Yoshida talar om problemet med Final Fantasy XIV

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 27 April 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
White Mage Quick Guide (FFXIV Endwalker)
Video: White Mage Quick Guide (FFXIV Endwalker)

Innehåll

Final Fantasy XIV har fått mycket uppmärksamhet eftersom det stängde dörrarna för att förbereda sig för A Realm Reborn. Naoki Yoshida, sinnet bakom ARR, verkar veta exakt vad som gick fel med spelet och vill se till att omstartningen inte lider av samma problem.


Pratar med Kotaku, han delar viss inblick i var och varför Final Fantasy XIV gick fel och hans engagemang för att fixa spelet med En rike Reborn.

Där FFXIV gick fel

Yoshida hävdar att det ursprungliga målet för FFXIV var att göra det annorlunda Final Fantasy XI utan hänsyn till det faktum att MMORPG hade förändrats ganska lite sedan FFXI.

"Jag tror att det skulle ha varit bra om de försökte se vad som hände om de vände sig World of Warcraft in i Final Fantasy, " sa Yoshida: "Så, för att de bara försökte göra något som var" annorlunda " FFXI, "de slutade med inte mycket av någonting."

Han fortsätter sedan med att säga att de borde ha sagt till laget att spela World of Warcraft för ett år för inspiration. De Final Fantasy XI laget spelade Everquest i ett år för att få en känsla för genren.


Kommer han att kunna göra det?

Yoshida verkar säker på hans lags förmåga att ta med sig Final Fantasy XIV upp till globala MMO-standarder, men är orolig över den tid det kommer att ta för att återuppliva spelet. "Vi kommer inte göra något misstag som FFXIV igen, "sa han," om vi gjorde det, skulle det vara som att förstöra företaget. "

Han har mycket arbete framför honom, men Naoki Yoshida verkar vara på rätt väg att göra Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Spelarna förväntas från början och mer.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Kolla in alla köttbitarna i samtalet med Yoshida över på Kotaku.