8 Action Flicks som skulle rocka som Telltale Adventure Games

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 1 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games
Video: Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games

Innehåll



Det är svårt för någon att förneka det på historiens sida av saker, har Telltale-spel dödat det. The Walking Dead har varit konsekvent bra, Tales från Borderlands var stor, och även Läderlappen, en serie som traditionellt blomstrat i action-genren, sätta en ny och intressant snurr på Bruce Waynes karaktär som har hållit spelare tillbaka för mer. Så, varför sluta med videospel och serietidningar? Här är 8 Action Flicks som skulle Rock som Telltale Adventure Games.

Nästa

Die Hard

Varför fungerar det här:

Efter den ursprungliga filmen har speldesigners och Hollywood-regissörer båda funnit det nästan omöjligt att duplicera originalets charm och karisma Die Hard.


För en hade det tecken som var relatable, och dessutom var det inte boll-till-vägg-åtgärder hela vägen. Det är därför jag tror att Telltale verkligen skulle kunna replikera den typ av storhet som ingen annan kunde. Genom att fokusera mer på den mänskliga sidan av historien kan de få tillbaka vad Die Hard fansen har saknats.

Raiders of the Lost Ark

Varför fungerar det här:

Detta är en annan filmrev med äventyrsspelpotential. Vi har starka tecken, olika och unika inställningar och gott om pussellösning för att starta.

Utöver detta tjänar Telltals QTE-stil av spel bättre ett spel som handlar om de snabba, split-andra beslut som Indy måste göra genom hela filmen.

Saken

Varför fungerar det här:

Saken skulle göra för ett intressant Telltale-spel eftersom kärnan är mer skräck än handling. Inte bara har Telltale hållit sig borta från skräckgenren (nej, The Walking Dead räknas inte), de har också styrt bort från små, enkla inställningsfranchises som endast handlar om karaktärsdrama.

Detta kan falla platt i ansiktet, eller det kan vara ett av de mest intensiva och intressanta spelen som Telltale någonsin har släppt.

De Bourne Franchise

Varför fungerar det här:

Många människor kommer bara ihåg det Bourne franchise för sina action scener och kameraarbete, men det var ett viktigt element som många glömmer; Jason Bourne letar alltid efter något. Att slå upp onda är ett sätt att sluta.

Det är därför jag tycker att en utvecklare som Telltale skulle vara bäst att ta med Bourne

framgångsrikt till videospel. Med dem som fokuserar mer på utredningen än på åtgärden, kan Telltale äntligen helt klart förstå vad Bourne Franchise handlar om.

Terminator

Varför fungerar det här:

Jag tror att alla kan komma överens om att 1980-talet är i just nu. Så vad bättre för ett sätt att tjäna pengar på den nio-blöta 80-talets nostalgi än med en bra film som bär alla troserna i eran som en läderrock.

Inte bara behöver karaktärerna i Kyle Reese och Sarah Connor någon fleshing, det skulle inte vara för svårt att anpassa Terminatorens jaktförmåga till en genre med fokus på jakt på saker.

Allt detta pekar på en film som är värdig för Telltale-behandlingen.

Flyktingen

Varför fungerar det här:

Precis som något bra äventyrsspel, finns det gott om mysterium som driver filmen Flyktingen. I det här fallet finns det ett viktigt mysterium som behöver lösas: Vem startade doktor Richard Kimble?

Detta ger inte bara historien en känslomässig kärna, men det gör det också möjligt för Telltale att inkludera en annan huvudperson: Samuel Gerard, USAs marskalk jagar Kimble, som är övertygad om det mesta av den film han är skyldig till.

Detta ger inte bara spelaren några intressanta karaktärsinteraktioner, men det låter dem också se hur val ett tecken påverkar den andra omedelbart.

Inget land för gamla män

Varför fungerar det här:

Mycket liknande Flyktingen eller Terminator, Inget land för gamla män ger oss flera huvudpersoner att spela och uppleva historien med, till exempel Llewellyn Moss och Sheriff Ed Tom Bell.

Utöver det ger det oss en av de mest skrämmande antagonisterna i film för att hantera: Anton Chigurh. Inte bara är han hänsynslös, men han ger en mer jordad typ av skräck som är säkert att oroa många. Om du inte har sett bensinstationen, rekommenderar jag dig

Kolla in det. Och om du har, tänk dig att behöva hantera det.

Avgårde

Varför fungerar det här:

Mycket liknande Inget land för gamla män, Avgårde skulle vara en stor avvikelse från den vanliga typen av spel som Telltale producerar. De flesta av spelen på denna lista finns i en mycket tydlig värld av fiktion. Händelserna av Die Hard skulle förmodligen inte uppstå i det verkliga livet. Inte heller skulle de av Saken, Den Försvunna Arkens Raiders, eller Terminator.

Avgårde, men har händelser som känns möjliga. Det skulle vara svårt för Telltale att ta itu med dessa typer av tecken och situationer, särskilt med sådana vuxna material, men jag tror att det skulle göra spelet så mycket mer intressant om det hanteras korrekt. Det finns gott om gameplay möjligheter där, så det är upp till författarna att visa att de kan hantera en historia som denna.

Det är de actionfilmer som vi tycker skulle göra för stora Telltale-spel. Vad tror du?

Håller du inte med? Vad sägs om Jurassic park och Tillbaka till framtiden? Varför är det inte Blade Runner på listan? Argumentera för det i kommentarerna nedan!