4 spelutvecklingar av 2013 & period; & period; & period; & period; Kommer de att fortsätta till 2014 & quest;

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 22 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
4 spelutvecklingar av 2013 & period; & period; & period; & period; Kommer de att fortsätta till 2014 & quest; - Spel
4 spelutvecklingar av 2013 & period; & period; & period; & period; Kommer de att fortsätta till 2014 & quest; - Spel

Innehåll

Spel som många industrier följer trender. Om du ser tillbaka i det förflutna är du säker på att se dem trots att du kanske är oblivious vid tiden. Filmindustrin är det mest uppenbara exemplet på detta, bara ta en titt på den här listan över liknande filmer från Wikipedia eller om du är mer benägen att ta bilder i den här samlingen av bilder på Reddit. Eller det stora antalet liknande butiker på Butiker Finder, människor älskar trender och likheter.


Så vad var de stora spel trenderna 2013 som du kommer att se tillbaka på? Jag har satt mitt finger på 4 som jag definitivt märkte under året, märkte du detsamma? Eller kanske något helt annat?

MOBA, MOBA & MOBA!

Om du inte har spelat en MOBA eller hört talas om uppkomsten av genren är det dags att krypa ut från berget som varit ditt hem för 2013. Med Legends League fortsätter att växa snabbt och bygger på framgången för 2012 har det varit gott om spelföretag som vill komma in i åtgärden. Vi såg en stadig ström av MOBA-utgåvor, beta-öppningar och till och med några spel som stängde sina dörrar under året.

I slutet av 2013 slutar vi med nästan två dussin MOBA-spel tillgängliga med mycket mer beräknat för utgåva 2014 inklusive Blizzard s Heroes of the Storm (bra låt oss hoppas vi ser ett datum för utgivningsdatum för 2014).


Bygga ett spel av block ...

Tänk dig ett spel där du kan gruva och hantverk med en sandlåda fokus som äger rum i en kubfylld värld. Låter som en lysande idé för ett spel gör det inte? Tja, du och 100 andra spelutvecklare måste dela anteckningar i klassen.

Minecraft kan ha funnits sedan 2011 men med konsolutgåvan 2012 och den fortsatta tillväxten i spelare och populära kulturreferenser visar spelet inga tecken på att flytta sig ur rampljuset någon gång snart. 2013 var definitivt ett år för Minecraft kloner med massor av spel som inspirerar och kopierar Minecraft formel (och gott om gratis alternativ också).

Massor av dessa spel tillade sin egen vridning till gameplay mekaniken men så det var inte alla dåliga nyheter för oss spelare. Några av de bästa är fortfarande att komma med ett ganska få av dessa Minecraft spel är i beta stadier som vi pratar.


Freemium Cloning på App Store

Definitivt min mest hatade spelutveckling 2013 brukade jag älska spel på min iPhone men i år dödade jag verkligen min passion för den.

Överallt tittar du på iTunes App Store hittar du freemiumkloner som håller de bästa fläckarna (eller försöker). Spel som Sammandrabbning av klaner har plockat upp en stor hastighet mot slutet av året medan de tidigare delarna av året dominerades av Candy Crush Saga kloner. Du var också tvungen att slåss av mycket Temple Run kopior och olika variationer av Fyra bilder 1 Word.

Medan de ursprungliga spelen var båda stora upplevelser har bara en liten andel klontitlar som jag har försökt sedan stigit över nivån av hemsk. På least Minecraft kloner lovar en upplevelse som är minst genomsnittet.

Om det finns en trend som jag skulle älska att döda i 2014 skulle det vara spelappkloning, det här påminner mig om den otaliga kloning av Facebook-spel som plågade 2012 (en trend som Zynga kapitaliserades på).

En andning av frisk luft - Indie Gaming

Den sak som sparade spel för mig 2013 var indiespelet. Vi har blivit bortskämda med spel som Rogue Legacy, Papers Snälla, Snabbare än Ljus och otaliga andra mästerverk. Sammantaget tillbringade jag definitivt en stor del av min totala speltid i år på ett indiespel.

En viktig del av denna ökning var tack vare Steam Greenlight-programmet som började plocka upp ånga efter en sen utgivning under 2012. Crowdsfinansieringsspel via Kickstarter och liknande webbplatser spelade också en viktig roll och jag är väldigt glad att se vad framtiden håller för den här blomstrande indiescenen.

Ser in i kristallbollen ....

Så vad kan vi förvänta oss från 2014? Mina pengar på några imponerande erfarenheter kommer från den nya generationen konsoler och jag har också tittat på 2014 som MMOs år med några riktigt imponerande MMO-spel på grund av release.

Vad är dina förutsägelser för spel under 2014?