Innehåll
- Portal
- Freedom Planet
- Far Cry 3: Blood Dragon
- Växa hemma
- Stanley Parable
- Till månen
- Jazzpunk
- Super Time Force Ultra
- Papper tack
- vapenhot
- Nybörjarhandboken
- SteamWorld Dig
- Försvinnandet av Ethan Carter
- Attack Of The Friday Monsters! En Tokyo Tale
- Fallet
Med den hektiska takten i den moderna världen hör jag mer och mer att folk säger "Jag har inte tid att spela videospel längre". En tragisk sak. Men inte varje spel behöver vara en sprawling epic. Många spel de senaste åren har utnyttjat kortare körtider och är ofta allt bättre för det.
Det bör noteras att även om det finns många rogue-likes som kan slutföras under den här tiden, kommer de flesta inte att se dem igenom till slutet på deras första lopp, så jag kommer inte att inkludera någon av dem.
Så utan vidare ado och i ingen speciell ordning, är här femton korta spel som är värda att spela som inte tar dig mer än 5 timmar från början till slut, förutsatt att du inte är färdigställaren.
NästaPortal
plattformar: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 3 timmar
Du visste redan att det kom, eller hur? Jag kunde inte så bra göra listan utan det, så jag trodde att jag skulle få det ur vägen tidigt. jag tvivlar Portal är ett spel som verkligen behöver någon introduktion vid denna tidpunkt, men bara om det här är nedgången.
I grund och botten har du en pistol, det gör portaler, du löser pussel genom att starta själv och andra föremål genom portalerna, och i slutet av det hela kommer det att finnas tårta. Det är ganska roligt och om du inte gillar det har du förmodligen ingen själ. Skämtar bara, typ av.
Otroligt Portal 2 lyckades förbättra på spelet på nästan alla sätt, ingen betydelsefull prestation. Lyckligtvis utvidgades denna förbättring till spelets längd, varför det är Portal och inte dess uppföljare ser ut på listan, men båda är mycket rekommenderade.
Freedom Planet
plattformar: PC, Wii U
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 4,5 timmar
Freedom Planet är en kärleksbrev till de snabba action-plattformarna av dagar som gått, det vill säga det Sonic-spelet du har varit ute efter Sonic & Knuckles som Sega aldrig kunde leverera.
Medan berättelsen är ganska vanlig biljettpris och jag kan inte föreställa mig den otroliga dialogen som appellerar till många, är spelningen helt enkelt enastående. Nivån har blivit väl utformade för att underlätta hastigheten, med massor av alternativa vägar att avvika, medan chefsstrider är generellt utmanande och engagerande. Det finns också flera tecken att välja mellan, med sina egna små skillnader, för att blanda upp åtgärden och lägga till lite återspelningsbarhet. Detta komplimangeras helt perfekt av spelen vackra pixelkonstbilder.
Detta måste vara ett av de bästa spelen som denna genre har att erbjuda, och med en uppföljare som för närvarande är i utveckling, är det en serie som jag personligen hoppas kunna se mer av.
Far Cry 3: Blood Dragon
plattformar: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 4,5 timmar
Far Cry 3: Blood Dragon, som namnet antyder, kom fram som en fristående DLC för Far Cry 3, och var enligt min mening mycket roligare.
Blod drake tar i princip alla de bästa bitarna från Far Cry 3, drunknar den i en snygg, retro, neonestetisk och sedan rampar upp takten till maximala nivåer. Från den allra första gången kommer du att utplåna gooner med gatlande vapen och spränga baser; blodbadet är obevekligt, och det är härligt. Tycka om Far Cry 3, det finns också utposter för att fånga, samlarobjekt att hitta och liknande saker, vilket kan förlänga spelet så att det nästan dubbler längden.
Om du fortfarande inte säljs finns det en knapp reserverad enbart för att ge långfingeren, och du får kämpa med jätte neondinosaurier (förlåt, bloddrakar) som skjuter laserstrålar från huvudet, vad mer vill du ha?
Växa hemma
plattformar: PC, PlayStation 4
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 3 timmar
Växa hemma är inte din typiska spelupplevelse; Din enda riktiga fiende är gravitation och dina enda mål är att utforska, växa och klättra.
Som spelare kommer du att styra B.U.D., en processormässig animerad robot som följaktligen är en smula klumpig i hans rörelser. Du kommer att ha kontroll över hans överdelar, så att du kan klättra på en jätte växt som du måste växa tills den når stjärnorna, där ditt rymdskepp väntar. Det gör du genom att köra offshoots i närliggande flytande öar, varifrån växten kommer att dra energi, så att den växer högre.
