Ziggurat fyller mycket Missed Old School FPS Void

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Ziggurat fyller mycket Missed Old School FPS Void - Spel
Ziggurat fyller mycket Missed Old School FPS Void - Spel

Innehåll

Om du är sjuk av den militära FPS-tsunamin som översvämmer dagens spelmarknad, bör du definitivt kolla in Ziggurat av Milkstone Studios. Ziggurat är en FPS dungeon crawler med skurkliknande element. processuella genererade nivåer, massor av fiender, och naturligtvis den ökända gamla skolan FPS svårighet.


gameplay

Kampen i Ziggurat är snabb och bygger starkt på dina FPS-färdigheter. Jag antar att jag är hemsk på FPS-spel eftersom jag knappt kan göra det förbi nivå ett. Att undvika fiender och deras projektiler är din första prioritet, det vill säga att flytta sig ur vägen eller hoppa över sina attacker. Jag tänkte inte på att hoppa över fiendens projektiler tills jag tittade på gameplay trailer Ziggurat. Det var då jag insåg att vertikal rörelse är lika viktig för din överlevnad som horisontell rörelse.

Det finns också ett nivelleringssystem i Ziggurat, varje fiende du dödar släpper en kunskapskristall som ökar din kunskap (aka din erfarenhet). Se bara till att du hämtar dem snabbt, de försvinner efter ett tag. Vilket är frustrerande vid vissa tillfällen, speciellt när du ständigt löper bort från dina fiender. På varje nivå upp kan du välja mellan en av två förmåner, tre om du får bokmaskans perk. Fördelarna är slumpmässiga, men biblioteket du kan välja är massivt. Jag brukar gå för de förmåner som ökar mina manapooler, mer mana motsvarar fler skott som avfyras från varje vapen.


UI i Ziggurat är rent och bra gjort.

I början av varje spel börjar du med ett enda vapen, en trollstav som använder mana. För det mesta kommer det att finnas ett andra vapen i startrummet, vilket är mycket användbart. Det finns många vapen: Sju olika stavningsböcker, sju stavar och sex alchemiska föremål. Varje vapen har en huvudbrand och en alternativ eld. Manapoolerna är färgkoordinerade med varje vapen, så om det ser orange ut, kommer vapnet att använda din alkemiska manapool.

Det finns också många tecken, totalt tolv. Men du börjar bara med ett tecken, Argo the Apprentice. För att låsa upp de andra måste du slutföra specifika utmaningar, döda 200 fiender med en trollstav eller slutföra spelet. Ziggurat har tre svårighetsgrader; lätt, normalt och hårt. Jag har spelat på vanligt, men jag tror att jag kommer att behöva lägga ner för lätt om jag någonsin vill ha en chans att faktiskt slutföra spelet.


Fienderna varierar från onda svampar, till odödliga soldater och till och med psyko morötter. Ja, psycho morötter. Jag tycker att de mest irriterande är de flygande skeletthuvudena, främst för att jag är hemsk i rörelse och skytte, och de är små och snabba.

Dessa helgedomar visas i slumpmässiga rum som gör att du kan offra hälsa eller mana för att få ytterligare nivåer och förmåner.

Bara två saker om gameplayen föll mig verkligen. En var rörelseskärpa effekten. Denna effekt var som standard och jag är definitivt inte van vid det, jag började känna mig illamående och hade en svår tid som syftade och rörde mig om med det. Den andra var oförmågan att hålla dina förmåner efter att ha dött. Medan ja, är det meningsfullt att förlora alla dina förmåner när du dör i ett spel. Men att leka Rogue Legacy har definitivt bortskämd mig när det gäller Rogue-liknande spel.

För dem som inte vet, i Rogue Legacy du kan bygga upp förmåner och uppgraderingar för din karaktär genom att spendera pengar du hittar. Jag skulle gärna hålla mina förmåner efter att ha dött för att göra spelet lite enklare, men jag kommer inte att knacka Ziggurat för att vara något är det inte.

Grafik

Grafiken är väldigt bra och har en Darksiders / World of Warcraft stil till dem. De Ziggurat själv är alltid vackert och trevligt att titta på. Jag var tvungen att spela spelet på låga inställningar eftersom jag inte har en stark dator, så jag saknar full skönhetens potential.

Detta är skärmmenyn när du nivellerar uppåt. De är alla slumpmässiga.

Berättelse

Historien i Ziggurat är ganska rakt framåt. Du är en lärling som måste klara utmaningarna i Ziggurat att gå med i mages broderskap. De flesta gör det inte levande eller i ett stycke. Om du letar efter en fantastisk historia i Ziggurat då spelar du det för fela skäl.

Övergripande

Ziggurat är ett vackert utseende spel, och spelar lika bra, om inte bättre än det ser ut. Om du gillar dungeon crawlers, skurkliknande spel eller Old School FPS så borde du göra dig själv en tjänst och välja det här fantastiska spelet upp. Jag är säker på att du kommer att spendera otaliga timmar kämpar och övervinna de utmaningar som väntar på dig i Ziggurat

Ziggurat utvecklades och publicerades av Milkstone Studios. Och släpptes den 23 oktober 2014 för PC. Du kan välja Ziggurat på Steam för $ 14,99. En kopia av Ziggurat köptes personligen via Steam.

Vår betyg 9 Ziggurat ger nytt liv till den gamla skolan FPS-genren