Innehåll
För både långa fans av DC-serier och fans av Orättvisa gudar bland oss, Det finns en stor tvättlista av hjältar som spelarna skulle vilja se i Otillbörlighet 2. Men vad är en stor hjälte utan en skämtsam skurk?
DC universum är fyllt med en uppsjö av utmärkta baddies. Problemet är att de flesta av de välkända DC-skurkarna redan finns i orätt~~POS=TRUNC, eller helt enkelt inte skulle fungera i ett slagsmål för en mängd olika skäl. Trots det kunde jag komma med en lista med fem dunkla skurkar som båda skulle lägga till mångfald i spelet, samtidigt som det var en skvätt att spela.
Den döda kungen
Majoriteten av mina favorit DC-tecken är de som den genomsnittliga serietidningen eller spelaren aldrig har hört talas om. (En kaka för alla som någonsin hört talas om Gates.) Jag är inte en komplett hipster, och bland mina favorithjältar finns det ett vanligt karaktär: Havets kung - Aquaman.
Att vara en grundare av Justice League och en stor aktör i orätt~~POS=TRUNC spel, det är förvånande för mig att ingen av hans skurkar har gjorts spelbara. I tidiga släpvagnar för Otillbörlighet 2, vi såg Black Manta, Aquaman primära nemesis. Men det bekräftades senare att han inte var spelbar.
Nästa logiska val skulle antagligen vara Aquamans bror, Ocean Master. Men om inte Black Manta tycker jag att det bästa valet att representera Arthurs skurkgalleri är den världens starkaste skurk, The Dead King
Den döda kungen, AKA Atlan, är mycket en tragisk skurk. Hundratals år före hans första utseende i serierna var han kungen av Atlantis. Allt han ville var att leva ett lyckligt liv och att förena många av jordens raser.
Sakerna gick inte bra för Atlan, eftersom hans bror, Orin, satte upp sin kraft. Och för att göra sakerna värre för Atlan, mördade Orin Atlans fru och barn. I sin raseri gjorde Atlan vad någon rationell tänkande skulle göra: Han slog Atlantis med sin scepter ... och sjönk den.
Förutom att ha ofattbar styrka är Atlan också en cryokinetisk. Så, om den ingår som en spelbar fighter i Otillbörlighet 2, han kan tjäna som en långsam och kraftfull kämpe, ungefär som Doomsday i det första spelet - men med den extra bonusen att ha isbaserade attacker.
För sin ultimata attack anser jag att NetherRealm borde inspirera från sina största fötter: Sinking Atlantis. Han kunde ta ut sin scepter, slå till scenen och skicka sin motståndare ned i ingenting.
I serierna mötte Atlan sin ände smält i en undervatten vulkan av Aquaman. I orätt~~POS=TRUNC universum, men? Han kanske bara går bättre.
goth
Medan jag har olika skäl att vilja se alla dessa tecken i Otillbörlighet 2, Goth är ett tecken jag vill se igen på något medium eftersom han bara är intressant.
En demon från Dis's värld, Goth lever det dagliga livet av en skräckfilmstjärna och hävdar att han möter att han aldrig tar sin smink. Intresserad av begreppen mortalitet, kaos och död innebär att Göteborgs planer innebär att alla sina fans ska komma till helvetet.
Goth är dock inte riktigt ont. Han motiveras helt av hans kärlek till sina fans. Ja, han tror verkligen att hans fans kommer att leva bättre liv om de bor i Dis's Hell-dimension istället för jorden.
Dessutom har han en mängd olika befogenheter som han skulle kunna använda sig av Otillbörlighet 2. Han har standard superstyrka och flyg som du kan förvänta dig av en demon, men hans förmåga är långt ifrån dem. Han har skärpt klor, han kan generera eld, och mest intressant är han hypnotisör.
Jag är inte så säker på hur hypnotism skulle kunna genomföras i ett slagsmål, men jag är säker på att de goda människorna över på NetherRealm kunde komma med någonting.
Superboy-Prime
"Jag ska döda dig! Jag ska döda dig till döden!"
Den huvudsakliga antagonisten till Orättvisa gudar bland oss var en Superman som hade blivit ond. Medan Superboy-Prime är liknande i konceptet är han mycket mer skrämmande.
Haling form Earth-Prime, DC: s version av "The Real World", en ung Clark Kent var den enda superhjälten på jorden. Han hade alla supermanens befogenheter från den huvudsakliga DC jorden, och blev inspirerad av alla fyrkantiga jawed hjältarna i hans komiska böcker, blev han Superboy.
Sedan, i 1985 händelsen, Kris på Oändliga Jordar, Earth-Prime förstördes av en våg av anti-materia. Detta lämnade honom utan hem. Så, i slutet av berättelsen, gick Superboy och flera andra tecken för att leva i en himmeldimension där de skulle leva lyckligt någonsin efter ...