För alla kollektiva sökare där ute finns det också tillräckligt att söka efter och upptäcka för att betydligt förlänga din tid med Växa hemma. Det finns något otroligt lugnande om hela upplevelsen, det är det perfekta spelet för en lat söndag eftermiddag.
En varning, för mina inverterade bröder, måste du antingen invertera båda axlarna "(vem gör det?) Eller ingen. Som du kan föreställa dig kan detta leda till viss frustration och kan förvirra din hjärna när du försöker återgå till normal efteråt men det är värt det. Det finns färre spel som uppvisar större charm än Växa hemma.
Stanley Parable
Plattform: PC
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: ???
Stanley Parable är ett annat av dessa spel du är förmodligen redan ganska bekant med, och om inte, att beskriva det i detalj skulle vara att förstöra erfarenheten - och det är en upplevelse.
Spelet utforskar temat för berättande i spel, och vad händer när du bestämmer dig för att bryta reglerna. Du kan "slå" spelet på 10 minuter, eller 15 minuter eller 30 minuter; och ändå, 2 timmar senare spelar du fortfarande, du kommer fortfarande att skratta, och du kommer fortfarande att upptäcka nya ändringar.
Stanley Parable gjorde något annorlunda, och det gjorde det genom att vara roligt, smart och spännande. Jag kan bara klaga på sin lite styva prislapp, men det är vad Steamsalget är för, eller hur?
Till månen
plattformar: PC
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 4 timmar
Till månen Det är en sällsynt sak, ett spel som hanterar, trots sina begränsningar, att framkalla äkta känslor i spelaren. Jag kommer inte att neka, jag var lite choked up kom i slutet krediter.
De som söker spännande gameplay bör leta någon annanstans, Till månen är mycket en historia driven erfarenhet, men det är en historia värd att berätta. Du spelar rollen som Drs Wyatt och Rosaleane, som återskapar minnena av döende patienter för att hjälpa dem att leva upp erfarenheter som de aldrig fick uppfylla i livet, om bara i deras sinnen. Minnen är dock ofta röriga saker, och det kommer att ta lite detektivarbete för att sammanfoga dessa speciella patienter oroliga förflutna.
Jag är inte säker på att det finns mycket om att skriva om det eller titta på släpvagnar som den ovanstående kommer att göra rättvisa den uppriktiga erfarenheten av att spela spelet.
Jazzpunk
plattformar: PC, PlayStation 4
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 2,5 timmar
Jazzpunk måste vara det mest löjliga spelet jag någonsin har spelat; Det är rent batshit, goofy, vansinne. Den otroliga humor visar sig vara den största styrkan, och möjligen den enda anledningen till dess existens; Det är en otvetydigt unik upplevelse.
Så förutom hilarious, vad är det Jazzpunk? Hur beskriver jag det? Ehh ... du är som den här agenten som måste slutföra uppdrag, kyssa hemlösa människor och delta i kuddefights. Åh, och det finns en kattimulator och ett bröllops tema minispelsparodi av Quake. Åh ja, och spelet slutar inne i en krokodilmans tarmar; alla ganska vanliga saker verkligen.
Om du fortfarande är förvirrad om vad Jazzpunk faktiskt är, kanske den här live action traileren för spelet kommer att förklara det lite bättre än jag kan:
Det klarar allt för dig? Okay bra.
Super Time Force Ultra
plattformar: PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 4,5 timmar
Om du någonsin undrat vad Cher menade när hon sjöng:
Om jag kunde vrida tillbaka tiden
Om jag kunde hitta ett sätt
Jag skulle ha skjutit upp de röda barrellerna
Att blåsa de orubbliga fienderna borta
Hon talade nästan definitivt om Super Time Force Ultra (hänvisad från denna punkt på som STFU), den soppa upp versionen av den redan bra och tidigare Xbox-exklusiva Super Time Force.
Du spelade någonsin ett spel där du dog och tänkte, "jävla, om det bara fanns 3 fler jag skulle hjälpa mig"? Jo det är i grund och botten vad STFU handlar om. Du kör, du skjuter, du dör, du spolar, du springar, du hoppa, skjuter dig, du kör lite mer, du dör, du spola tillbaka. Kasta några karaktärer med unika förmågor i mixen, som t.ex. en deployerbar sköld som skyddar dig, och hur många spolade replika du har kört om den tiden, och saker blir ganska intressanta. Och kaotisk.
