Tyvärr, är mitt huvud förbi mot en fraktion i ett spel? Du är jätte rak, det är när du pratar om Starcraft.
Jag var aldrig mycket av att undersöka saker tidigt på mina dagar. Jag fick reda på spel genom mina vänner eller när jag fick det på jul eller min födelsedag. Så mitt första möte med Starcraft möttes med lite överraskning på grafiken av den. Jag hade spelat Diablo och Warcraft 3 och de var både fantastiska 3d (ish) -spel, men Starcraft kände sig platt, det såg ut platt, och det beror på ...? Den byggdes i ett ettdimensionellt utrymme med ingen tonvikt att uttrycka den tredje dimensionen. Jag spelade fortfarande Super Nintendo vid den här tiden men så störde det mig inte så mycket. När allt som kan vara oense med de fantastiska CGI hillbilliesna blir blåst och ätit av utlänningar?
Med Starcraft fokuserade jag mer på multiplayer, jag spelade genom berättelsemoden en gång bara för att få baksidan bakom det, men då var mitt fokus bara på att slå det levande helvetet av alla med 5 och 6 pool zerg-rushes i ultra / ling bas buster . Det var den enda strategin jag tänkte ut och jag missbrukade det till ingen slut. Tyvärr kunde jag bara inte komma in i Starcraft som om jag hade Warcraft 3 och så efter några korta månader föll det till vägen.
För alla som är intresserade av att veta mer om den ursprungliga Starcraft, några punkter jag borde lämna dig är att för att spela spelet nu är det nästan smärtsamt med grafiken. Men det kan vara värt att spela genom sin historia, om ingenting annat än den dåliga röven, CGI-skuren, skurna scener och lära sig en mer komplett backstory till Starcraft-franchisen.
Vår betyg 10 Den ultimata Zerg-taktiken.