Och då Oändlig kris hände...
Som det visade sig, hade Superboy-Prime, mellan händelserna i de två kriserna, tittat på DC-jorden tillsammans med läsaren. Och han var mycket missnöjd av det faktum att hans hjältar inte längre var perfekta. Nej, de hade brister och kämpar. De gjorde inte alltid det rätta, och de vann inte alltid.
För Superboy-Prime var det oacceptabelt.
Och bland alla hjältarna som inte levde upp till sina normer var ingen mer förkastlig än den nuvarande Superboy, Connor Kent. Superboy-Prime gick till Kansas för att möta honom, och som svar möttes av Teen Titans.
Som du kan se från ovanstående bild gick det inte bra för dem.
Du ser, eftersom Superboy-Prime fanns tidigare Kris på oändliga jordar, han har befogenheter från en pre-crisis superman. Och prekris Superman kan jonglera planeter med hans pinkiefinger.
Han slog av Risk arm, han slog av Panthas huvud, och han fortsatte med att slakta dussintals andra hjältar.
Och hela tiden upprätthöll han ett förskämt barns attityd. Han skyllde på alla andra för att göra honom "som dem" och blev fast besluten att göra vad som helst för att ta tillbaka sin jord där allt var "bättre" och bli den nya Superman.
För sin rörelse kan Superboy-Prime vara mycket lik Superman. Men han skulle vara mycket mer ond, och mycket mindre raffinerade. Han kan vara mycket mer om brute force, istället för finess, som den mer tekniska Superman.
För sin ultimata attack kunde han återuppleva sitt mest kända ögonblick: Den tid han stansade verkligheten. Hans slag skulle riktas mot spelaren, och förutom att påföra massiva skador kan han eventuellt också orsaka förändringar i scenen.
För att vara ärlig, om jag sätter i spelet, skulle jag aldrig spela som Superboy-Prime. Men jag skulle ha kul att slå honom.
onomatopoeia
Det finns inte mycket jag kan säga om Onomatopoeia eftersom vi inte gör det känna till mycket om Green Arrow och Batman skurken. Han är en otroligt skicklig mördare, och hans främsta gimmick är att han bara talar i ljudeffekter.
Det låter kanske inte så mycket, men han är faktiskt en riktigt cool karaktär. Hans playstyle kan vara baserad kring pistol kata, och uppriktigt hoppas jag bara att ett utseende i Otillbörlighet 2 skulle leda till Onomatopoeias återkomst till serierna.
Kapten Tortollini
Trots alla framträdanden är Wally Tortollini kanske den största skurken i fiktionens historia.
Ursprungligen bara en tabloid reporter söker en paus, Wally skulle slå den stora tiden efter att ha vunnit ett pokerspel mot en massa D-list super skurkar. Som hans vinster fick han en uppsjö av sin teknik.
Medan någon annan som förmodligen antingen säljer denna teknik eller överlämnar den till polisen beslutade Wally att använda den för att uppnå sin livslånga dröm om att bli en super skurk.
Och för att bevisa sig tog han på Justice League.
Nej, jag talar inte om Superman, Batman och Wonder Woman. Du ser, Wally var en skurk på 90-talet. På den tiden var justitieförbundet bestående av medlemmar som Booster Gold, Fire och Guy Gardner.
Medan jag älskar dessa killar, var de inte precis den mest kompetenta gruppen. Så det är nog en bra sak att Wally inte ens fick chansen att ta dem på.
Nej, han togs ner av samma superskurkar vars teknik han stal - efter att poliserna gick efter dem eftersom de var skyldiga för de brott som Wally begicks.
Tragedin av Wally Tortollini är Shakespearean i naturen. Han kunde ha levt sitt liv som en bra man, hade sin vilja att vara en skurk som inte blev den bästa av honom. Han har kanske bara varit en skurk i en komisk, men han ändrade branschen för alltid.
Om det inte räckte för att få dig att älska Captain Tortollini, skulle hans teknik vara väldigt kul att leka med Otillbörlighet 2.
Wally packar en stor arsenal, med en kraftsten som ger honom oerhörd styrka. Dessutom har han en speciell hjälm som båda brinner stjärnbultar och mentalt kontrollerar människor. Liksom Goth, kan tanken att använda hypnos i ett slagsmål vara mycket intressant.
Kapten Tortollini har också kula skyddsband, en krångel, en tuning-gaffel, och även en jackhammer. Om du inte tror att ett bra dragspel skulle kunna göras av dessa vapen, vet jag inte vad jag ska berätta för dig.
Vilka av dessa skurkar vill du mest spela? Vilka andra dunkla skurkar skulle du vilja se i Otillbörlighet 2? Låt oss veta i kommentarerna!