Du hatar League of Legends & komma; men här är varför du fortsätter spela

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 7 Maj 2021
Uppdatera Datum: 4 Maj 2024
Anonim
Du hatar League of Legends & komma; men här är varför du fortsätter spela - Spel
Du hatar League of Legends & komma; men här är varför du fortsätter spela - Spel

Innehåll

Fem oregelbundna pingar visas på kartan som säger att jag ska rygga, trots att de motsäger varandra i sina meddelanden om "On the Way" och "Danger." Min avdelning har bara slutat och min toppurret har bara 100 hk. Vår djungel är aldrig ansluten och de andra banorna misslyckas. Varje fiende på kartan saknas och jag vet att det är mitt liv de är efter nästa. Det går inte att flyga femmansdykningen, så jag slutar bry dig och nå för tangentbordet för att skriva in "/ ff" för att ge upp. Jag inser att vi fortfarande är bara 7 minuter i matchen och det är för tidigt att kasta övergivningsröstningen med en hel del 13 minuter. Fiendens lag och mina är giftiga och foul-mouthed.


Jag hatar verkligen League of Legends.

Men jag väntar de närmaste 12 minuterna tills fienden pushar och avslutar spelet. Sedan suckar jag och går in i lobbyn för femte gången. Det finns inget jag älskar mer än att vara tvungen att spendera minst 20 minuter i ett spel som jag inte tycker om med människor jag inte tycker om. Efter det här spelet kommer jag sluta spela några månader åt gången. Det är en tyst tortyr men jag fortsätter att komma tillbaka.

Pojke älskar jag multiplayer. Ingenting känns mer som hem än oändlig konkurrens, ego strider, och en omättlig önskan att flamma mina allierade.

Låter bekant? Välkommen till den mest framgångsrika affärsmodellen för en MOBA jag någonsin har sett - Legends League från Riot Games. Det är spelet som gör de mest kunniga människor skämt säger "Play Dota istället, "även om de aldrig har det. Det är ett spel som de starkt kommer att tala om och fortsätter att stödja. Och konstigt är det ett spel som de flesta människor på något vis återvänder till, eftersom de inte kan ta sig för att låta det gå.


Från det hemska samhället till de ibland upprörda förändringarna, Liga sitter på en järn tron. Jag kan inte bli alltför upprörd vid Riot Games för fanbasens toxicitet, särskilt eftersom de kontinuerligt har försökt förbättra sig på det, men jag kan försöka hjälpa andra genom att förklara orsakerna till att de inte kan sluta. Nej, du förlorar inte ditt sinne.

Orsak 1: "Anti-Bronzie" -kulturen

Den perfekta Liga-specifc förolämpa att du någonsin kommer att höra säger att någon är i brons, den lägst rankade divisionen du kan placera in. Även om det kanske inte är en stor sak att vara i en lägre rangordning, Liga samhället har blivit en hivemind om det. Vissa inser inte ens att majoriteten av fanbasen faktiskt är i Brons.


Klassificerade avdelningar är uppställda i nivåer av juvel betydelse - Brons låter tråkigt bredvid Silver, och Silver låter tråkigt bredvid Gold. Det är ett psykologiskt system som gör att människor känner sig otillräckliga så att de alltid kan sträva efter att bli bättre. Men endast en liten andel av befolkningen är i guld och uppåt. För många som inte kan ägna all sin tid och energi till Legends League, det är en fruktlös strävan som alltid knappt är utom räckhåll. Skrämmande är det om de spelar tillräckligt spel, även om deras färdighetsnivå inte är helt i guld, kan de fortfarande få det genom ren vilja.

De flesta människor kan inte nå guld eller platina, men det hindrar dem inte från att försöka. Att kunna se din nuvarande division gör det inte säkert.

Denna oändliga cykel som försöker vara "bättre" än genomsnittet skapar ett frustrerat samhälle som i verkligheten fastnar på samma plats, men alla tror att de borde vara högre. Även om någon är i brons eller silver, är förolämpningen av "Bronzie" en populär go-to eftersom de mentalt tror att deras placering inte är deras fel. De kommer att citera hur de var högre förra säsongen, hur de bara här är på grund av troll, hur de inte ens använder sina huvudsatser, hur deras mästare fick nerfed, hur de spelar med högre ELO-vänner och allt under solen som en ursäkt.

Kulturen av "alla i mitt lag utom jag är hemskt", får folk att försöka igen i hopp om att deras "lag blir bättre den här gången". I slutet av dagen kommer kollega LoLers som introducerar sig att fråga om deras rankade poäng. Ingen vill erkänna att de är i brons. Om något är det aldrig "jag är i brons", men "jag är fast i brons."

