10 & comma; 000 & comma; 000 & colon; Dungeon Crawling Pusselspel

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 25 Mars 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
10 & comma; 000 & comma; 000 & colon; Dungeon Crawling Pusselspel - Spel
10 & comma; 000 & comma; 000 & colon; Dungeon Crawling Pusselspel - Spel

Innehåll

10,000,000 var ett spel jag hämtade på ett infall när jag blev redo att åka på en resa. Lite visste jag att det skulle snabbt bli ett av mina favorit mobila pusselspel. 10,000,000 är en hybrid RPG / matchande pussel / äventyrsspel, en kombination som är lika delar konstig och härlig.


Historien om 10,000,000 är minimal, inte att jag förväntade mig någonting att blåsa från ett fängelsegångsspelande pusselspel så långt som historien går. Du spelar en unamed fånge vars mål är att göra poäng tio miljoner poäng för att tjäna hans frihet. Poängen görs genom att utforska fängelsehålor, slåss monster och hitta skatt. När du inte dödar monster och plundrar dungeons, kommer du att uppgradera ditt fängelse för att få bättre vapen och rustning.

10,000,000 ser ut och låter som ett gammalt NES-spel. Grafiken är inget att skriva om, men om du gillar den gamla 8-bitars stilen kommer den att vädja till dig.

Fienderna och hindren är lätt identifierbara så att grafiken inte medför någon förvirring trots deras gamla stil. Musiken är ihålig, speciellt dungeonkrypande sången. Användargränssnittet är lätt att navigera. I mobilversionen är din inventering högst upp. Under det är din karaktärs visuella representation flyttad genom fängelsehallen som stöter på dörrar, kistor och fiender. Att ta upp resten av skärmen är pusseldelen av spelet. PC-, Mac- och Linux-versionerna av spelet är nästan lika, bara med inventeringen flyttad till vänster.


Dungeon crawling x puzzling = Fun

För det mesta av spelet, kommer du att utforska fängelsehålor och slåss monster.

När du kommer in i fängelsehålan börjar karaktären att röra sig mot höger om skärmen tills han möter ett hinder (bröst, dörr eller monster). Medan ett hinder kommer du långsamt att röra sig mot skärmens vänstra sida. Om du rör vänster sida förlorar du och återvänder till fängelset. Att ta skada från fiender kommer också att flytta dig närmare skärmens vänstra sida. Du kan gå igenom dessa hinder genom att lägga upp tre eller flera av blocken nedan.

Matchande block görs genom att flytta hela rader eller kolumner (som en Rubiks kub). Matchande svärd eller magiska wands kommer att attackera monster med melee eller magiska attacker respektive sköldar minskar skadan du tar från fiender. Nycklar låser upp dörrar eller kistor. Ryggsäckar ger dig saker för din inventering. Sten och träblock kan ackumuleras för att uppgradera ditt fängelse. Att döda monster och låsa upp kistor ger dig guld och föremål. Objekt kan användas för att attackera fiender, låsa upp låser, flytta närmare skärmens högra sida, eller ändra de block du har tillgång till.


Tillbaka i ditt fängelse kan du spendera trä och sten för att bygga om rum som låter dig spendera ditt guld på vapen och pansaruppgraderingar eller erfarenhet av karaktärsuppgraderingar för att hjälpa dig att gå vidare i varje fängelse. Varje fängelsehålan kommer med en lista över utmaningar som kommer att du upplever poängbonusar.

De olika hinder du står inför gör det här spelet mycket dynamiskt. Varje spel du spelar är lite annorlunda, vilket kräver att du planerar framåt, justerar för alla föremål du hittar, fiender du stöter på eller blockera arrangemang du får. Det finns mer strategi för det än ditt genomsnittliga matchande pusselspel.

Jag gillar verkligen det här spelet. Det är en av de få mobiltitlarna att stanna på min telefon i mer än några månader. Rubiks kubliknande matchande mekaniker var obekant, men när jag blev van vid det blev spelet väldigt kul. Om du är ett fan av pusselspel, kolla in det. Du kan hitta den på Android Market, Apple App Store eller på Steam.

Vår betyg 8 10.000.000 är en stor hybrid av pussel och dungeon crawler.