Innehåll
Final Fantasy Tactics anses vara en kultklassiker och en främsta turneringsstrategi RPG. Det tog den överväldigande rikedomen av fantastiskt material från Final Fantasy franchise och skapade ett riktigt fantastiskt spel. Final Fantasy Tactics ställa prejudikatet för hur man gör en ordentlig spin-off från en stark JRPG.
Men väldigt få JRPG har skapat en spin-off liknande Final Fantasy Tactics. Med Pokémon Conquest Det enda undantaget har utvecklare ignorerat den strategiska RPG-undergenren som används i Final Fantasy Tactics och istället fokuserade på mer actionorienterad gameplay. Även om inte alla JRPGs passar för dessa typer av spin-offs, kommer de som kommer att dra stor nytta av att skapa dem. Här är några JRPG som borde få Final Fantasy Tactics behandling.
Andning av eld
För att skapa ett strategiskt RPG-kampsystem som skiljer sig från resten måste du antingen skapa unik mekanik som förändrar hur en spelare uppfattar kamp eller skapar tecken som gör det möjligt för spelaren att utforma nya strategier i strid. Andning av eld gör redan med sitt kombinationssystem och gjut av antropomorfa tecken. Spelare kan skapa ny taktik beroende på förmågorna i varje karaktärs arsenal.
Andning av eld har inte följande för att stödja ett korrekt Final Fantasy Tactics som spin-off, dock. Det sista spelet i serien, Breath of Fire VI, var en fri-till-spel-online-RPG som fick förtjusning av långa fans. Andningsbrand VI är fortfarande endast tillgänglig i Japan och har ansetts vara en kritisk flopp. Även med dessa utmaningar, Andning av eld kan fortfarande skapa en värdefull strategi RPG.
Källa: Purenintendo.comXenoblade Chronicles
Xenoblade Chronicles kanske inte verkar lämplig för en strategi RPG-spin-off, men den unika världen och intressanta lore kan bygga flera spel från olika genrer. Ta till exempel kriget mellan Mechons och Homs. Det enda kriget kan sträcka sig över en komplett serie av strategiska RPG-spel som skulle leda fram till början av det första spelet.
Spelaren kan följa en liten grupp soldater som leds av tidigare Monado-användare. Eftersom de spelar en mycket större konflikt än sig själva, kan varje strid passa in i ett övergripande mål för spelet. Det är absolut nödvändigt historia att fokusera på soldaterna och hur de hanterar stressen i ständig kamp. En stark
Gameplay klokt, användningen av stagger-systemet och Monado skulle förändra hur spelarna strategier i varje slag. Du kan uppmuntra kontinuerlig angrepp med stagger-systemet, samtidigt som spelarna får tid att reagera med Monados förmåga att se framtiden.
Oavsett Xenoblade ger intressant mekanik och djup lore som är perfekta för en strategi RPG.
Shin Megami Tensei
Vad är bättre än att kontrollera en fest av demoner? Kontrollerar en demonernas armé. Medan Shin Megami Tensei har redan en strategi RPG spin-off-serien, kan omfattningen enkelt ökas. Kombinera en stor anpassningsbar armé med den brutala svårigheten som är känd i Atlus spel skapar ett absorberande strategispel.
Detta är lätt mest sannolikt att inträffa eftersom det har varit starkt stöd för det föregående Devil Survivor spel. Att introducera fler strategier och demoner kommer att tillåta spelare större kontroll på slagfältet. Att kämpa helvete armé skulle vara både utmanande men ändå så roligt.
Chrono Trigger och Chrono Cross
Medan de flesta spelare hellre vill ha en ny Chrono Trigger spel, en strategi RPG skulle fortfarande vara kul. Den rena kvaliteten hos de två spelen ställer höga förväntningar på framtida titel, spin-off eller på annat sätt. Om en strategi RPG skulle skapas, skulle det vara mycket välpolerat och uppfylla fansen.
Förutom de höga förväntningarna, den största utmaningen för a Chrono strategi RPG skulle vara kombinationen av anpassning och fleshed ut karaktärer. Chrono Trigger har fantastiska tecken som är väldefinierade och upplever personlig tillväxt. Final Fantasy Tactic shar några bra karaktärer och en massa tomma skiffer. Detta passar helt enkelt inte in i stilen på Chrono Trigger. Lyckligtvis är det möjligt att skapa en balans, det tar bara mycket arbete på utvecklaren.
För strid, det tekniskt system som ses i Chrono Trigger kan uppmuntra synergi mellan partimedlemmar. Använda progressionssystemet i Chrono Cross kan ordentligt krossa utmaning och lindra slipning. Se bara till att det inte begränsar spelarens strategi alltför mycket. Några Chrono spelet skulle vara häftigt vid denna tidpunkt och en stark strategi RPG skulle vara isbildning på kakan.
Källa: fluffybunnypwn.blogspot.com
Dragon Quest
Ansåg en direkt konkurrent för Final Fantasy i åratal är det bara passande för Dragon Quest att komma in på turnbaserad åtgärd. Kombinera ett starkt klasssystem, stor anpassningsbarhet och en stor mängd lore, Dragon Quest är perfekt för en RPG-spin-off-strategi.
Detta skulle sannolikt vara den mest direkta anpassningen av Final Fantasy Tactics vad gäller gameplay. Spelare skulle använda en mängd olika klasser för att delta i utmanande strider som testar din intelligens. Medan klasserna och förmågorna kommer att vara annorlunda, kommer striden att vara lik Final Fantasy Tactics - utan några större vridningar. Det är dock inte dåligt, eftersom det gör att utvecklaren kan polera något som fungerar och skapa en stark produkt.
Story-wise, djupet av Dragon Quest lore är stark och kan skapa otaliga berättelser. Fokus kommer fortfarande att vara på att skapa en stark uppsättning tecken, men Square kan fullt ut inse en engagerande värld. Sammantaget a Dragon Quest spin-off skulle vara fantastisk.
--
Kom ihåg det Final Fantasy Tactics lyckades eftersom det visade sig Final Fantasy i ett annat ljus. Det var mörkare än huvudserien och gav en gameplay stil ovanlig till denna dag.
Dessa spel kan också dra av en fantastisk spin-off, men det kommer att behöva bryta sig ifrån Final Fantasy Tactics. Strategi RPGs är fantastiska, och dessa spin-offs skulle verkligen vara fantastiska.