Sniper Elite V3 stöder nu AMDs Mantle

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 4 Juli 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Sniper Elite V3 stöder nu AMDs Mantle - Spel
Sniper Elite V3 stöder nu AMDs Mantle - Spel

Innehåll

Uppror har meddelat det Sniper Elite V3 senaste uppdateringen ger AMD Mantle support. Detta sammanfaller med den senaste uppdateringen för AMD Catalyst-drivrutinerna (version 14.9 WHQL).


Vad är Mantle?

Mantle API är en drivrutin som är byggd direkt i AMD Catalyst-mjukvaran.

Vanligtvis när data bearbetas måste den översättas och köras av CPU, för att sedan skjutas till GPU. Detta är dock tid och resursförbrukande. Mantle syftar till att mildra CPU-resursförstöring genom att tillåta applikationer att tala direkt till GPU (Graphical Processing Unit, eller Graphics Card), om GPU i fråga använder Graphic Core Next (GCN) -arkitekturen. Detta gör det möjligt för utvecklare att pressa mer prestanda ut ur GPU, och gör GPU-uppgraderingar lite mer effektiva över tiden. Detta API ser ut att ge spelare möjlighet att köra spel med en något högre kvalitetsinställning medan bildhastigheterna blir desamma. Eller om inställningarna redan är maxade, ökar din bildfrekvens.

Du kanske har hört talas om GCN från Xbox One eller PS4, eftersom de använder en AMD APU.


Läs mer på Mantle direkt från AMD här.

Varför mantel?

Jo programmeringschefen, Kevin Floyer-Lea, har skrivit en ganska djupartikel om exakt varför, och vilka fördelar det kommer att medföra. En sådan anledning är:

"Detta ger datorn en närmare konsolprogrammering, där utvecklare brukar ha direkt kontroll över tillgängliga resurser och klämma ut hårdvaran.

Han lägger senare till:

Oavsett vad som helst kan hända med Mantle i framtiden, är det absolut kick-startat ett drag till mer lättvikts-API "

Detta är i referens de flera senaste meddelandena, av andra grafikrelaterade API, som tar liknande sätt att hantera resurser. Mest synnerligen är det Microsofts DirectX 12, Apples Metal, och Khronos Next Generation OpenGL-initiativ.


Obscurance Fields används för att skapa mjuka skuggor på mer naturliga ställen, mellan ben, på väggar bland många andra ställen. Med Mantle kommer mer AMD-hårdvara att kunna löpa smidigt med detta på.

Slutfakta

  • Uppdatera 1.11 för Sniper Elite V3 finns nu tillgänglig för PC på Steam.
  • Uppdateringen innehåller Mantle Support och nya Benchmark-lägen för både Mantle och DX11.
  • Mantle kräver stödjande hårdvara, AMD Catalyst ™ 14.9, Windows 7 eller Windows 8.1 (Windows 8-användare kan uppdatera till 8.1 gratis).

Vad tycker du om AMD Mantle? Är det nästa nya sak, eller bara en mani?

Hitta Sniper Elite V3 på ånga här.