7 spel som behöver göra hoppen till VR

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 17 Mars 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
7 spel som behöver göra hoppen till VR - Spel
7 spel som behöver göra hoppen till VR - Spel

Innehåll


När spel utvecklas, så gör det med vilket vi interagerar med det. Och under de senaste åren har den virtuella verkligheten vuxit till att vara ett av de sätten, en som en gång var en dröm men nu är en verklighet. Faktum är att virtuell verklighet har förändrat hur vi tänker på videospel.


Med detta skrivande är VR fortfarande mycket i sin linda. Det finns en handfull spel som verkligen visar upp teknikens makt, medan andra helt enkelt fortfarande är "upplevelser". Men ett sätt att verkligen få spelare bakom VR skulle vara att få några av sina favorittitlar till plattformen.

Så med det i åtanke, här är några av de spel och franchise som ska göra hoppet till VR - och omforma hur vi tittar på våra favoritspel.

Nästa

Star Wars Episode I: Racer

Nintendo Switch VR kommer helt och hållet att bli en sak; det handlar bara om när det händer. Alla verktyg finns där - en Joycon för varje hand och en display som bara väntar på att ett headset slits in.

Nu när du helt klart har accepterat det 100% korrekta uttalandet gör jag mitt fall till Nintendogs kommer till plattformen.


Ända sedan Tamagochi-rasen har människor haft en fascination med att ta hand om digitala husdjur. Nu ska jag erkänna, jag spelade förmodligen Nintendogs på en väns DS för alla fem minuter innan jag visste att jag inte behövde det i mitt liv. Med det sagt, att ta hand om ett husdjur i virtuell verklighet är en annan vattenkokare.

Du vill kunna flytta runt och interagera med ditt favoritdjur, så förhoppningsvis kommer Nintendo att släppa HTC Vive-liknande sensorer för att tillåta detta. Du kan använda Joycon till att sällskapsdjur och brudgummen med dina borstar och andra tillbehör. Du kan laga mat, lära dem tricks och ge leksaker till dem att leka med; ta en boll eller en pinne och använd rörelsekontrollerna för att spela hämtning.

Varför stanna där? Det är ett videospel; du kan omge dig med valpar och kattungar. Och aldrig, någonsin lämna. Någonsin.

Matchkväll

Plattform: HTC Vive

EA har tydligen försvunnit att göra en uppföljare till 2011 Fight Night Champion till förmån för den mer robusta fighteren, EA Sports UFC. Det kan vara ett beslut jag helt håller med, men du kan inte replikera MMA i virtuell verklighet som du kan med boxning - och det gör VR det bästa sättet att återuppliva franchisen.

Vive är den perfekta plattformen för det här spelet, eftersom du kan använda kontrollerna för att kasta exakta slag och flytta runt boxningsringen med fullständig rörelsefrihet.

Det finns redan ett par boxningsspel på Vive, men inget som replikerar det stora spektret av boxning matcher som Matchkväll franchise. Genomföra karriärläge, massor av anpassning och ytterligare funktioner som att kunna öka dina karaktärer statistik genom träning, och det är en knockout för EA.

Ingen mans himmel

Plattform: Oculus Rift

Så långt tillbaka som 2014 har utvecklare Hello Games dras VR-kompatibilitet för Ingen mans himmel - vid mer än ett tillfälle. Men även med den senaste 1.3 uppdateringen har de fortfarande inte bekräftat om NMS någonsin kommer att bli kompatibel med VR. Men med fler uppdateringar att komma, förhoppningsvis kommer det att genomföras i framtiden.

Riftens Oculus Touch-kontroller ska vara precis vad det här spelet behöver. Du kan använda en som en joystick för att flyga ditt skepp och den andra, kanske, för att markera intressanta platser - eller låsa på fiendens fartyg. Oculus Touch s gest kontroller skulle vara väldigt praktisk för att skilja mellan dessa mekaniker på flugan, eller till och med för att kommunicera med utlänningar.

Ingen mans himmel är ett uppenbart val att ta med till VR helt enkelt på grund av hur fantastisk konstriktningen är. Oavsett spelets brister, finns det några riktigt fantastiska sevärdheter att se i galaxen Hello Games skapade.

The Legend of Zelda: The Wild of Breath

Plattform: Nintendo Switch VR

Tillsammans med min tidigare förutsägelse att vi inte är för långt borta från Nintendo Switch VR tror jag också att det blir en möjlighet att förändra hur alla spelar de är favorit Switch game - Breath of the Wild.

Vänster och höger Joycon kan användas för att styra Link vänstra och högra armar. Detta innebär vätskekontroll över hantering av en och tvåhandig vapen, sköldar, kastar föremål som bomber, chucking mat i en matlagningspot, och en funktion som jag saknar saknar från tidigare Zelda-titlar - fiske!

De har redan dabbled in motion kontroller för Legenden om Zelda franchise i Twilight Princess och Himmelssvärd. Med utgångspunkt i de idéer som genomfördes i dessa spel kunde Nintendo skapa en spektakulär VR-upplevelse.

Jag kan inte vänta med att klättra på det högsta berget, ta in den vackra utsikten och sedan glada ner på min häst när jag åker på mitt nästa äventyr - samtidigt som jag känner att jag faktiskt är där.

Pokemon Snap

Plattform: Nintendo Switch VR

Pokemon Snap är en racket, första person-fotografering pusselspel på Nintendo 64. Ta en minut att behandla det.

Inte mycket skulle behöva ändras om Pokemon Snap för att det ska göras till en VR-titel. Allt du gör är att titta runt med en analog pinne och ta bilder genom att trycka på en knapp. Byt ut "en analog sticka" med "headsetet" och det är ett VR-spel redo att gå.

Pokemon Snap var portad till Wii U, och jag antog att det skulle göra användning av GamePad att ta bilder.Men de missade helt en möjlighet och det visade sig vara en kopia av originalet - saknar innovation. Sedan kom Switchen, som i huvudsak är ett mer raffinerat koncept för Wii U, och Nintendo har fortfarande inte kapitaliserat på ett spel som de gjorde för 18 år sedan - vilket är perfekt för sina moderna system.

Förhoppningsvis kommer de inte att sakna båten när det är dags för dem att ta itu med VR.

Yu-Gi-Oh! Duelistens arv

Plattform: Oculus Rift

Om du någonsin har tittat på en episod av Yu-Gi-Oh !, du (förhoppningsvis) vet redan var jag går med det här. Stående ansikte mot ansikte med klassiska tecken och platser från den oerhört populära tv-servern skulle vara en uppslukande upplevelse som endast kan uppnås genom VR. Att ha 7-fot långa "holografiska projektioner" av kort, samt att se monster och korteffekter som kommer till liv precis framför dina ögon, skulle vara det mest definitiva sättet att spela Yu-Gi-Oh! Trading Card Game.

jag valde Duelistens arv i synnerhet på grund av det läge som låter dig delta i nästan alla stora dueller som äger rum i showen. Det innehåller också klassiska och senaste iterationer av spelets regler.

Det här skulle fungera bäst på Oculus, med hjälp av Oculus Touch-kontrollens handbehållningsfunktion, som kan ge dig möjlighet att använda gester och handrörelser för att utföra handlingar, till exempel att rita ett kort eller förklara en attack.

---

Det var mina val för spel som behöver göra hoppet till VR, men låt oss veta i kommentarerna nedan vilka spel och franchises du tycker borde göra hoppet till VR!