Innehåll
- Så vad är ditt favoritspel?
- Vad gör Legend of the Dragoon unik för andra RPGs?
- Så klart älskar du verkligen kampen. Finns det någon annan kampmekanik du tyckte om?
- Så vad mer gillade du?
Jag frågade nyligen min vän Stephen vad hans favoritspel är. Hans svar var något överraskande, men ett bra val alls. Hans favoritspel är De Legend of Dragoon. Eftersom jag aldrig ägde en Playstation (och som sådan aldrig spelat spelet) var jag intresserad av att höra vad som gjorde spelet så bra för honom.
Så vad är ditt favoritspel?
Om jag var tvungen att välja ett favoritspel skulle det vara Legenden om Dragoon, en 4 skiva, episk längd RPG på Playstation One.
Vad gör Legend of the Dragoon unik för andra RPGs?
Detta spel har den traditionella turnbaserade striden mot RPGs, som Final Fantasy serier, men jag anser att det är en av de tidigaste och bästa moderna action-rollerna på grund av det tidsbestämda hitsystemet. Legend of DragoonS kamp är liknande spel som Super Mario RPG men går det extra steget med att få karaktärerna att få nya kombinationer när de stiger upp från vilka du kan välja din favorit baserat på antalet träffar, enkelhet eller bara den svalaste tittar på dig och ju mer du använder dem desto bättre är din karaktär får med dem.
Så klart älskar du verkligen kampen. Finns det någon annan kampmekanik du tyckte om?
Ovanpå de tidsbestämda träffarna får du senare tillgång till de titulära drakarna, som i grunden är människor med drakarens kraft. När din karaktär förvandlas till en drake har de en extremt cool film (åtminstone för tiden) och deras attackkombination uppgraderas. Det här är också där du får dina karaktärer att få sin magi som, precis som de vanliga attackerna, är unika för varje karaktär och fler låser upp när karaktären växer.
Så vad mer gillade du?
Tja, jag kommer ihåg att det var ett av de första spelen jag spelade med faktiska cutscenes. De såg också riktigt bra ut, du kunde nog se upp lite för att se vad jag menar. De gjorde ett riktigt bra jobb med humörfärgning för de olika områdena också.
För min gode vän Stephen, jag säger tack för intervjun.
Det var väldigt intressant att prata med Stephen om hans favoritspel. Att prata med vänner om deras favoritspel är jättekul och intressant, för alla har olika smaker. Du får insikt i hur andra ser spel och det gör dig bättre övergripande när du analyserar videospel. Så, prata med en vän om deras favoritspel. Du kan bli förvånad över svaret.