Innehåll
De Final Fantasy serien har säkert sett sin bländningstid genom att skapa RPG som mästar alla aspekter av fantastiskt spelande; från minnesvärda tecken och berättande till musikaliska poäng som skulle göra en behemoth purr.
Men ska vi någonsin återuppleva äradagarna i nästa spel?
Final Fantasy XV ser definitivt lovande ut och med Square Enix stamtavla finns det en till synes oändlig mängd förväntningar som väger ner axlarna i detta osannolika band av hjältar. Så, här är 5 saker som potentiellt kan förstöra den här mycket efterlängtade titeln.
Orelaterade tecken
Låt oss börja med en uppenbar en. De 4 huvudpersonerna (Noctis, Ignis, Gladiolus och Prompto) ser i allmänhet ut som ett mycket misslyckat emoband som har lånat sin pappas bil till scrounge för en konsert. Utöver detta har varje karaktär en nästan identisk all-black outfit, som är ungefär lika torr och tråkig som den personlighet som alla tycks dela. Därför är det svårt att förutse hur dessa tecken kommer att bli likbara och hur de kommer att utvecklas i hela spelet. Från en serie som har gett oss otroliga karaktärsutvecklingsbågar, som Cecil, Cloud, Squall och Zidane, är det oroande att se sådana 2-dimensionella robotar i förhandsvisningen.
Unengaging Plot
En aspekt som Final Fantasy Serien har alltid levererat är en rik och engagerande historia med mer vridningar än en M. Night Shyamalan-thriller. Men krig? Kristaller? Ett ragtagband av osannolika hjältar på deras resa för att bilda ett uppror och motverka en tyrannisk imperialistisk stat? Det här är inte en ny och innovativ historia och utvecklarna har använt detta i otaliga poster tidigare. Det skulle vara kul att se en uppfriskande och engagerande historia, men det är osannolikt att vi kommer se en mycket nödvändig förbättring med denna titel.
Frame Rate-problem
FFXV ståtar med det vackraste landskapet i ett Square Enix-spel hittills. Det retar Luminous Studio-motorn, vilket gör att spelare stoppar i sina spår för att baska i vördnad mot den atmosfäriska bounty som spelet har att erbjuda. Risken är emellertid ett spel som kräver en avancerad, toppmodern spel-PC för att köra på hela 60 bilder och sålunda lämnar konsolspelare att kämpa oändligt genom de ögonblick som har blivit förstörda av bristen på kapacitet att köra spel hur utvecklarna tänkte. FFXV ser otroligt ut; Förhoppningsvis kommer alla slags spelare att kunna njuta av upplevelsen.
Button Mashing Combat
Medan kampen och gamla fansen, som är favorit, ser ut som otroliga, verkar det påminner om Kingdom Hearts-Knappen knäppas. FFXV reklamerar sig som en Action RPG, men det ständiga bombardementet av A / X-knappen motiverar inte användningen av ordet "Action" i genre titeln. Även om Noctis kan teleportera och kasta eld, kommer de andra karaktärerna att ha sina egna unika förmågor som gör dem lika spelbara? Eller kommer striden att bli en förhärligad version av att Donald och Goofy dör varje 30 sekunder? De FFXV förhandsvisningar har ännu inte visat de potentiella djupstrategierna och partibalanseringssystemen vi har kommit att känna och älska; det här handlar om.
Monster - För stort?
Slutligen har det blivit ett antagande om de senaste RPG: erna, att större måste vara bättre. Detta är inte alltid fallet. Det känns bra att ta ner ett tornat djur en gång i taget, men att göra det för ofta kan bli en syssla. Ständigt rumpa och hacka bort på fiender i 20 minuter är inte den strategiska upplevelsen som medför inneboende tillfredsställelse. De Final Fantasy serien har ett bibliotek av fiends som alla har sina egna unika förmågor och efterföljande strategier som krävs för att slå dem, men det ser ut som Square Enix syftar till att tvinga spelaren genom enorma djur och svärdfoder imperialistiska trupper för att driva spelaren genom detta värld.
Är du orolig Final Fantasy XV? Dela dina tankar i kommentarerna, så vi kan alla hoppas att nästa post i serien kommer att återgå till form!