittills är äventyrssidan av det. Det låter spelarna fritt vandra genom 23 avdelningar i Tokyo-staden och att prata med specifika tecken. Att tala med dessa tecken bygger relationer som kan eller kanske inte påverkar slutet på spelet.
Serien inspirerade ett smartphone spel av Bandai Namco Games, med versioner för både Andriod och iOS-enheter som släpptes i februari i år. Tokyo Ghouls första handhållna videospel meddelades i början av året, i Young Jump tidskriftens åttonde upplaga. "Äventyrs-RPG" har fortfarande inget utgivningsdatum eller prisuppsättning.