Orsak 2: Bristen på sandlåda läge

Ja, jag ringer det här - bristen på sandlåsläge bidrar till "Bronzie" -kulturen. Med inget riktigt sätt att förbättra dig själv förutom att spela fler spel är det svårt att bli bättre på Legends League utan att gå till det yttersta - spela in dina spel, hyra en tränare, sjunka timmar i guider och replays, läsa varje enskild patch note i hopp om att du förstår hur förändringarna påverkar spela och följ trenden att skapa ett smurf konto så att du inte t skämma dig på din "main" Föreställ dig de timmar och timmar som alla dessa aktiviteter konsumerar, även om ingenting ändras. Det är anledningen till att spelare efterliknar vad som är populärt i LCS och implementerar det i sina spel omedelbart efter.

Om du inte kan förstå antalet mästare och objektändringar är det enda andra sättet du ska se vad som fungerar genom att spela ett "riktigt" spel. Vinster och förluster är beroende av hundratals faktorer, så om du inte är anpassad med vänner kommer det inte alltid att vara klart vad som fungerar bäst. Människor fastnar i tankar om hur man spelar spelet och det är lite att ändra det förutom populära ord i munnen eller, gissade du det, LCS-val.

Orsak 3: Vänner och den stora populariteten hos spelet

Även om detta kan vara den mest uppenbara anledningen, förtjänar det fortfarande en sektion. spelar Legends League är ett enkelt sätt att känna sig inkluderad i något större, ett snabbt sätt att träffa vänner och en lätt gemensam mark. Som det mest populära spelet i världen, Liga har inspirerat copycat MOBAs, revolutionerat eSports industrin och tog själen ut ur alla dina bekanta.

Beslutar att sluta Liga är ett beslut som många kommer att stödja på grund av den negativitet det medför. Ännu inte deltagande ger en form av isolering om vänner slutar be dig att spela, eller om det inte längre finns någon gemensam grund mellan dig.

Med det sätt som Riot Games växer kan det känna att du hoppar fartyget på eSports-industrin om du inte längre uppmärksammar. Spel förändrar världen och Liga blir vanligt. Men det behåller fortfarande en känsla av inklusivitet, eftersom spelarna fortfarande kan bilda sina egna klienter och lag, kommunicera med toppspelare och titta på strömmar med andra spelare.

Orsak 4: Nya mästare och reworks

Om du slutar Liga för två månader sedan, och en vän sa att de uppdaterade Annie för att vara äldre och helt omarbetar Taric, skulle du inte vara lite nyfiken? Folk tenderar att välja några mästare som de gillar och hålla fast vid dem. Med 126 mästare är det nästan omöjligt att vara "bra" med de flesta av dem, med tanke på att det är tidskrävande att ens låsa upp dem alla. Detta ger en känsla av stolthet och tröst i de här mästarna, särskilt eftersom spelare använder dem nästan 40 minuter åt gången. Spelarnas favoriter blir förändrade, något som de tenderar att bry sig om, även om de slutade spela länge sedan.

Vad kan dra personer tillbaka till Champ Select är nya mästare som ser coola ut, har intressanta och nya förmågor, och har en filmisk introduktion (jag kan bara prata om Ekko här). En ny mästare eller rework kan helt ändra spelet på sätt som nerfs och buffs inte kan uppnå. Och ett spel med dem eller mot dem är vanligtvis inte tillräckligt för att se de förändringarna.

Orsak 5: Tillfälliga händelser, exklusiva belöningar

På samma sätt som tidigare orsak är tillfälliga händelser fräscha och spännande. Hörsel om Bilgewater och de omgivande IRL-händelserna skilde sig från de vanliga.

Folk älskar att spela olika spellägen för exklusiva ikoner eller köpa begränsade upplaga skinn som de kan visa upp månader senare när de inte längre är tillgängliga för allmänheten. Spelare loggar in år efter år på April Fool s för att se vilka planer Riot har upp sina ärmar och roliga lägen som URF är skäl att återinstallera spelet. Riot Games gör det säkert att deaktivera dem eftersom de kanske är för bra. Som de säger skapar du efterfrågan genom att begränsa utbudet.

Sammanfattningsvis

Riot Games var ute av deras liga när Legends League brista i popularitet. Men deras engagemang för att hålla spelarna hakade är en nyckel till deras framgång. Tyvärr betyder det att det trots att du bara njuter av spelet hälften av tiden finns det fortfarande någonting som håller den oanmälda loggen tillbaka. Vissa dagar loggar du in för att åskåda dina vänner eller kolla in ett nytt läge. Andra dagar kanske du vill se vem som är online, men att kunna se allas rankade poäng kan motivera dig till "slipen" för nästa nivå.

Oavsett anledningen, vet att det finns någon ner på Riot Games som utformade vad som helst oroande anledning att du måste fortsätta spela detta spel. När du har spelat tillräckligt Liga, det är svårt att låta det gå. Det är något du alltid kan komma tillbaka till, eftersom målen och grunderna för varje spel aldrig förändras. Nej, du förlorar inte ditt sinne.