Spelet är en blast och spricker med humor, plus det finns massor av tecken att låsa upp och utmaningar att slutföra utanför huvudverksamhetsuppdrag. Det har också en cool Super Meat Boy-esque slutet av nivå återspelningssystem där du kan titta på alla dina många du släpper ut blodbad. Det bästa är att om du råkar vara en hängiven PS + -medlem, borde du redan ha tillgång till den.
Papper tack
plattformar: PC (en PlayStation Vita-version finns i verken)
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 4,5 timmar
Det finns flygsimulatorer, gångsimulatorer, och då finns det Papper tack, en dystopisk, sovjetunionen inspirerad, invandring skrivbord jockey simulator.
Inte riktigt, det är kärnans spelmekaniker, du kontrollerar folks dokument, kontrollerar att allt kontrollerar och tillåter eller förnekar dem tillträde till Arstotzkas fiktiva land baserat på din inspektion. Det låter förmodligen inte så kul, jag är inte säker på att "kul" är det rätta ordet för att beskriva spelet, men det är förvånansvärt givande.
Papers, Vänligen är inte bara en snygg plats de olika, men saker blir oförutsägbart hektiska när tiden går och fler restriktioner införs. Ditt skrivbord blir rörigt av allt fler pappersarbete, hela tiden du är klockan för att möta kvoter, eller det kan hända att vissa av dina löner blir dockade.
Det är den andra sidan av papper, snälla, om du inte tar hem tillräckligt med pengar, lider din familj. Inte bara försöker du hålla dem vid liv, du kommer regelbundet att möta moraliska beslut som påverkar andra också. Det finns en överraskande nivå av djup att ha inom det som är ett konstigt men genialt enkelt koncept.
vapenhot
plattformar: PC
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 3 timmar
Gunpoint överraskade mig verkligen. Jag gick in i det förväntar mig inget mer än en sidrullningsversion av Hotline Miami, jag hade fel. Jo, faktiskt hade jag rätt, det är ganska mycket vad det är, förutom att det också bromsas i en oväntat snygg noir-atmosfär, med bra skrivande och en intressant pusselmekaniker inbäddat i nivåer.
Du ser att det inte handlar om att spränga genom dörrarna och slå vaktar till en massa, strax in i spelet kommer du att introduceras till ett praktiskt verktyg som kallas tvärbindningen. Genom det kan du koppla in elektriska komponenter på samma krets.
Plötsligt blir rörelsedetektorn en utlösare för att öppna en tidigare låst dörr. Plötsligt kan du steka en vakt i en byggnad genom att trycka på en lightswitch i en annan. Det är en stor mekaniker och lägger till ett ytterligare lager av komplexitet till nivåer bortom att bara försöka utreda hur man slår ut en vakt innan han skjuter dig i ansiktet.
Det finns också en ganska bra historia som händer mellan nivåer, där du också kan köpa uppgraderingar och förmågor att ta på dig ditt nästa uppdrag. Hela saken komplimangeras av ett fantastiskt lämpligt ljudspår för att avrunda vad som är en grundligt tillfredsställande upplevelse.
Nybörjarhandboken
plattformar: PC
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 1,5 timmar
Nybörjarhandboken delar mycket likheter med Stanley Parable, vilket är meningsfullt eftersom den förra var skapad av en av sinnena bakom den senare. Båda är klara, unika upplevelser som har något att säga.
Med det sagt är de också fullständiga motsatser på många sätt. Den mest anmärkningsvärda skillnaden kommer i fokus. Nybörjarhandboken handlar inte så mycket om spelaren utan skaparen, och du inser att det hela är ett djupt introspektivt arbete för Davey Wreden, som inte bara gjorde spelet, men berättar det. Det är också den största länken mellan de två matcherna, eftersom man verkar vara om upplevelsen att skapa den andra. Det är förmodligen inte meningsfullt, men det kan vara om du har spelat dem båda.
Spelet träffar förvånansvärt hårt, och lämnade mig med stor tyngd i mitt bröst; Jag tänkte fortfarande på det under en tid efter att krediterna hade rullats. Alla spel som kan ha den effekten är säkert värda att spela igenom?
Om spelet piques ditt intresse skulle jag definitivt rekommendera att spela The Stanley Parable först, om du inte redan har. Jag fann att det som ett resultat av att spela det spelet påverkade mina beslut i The Beginners Guide; Jag letade alltid efter sätt att trotsa berättaren. Jag är inte säker på om detta var tillfälligt eller något avsett för Wreden, men jag är beredd att ge honom fördelen med tvivel.
