9 fantastiska indiespel som fortfarande kommer att komma fram 2015

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Top 10 Upcoming NEW Indie Games of March 2022
Video: Top 10 Upcoming NEW Indie Games of March 2022

Innehåll



AAA-spel tenderar att göra de flesta av rubrikerna under kalenderåret. Det kan dock hävdas att några av de bästa och mest unika spelupplevelserna kommer från studior utan stöd av stora förlag. Oberoende utvecklare har mycket mer frihet att definiera vad de vill att deras spel ska vara och tillgodose mer en målgrupp än allmänheten.

Som indiescenen har utvecklats under åren har också kvaliteten på spelen som kommer från den. Det finns en stadigt växande finansiell avkastning i indie, och även om det fortfarande är en riskfylld affärsverksamhet, finns det fler och fler utvecklare som gör hoppet, så konkurrensen har blivit alltmer hård.

Denna lista består inte nödvändigtvis av spel med konkreta release datum, eftersom förseningar och osäkerhet är normen bland indie titlar. Men dessa spel har åtminstone blivit slated för utgåva 2015. Tänk bara på att allt detta kan förändras.


Nästa

Trine 3: Maktens artefakter

Utgivningsdatum: 20 augusti 2015

Plattformar: PC, Mac, Linux

Efter framgångsrikt återupplivning av Shadowrun serien tillbaka 2013 med Shadowrun: Returnerar och följa upp med Dragonfall expansionen förra året, utvecklaren Harebrained Schemes returnerar med nästa officiella post, Shadowrun: Hong Kong. Hong Kong finansierades framgångsrikt på Kickstarter tidigare i år och höjde över 1,2 miljoner dollar och uppnådde samma framgång som den första kampanjen för Returer.

Shadowrun är en cRPG som är känd för sin sci-fi cyberpunk möter en fantasisk magisk värld som förutspår sin gameplay på freeform exploration och strategisk turnbaserad kamp.

Calvino Noir

Utgivningsdatum: 25 augusti 2015

Plattformar: PlayStation 4, PC, iPhone

Calvino Noir är ett 2D sid-scrolling stealth äventyrsspel som lutar starkt på inspiration från filmer som Blade Runner och Den tredje mannen, såväl som spelet Deus Ex, för både dess berättande och arkitektoniska representationer. Det finns tre distinkta pelare av betydelse när man definierar Calvino Noir erfarenhet: pussellösande spel, förbättrad nedsänkning och en episodisk storyline.

I en

senaste inlägget på PlayStation Blog citerade utvecklarna äktheten i arkitekturen inom spelvärlden som en nyckelaspekt som etablerar spelets modiga konststil genom form.

Armello

Utgivningsdatum: 1 september 2015

Plattformar: PC, PlayStation 4, Mac, Android

Armello är ett turbaserat multiplayer digitalt brädspel med strategi och rollspel av utvecklaren League of Geeks. Spelets förutsättning är att kungen i landet Armello har blivit sjuk för en mystisk sjukdom som kallas Rotten, och en maktkamp för sin tron ​​har börjat. När varje tur börjar, kommer kungen närmare och närmare döden, och som ett resultat, mer korrupta.

Spelare tar kontroll över en enda klan, ledd av ett framstående djurkaraktär med olika attribut som kan förbättras genom att fullborda uppdrag, besegra motståndare i strid och förvärva nytt redskap. Allt detta bygger på en sista konfrontation med kungen att ta sitt slott. Den första spelare som besegrar kungen och tar tronen, vinner spelet.

SOMA

Utgivningsdatum: 22 september 2015

Plattformar: PlayStation 4, PC

SOMA är ett sci-fi-skräckspel byggt i samma ån som Amnesi och Penumbra serien, vilket inte är någon slump eftersom utvecklarna är en och samma. Den här gången kommer spelarna att undersöka ett nedslående undervattensaklaboratorium, fyllt av skrämmande mänskliga och aggressiva mekaniska monster, liksom de potentiella farorna hos det okända. SOMA försöker efterlikna en känsla av ensamhet med en större miljö att korsa, vilket verkligen gör spelaren liten och obetydlig.

Adr1ft

Utgivningsdatum: september 2015

Plattformar: Xbox One, PC, PlayStation 4

Adr1ft är ett kommande sci-fi-överlevnadsspel över jorden i noll gravitation. En hemsk olycka har inträffat vid en rymdstation som kretsar runt planeten, och det är ditt jobb att ta reda på vad som hände och komma tillbaka till jorden. Din karaktär är bebodd av en skadad rymdfärg som inte kan rymma syre under mycket lång tid, så ett av de främsta ögonblicksmekanismerna är den ständiga kampen för att hålla dig vid liv genom att hitta behållare av O2.

Jotun

Utgivningsdatum: september 2015

Plattformar: PC, Mac, Linux

Jotun är ett vackert, handritat vikingäventyr som inte är för de svaga. Spelet är stolt över svårigheter och kräver att spelarna är taktfulla, tålmodiga - och framför allt skickliga. Jag hade lite hands-on tid med beta-versionen nyligen, och jag kan säkert säga att spelets styrka är i sina chefs möten.

I en mening är dess erfarenhet lik den som Skuggan av Kolossen, världsutforskningen mellan chefs möten är både episk i räckvidd och tom i rymden. Det här är inte nödvändigtvis en dålig sak, utan snarare ett avsiktligt designval, menat att framkalla känslan av ensamhet som huvudpersonen är bestående på sin resa.

Hyper Light Drifter

Utgivningsdatum: 2015

Plattformar: PC, Mac

Hyper Light Drifter har några av de bästa användningsområdena med pixlar som jag någonsin sett. Indie-action RPG har fått en stor del av beröm och förväntan från det följande, som inleddes under sin Kickstarter-kampanj 2013. Hyper Light Drifter bygger på fem kärnmekaniker: melee-strid, skyddsförsvar, dash-rörelse, en rad sekundära objekt och användningen av en drone-följeslagare.

Ingen mans himmel

Utgivningsdatum: 2015

Plattformar: PlayStation 4, PC

Vad finns det att säga om Ingen mans himmel Det har inte sagts redan? Spelet ser fantastiskt ut, och det spelar ingen roll vad som händer, det kommer att göra en omedelbar inverkan på branschen som en ny standard för vad indiespel kan åstadkomma. Självklart finns det vissa tvivel om huruvida spelvärlden kommer att vara för numren.

Spelregissören Sean Murray har tidigare sagt att hemligheten bakom spelets oändliga universum helt enkelt är matte, vilket får mig att undra om det finns tillräckligt med tillgångar för att täcka det faktum att många planeter kommer att ha mycket liknande egenskaper. Oavsett det finns många orsaker till att många spelare, inklusive mig själv, inte kan vänta med att ta hand om det här spelet. Men bli inte förvånad om Hello Games väljer att vänta till 2016 för att låta oss spela Ingen mans himmel.