SteamWorld Dig
plattformar: PC, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 5 timmar
Enligt de flesta folkens standarder skulle grävningshandlingen troligen anses vara en syssla, men det handlar bara om SteamWorld Dig det gör det oförklarligt engagerande.
Att samla malm ger resurser för att köpa bättre utrustning så att du kan samla ännu mer malm; Det är en konstigt tillfredsställande cykel. Det är inte allt att gräva förstås. Set i bakgrunden av en robot western, det finns plattformselement och några smutsiga förmågor att hjälpa dig genom dem också. Trots de faror som djupet utgör, lyckas spelet ha en avkopplande kvalitet om det.
Franchisen har sedan avvikit i en oväntad riktning med frisläppandet av turn-based strategispel SteamWorld Heist, men är av alla konton lika roligt.
Försvinnandet av Ethan Carter
plattformar: PC, PlayStation 4
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 4 timmar
Jag tror Försvinnandet av Ethan Carter är det första spelet som faktiskt fick mig att sluta spela i vördnad för den natursköna skönheten i dess spelmiljöer, så att jag kunde fånga en skärmdump. Lyckligtvis har det mycket mer att gå för det förutom att bara ha underbara visuella.
Som övernaturlig detektiv Paul Prospero är det ditt jobb att sammanfoga mysteriet om Ethan Carters försvinnande efter att pojken i fråga skriver till dig för hjälp. Att arbetstillfället innebär inte bara att det övernaturliga utreds, men det verkar som om Mr. Prospero har några andra världsliga krafter. Genom att röra vissa objekt kan du se dess minne om händelserna som omger det. Du måste då placera dessa minnen i rätt ordning för att förstå precis vad som hände.
Det är en välskriven och spännande historia med några fina pusselar som är mellanliggande och reser genom spelets otroliga vyer. Försvinnandet av Ethan Carter summerar sig faktiskt ganska snyggt med sin öppningslinje:
"Detta spel är en berättande upplevelse som inte håller din hand."
Attack Of The Friday Monsters! En Tokyo Tale
plattformar: Nintendo 3DS
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 3 timmar
Om jag blev ombedd att beskriva Attack of the Friday Monsters! En Tokyo Tale i ett enda ord skulle jag säga "trevlig". Ett enkelt ord för ett enkelt spel. Det finns inget utmanande eller beskattar om upplevelsen, det är bara en lugn och avkopplande jakten genom en söt och charmig historia som perfekt avspärrar barndomsandan. Det finns en mycket Ghibli vibe pågår här.
Spelet består av att utforska staden, prata med människor, samla glans, eller spela kort. Det är en enkel rock-, pappers-, saxstilaffär där victor får kasta en dum "spell" (som du själv kan anpassa dansen till) så kommer dina motståndare att falla över.
Det är så bra med Attack of the Friday Monsters, hur det visar världen från ett barns perspektiv. Vår karaktär, Sohta, uppmärksammar alla de saker som vuxna i sin värld inte hämtar på, och ändå är han barn, kan han inte helt känna av det hela. Självklart vet vi som spelaren bättre, och det sätt som presenteras är det som gör Attack of the Friday Monsters glans.
Fallet
plattformar: PC, PlayStation 4, Xbox One, Wii U
Ungefärlig tid för att avsluta huvudspelet: 4 timmar
Fallet är en något konstig mix av stilar, bäst beskrivna som en sid-scrolling punkt och klicka pussel plattformen. Du har också en pistol, och ibland behöver du använda den, men det blir aldrig en central komponent i spelet. För det mesta brukar du använda det som en ljuskälla i stället för ett vapen. Även om kontrollerna är lite klumpiga, får de jobbet gjort och hindrar inte upplevelsen.
Där spelet verkligen skiner är i sitt berättande och den skrämmande atmosfären där den är inställd. Fallet tar itu med ämnet A.I. med en intelligensnivå som sällan ses i något medium, vilket komplimangeras perfekt av den mörka, immersiva, sci-fi-atmosfären i spelet. Kombinera det med smart skrivande, fantastisk karaktärsutveckling och lite klassiskt lösningsspel, och du har fått dig en vinnare.
Som den första delen av en avsedd trilogi, och efter det fantastiska sättet slutar, är jag glad att se var utvecklaren över månen går med de kommande episoderna.
Och så avslutar listan över korta spel som är värda din tid. Förhoppningsvis har du sett några av dina favoriter eller hittat några nya spel att lägga till i din önskelista.
Missade jag några stora, korta spel? Tror ett spel på listan inte förtjänar sin plats? Var inte blyg om det, låt oss veta i kommentarerna nedan!